Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son.Mediante este post queremos rendir un pequeño homenaje a aquellos pensadores que hay detrás de cada gran proyecto, pero que muchas veces resultan desconocidos para el gran público a pesar de que sus creaciones adquieren gran notoriedad. Está claro que cada uno tendrá sus propios ídolos, y que alguno creerá que gente de esta lista no merece estar en ella; Simplemente hemos intentado ser lo más objetivos posible, aunque es cierto que en toda selección hay mucho de subjetivo. Es cierto que ni de cerca están todos los que son, seguro que en muchos de los juegos mencionados hay al menos 2 ó 3 personas que deberían estar en esta lista, pero, al menos, sí que creemos que son todos los que están. Hemos reducido la lista a juegos más o menos actuales, porque sino ésta sería interminable. Eso sí, aunque este post vaya a quedarse así, inauguramos una nueva sección a modo de pestaña, que comenzará con estos creadores pero que aceptará nominaciones, siempre que se argumenten convincentemente, en el que tendrán cabida todos los grandes genios.

Nota: el orden es alfabético, por el apellido de los creadores.

  • Hideo Kojima – Kojima Team – Konami (Metal Gear, ZOE…)

  • Shinji Mikami – Capcom/Clover Studio (Resident Evil, Devil May Cry)

  • Tim Schafer – exLucas Arts (Maniac Mansion, Monkey Island, Grim Fandango, Psychonauts)

  1. Yo pondría a David Cage, de Quantic Dream, creador de Omikron: The Nomad Soul, y de Fahrenheit. A pesar de que sus juegos no han sido nunca best-sellers, encarna el prototipo actual de programador europeo todo terreno, con especial hincapié en su faceta de creador de historias/argumentos.

    Atentos a los futuros Heavy Rain y Omikron 2.

  2. Se me olvidaba:

    Puede que también pusiera a Koji Igarashi, por su contribución a la saga Castlevania, dándole un giro que le hacía falta, siendo su máximo exponente la obra maestra Castlevania: Symphony of the Night.

    Esos serían mis dos nombres de la actualidad, aunque ciertamente a lo mejor es demasiado ponerlos al lado de los que ya están. Eso lo dejo a juicio del autor del fantástico post. Lo que no me cabe duda, es que en un futuro estarán en el Hall of Fame, por méritos propios.

  3. Estupendo 😉

    A lo mejor tampoco estaría mal poner a David Perry. No por sus últimos juegos, ni por ser uno de los más famosos (cosa que no comprendo), sino por clásicos como Earthworm Jim, MDK o Messiah.

    Tambien Charles Cecil es un crack. A él pertenece la saga de Broken Sword, así como auténticos clásicos de los 80 como el Ship of Doom, Inca Curse, Spionage Island…

    Y bueno, este no es del videojuego actual, pero creo que no estaria de más poner a uno de los mejores programadores de videojuegos español, el gran Paco Menéndez (que en paz descanse), creador de auténticas maravillas como la obra maestra La Abadía del Crimen o Sir Fred…

  4. Ahora mismo añado a David Perry, Charles Cecil y Paco Menéndez.

    Lo de la fama de David Perry supongo que le viene por estar considerado un auténtico gigoló, en todos los sentidos, aunque como creador de juegos ha hecho algunas cosas muy interesantes.

  5. habria que incluir en esta lista a 2 grandes como son son yu suzuki y yugi naga creadores de obras maestras como son la saga sonic, after burner out run y nights into dreams

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