[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008
Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet.
Mejor debut:
LittleBigPlanet
Finalistas: Braid, Sins of a Solar Empire, World of Goo y Soul Bubbles
Mejor sonido:
Dead Space
Finalistas: L4D, MGS4, Gears of War 2
Mejor diseño:
LittleBigPlanet
Finalistas: Fallout 3, L4D, Braid y Far Cry 2
Mejor juego descargable:
World of Goo
Finalistas: Braid, N+, PixelJunk Eden, Castle Crashers
Mejor juego para plataformas portátiles:
God of War: Chains of Olympus
Finalistas: Patapon, Advance Wars: Days of Ruin, Echochrome, The World Ends With You
Premio Embajador:
Tommy Tallarico
Mejor guión:
Fallout 3
Finalistas: Braid, MGS4, GTAIV y Far Cry 2
Mejor tecnología:
LittleBigPlanet
Finalistas: Gears of War 2, Left 4 Dead, GTAIV y Spore
Mejor diseño artístico:
Prince of Persia
Finalistas: LittleBigPlanet, Gears of War 2, MGS4 y Fallout 3
Premio a los Pioneros:
Alex Rigopulos y Eran Egozy de Harmonix
Premio a la innovación:
LittleBigPlanet
Finalistas: Spore, World of Goo, Boom Blox, Braid
Premio a una vida de logros:
Hideo Kojima
Juego del Año:
Fallout 3
Finalistas: Fable 2, LittleBigPlanet, Left 4 Dead, GTAIV
Fuentes | Gamasutra | Vídeo de la ceremonia en Gamechoiceawards

Comentarios: ( 1)
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