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	<title>Comentarios en: [iDÉAME 2010] Crónica día 1</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: [Gamefest &#039;10] Charlas del segundo día &#124; Akihabara Blues</title>
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		<dc:creator>[Gamefest &#039;10] Charlas del segundo día &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 12:35:58 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Tras un viernes con alguna conferencia interesante y una presentación para olvidar, empezaban las del sábado y no pintaban mal. Pero como luego comprobé, me estaba equivocando. Llegue diez minutos tarde a la primera, lo que me impidió sentarme en el área a tal efecto, y el seguir la charla fue imposible debido al ruido de los visitantes, la megafonía a un volumen desmesurado, y los problemas técnicos de la propia conferencia. Esta que me perdí casi completamente se titulaba “Quiero tener una empresa de videojuegos. ¿Puedo?”, y los ponentes eran Roberto Álvarez de Lara (Over the Top Games), Alejo Civantos (Nivel 21), David Ferriz (Devilish Games), y Julio Romón (Dreambox), la mayoría de ellos presentes en el exitoso iDEAME. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Tras un viernes con alguna conferencia interesante y una presentación para olvidar, empezaban las del sábado y no pintaban mal. Pero como luego comprobé, me estaba equivocando. Llegue diez minutos tarde a la primera, lo que me impidió sentarme en el área a tal efecto, y el seguir la charla fue imposible debido al ruido de los visitantes, la megafonía a un volumen desmesurado, y los problemas técnicos de la propia conferencia. Esta que me perdí casi completamente se titulaba “Quiero tener una empresa de videojuegos. ¿Puedo?”, y los ponentes eran Roberto Álvarez de Lara (Over the Top Games), Alejo Civantos (Nivel 21), David Ferriz (Devilish Games), y Julio Romón (Dreambox), la mayoría de ellos presentes en el exitoso iDEAME. [...]</p>
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		<title>Por: iDEAME. Croníca día 2 &#124; Akihabara Blues</title>
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		<dc:creator>iDEAME. Croníca día 2 &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:26:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Publicado el 21 Julio 2010 por Aruku. Etiquetas: Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España &#8226; crónica &#8226; iDÉAME &#8226; industria del videojuego &#8226; presentación      Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Publicado el 21 Julio 2010 por Aruku. Etiquetas: Congreso de Desarrolladores de Videojuegos de España &bull; crónica &bull; iDÉAME &bull; industria del videojuego &bull; presentación      Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME [...]</p>
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		<title>Por: Aruku</title>
		<link>http://akihabarablues.com/ideame-2010-cronica-dia-1/#comment-226410</link>
		<dc:creator>Aruku</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 13:51:26 +0000</pubDate>
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		<description>¿Eing? ?¿?x</description>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/ideame-2010-cronica-dia-1/#comment-226396</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:46:50 +0000</pubDate>
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		<description>A lo de &quot;Día 1&quot; me remito.</description>
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		<title>Por: Aruku</title>
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		<dc:creator>Aruku</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 10:57:53 +0000</pubDate>
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		<description>¿Una semana? Esto fue el jueves, y el texto lo tenias ayer...

Te has dejado por ahí un enlace de Youtube sin poner.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Una semana? Esto fue el jueves, y el texto lo tenias ayer&#8230;</p>
<p>Te has dejado por ahí un enlace de Youtube sin poner.</p>
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