Imaginando enseñar historia del videojuego en la escuela

Si todo va bien, en un año me habré graduado en Magisterio de Educación Primaria, y es algo que junto a esto de escribir sobre jueguicos me completa totalmente. .

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Siempre he sentido mucho interés por poder relacionar ambas pasiones, y no hay nada que me pudiera hacer más ilusión que poder explicar a futuras generaciones qué pasó antes en este medio Gracias a los Humble Bundle y similares dedicados a libros y demás ofertas de material escrito relacionado con la industria del videojuego he podido aprender mucho del medio durante estos últimos tres años. Es una lástima que la barrera idiomática sea un impedimento para que muchos españoles no puedan lanzarse a devorar todo este material, por lo que espero y deseo que editoriales españolas sigan apostando por todos esos libros que hablan de lo que hay detrás y quiénes han hecho posible que el videojuego sea hoy parte de nuestras vidas.

El caso es que veo necesaria una educación de este medio cultural en la escuela tal como lo pienso en el caso del cine. Si queremos aceptar y equiparar al ocio digital con otras formas de expresión como la música, la literatura o el mencionado cine, hay que empezar desde la base. Dentro de 10 años se habrán escrito muchas páginas en esta industria; lo que ahora es más o menos retro entonces será auténticamente vetusto, pero no podemos olvidarlo. No podemos olvidar qué nos ha llevado a estar aquí.

Todas aquellas generaciones que quieran ser los nuevos Kamiya, Miyazaki, Miyamoto, Levine, Kojima, Ancel y compañía necesitan beber de las raíces, o eso opino, para saber plantear cómo hacer las cosas de cara al futuro. A mí me encantaría ser uno de esos profesores encargados de transmitir dichos conocimientos, así que supongo que toca ir preparándose y empapándose de conocimientos para intentarlo.

Os dejo por aquí unas recomendaciones

• Game Over: How Nintendo Conquered the World (David Sheff)
• Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto (David Kushner)
• Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life (Chris Kohler)
• 1001 Video Games You Must Play Before You Die
• The Golden Age of Video Games: the Birth of a Multibillion Dollar Industry
• Game Over: the Maturing of Mario
• All Your Base Are Belong To Us (Harold Goldberg)
• My Tiny Life
• Service Games: The Rise and Fall of Sega (Sam Pettus)
• Critical Path: How to Review Games For a Living (Dan Amrich)
• The Making of Prince of Persia (Jordan Mechner)
• Masters of Doom
• Replay: The History of Video Games
• The History of Nintendo 1889-1980 (Florent Gorges and Isao Yamazaki)
• Replay: The History of Video Games (Tristan Donovan)
• The Video Game Explosion: A History from PONG to PlayStation and Beyond

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