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	<title>Comentarios en: InFamous &#8211; Análisis PS3</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: santi</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-239443</link>
		<dc:creator>santi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Aug 2011 18:55:59 +0000</pubDate>
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		<description>el mejor de todos es crackdown</description>
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		<title>Por: Infamous 2: Scans del reportaje exclusivo de GameInformer [Galería] &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-223458</link>
		<dc:creator>Infamous 2: Scans del reportaje exclusivo de GameInformer [Galería] &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 08:30:46 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Infamous fue uno de esos juegos que, a pesar de que indudablemente tenían algo, no acapararon tanta atención como merecían. AB, siempre dispuesta a acabar con las injusticias de este mundo, os trae, via AGB, los scans del reportaje exclusivo de la GameInformer, la única publicación del planeta con más recursos.  #gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 25%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Infamous fue uno de esos juegos que, a pesar de que indudablemente tenían algo, no acapararon tanta atención como merecían. AB, siempre dispuesta a acabar con las injusticias de este mundo, os trae, via AGB, los scans del reportaje exclusivo de la GameInformer, la única publicación del planeta con más recursos.  #gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 25%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Comunidad AB ¡Nomina a los Mejores Juegos del 2009! &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-210760</link>
		<dc:creator>Comunidad AB ¡Nomina a los Mejores Juegos del 2009! &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 00:33:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Creed 2 (Multi) Call of Duty: Modern Warfare 2 (Multi) FIFA 10 (Multi) Brütal Legend (Multi) InFamous (PS3) Resident Evil 5 (Multi) Little King&#8217;s Story (Wii)  Cursed Mountain (Wii) Killzone 2 (PS3) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Creed 2 (Multi) Call of Duty: Modern Warfare 2 (Multi) FIFA 10 (Multi) Brütal Legend (Multi) InFamous (PS3) Resident Evil 5 (Multi) Little King&#8217;s Story (Wii)  Cursed Mountain (Wii) Killzone 2 (PS3) [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: DarkShadow</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-200500</link>
		<dc:creator>DarkShadow</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 23:24:45 +0000</pubDate>
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		<description>No podia irme sin dejar mi opinion sobre el juego...

En un principio no le preste importancia al juego, pero debido a als notificaciones del PSN que llegaban a mi correo promocionando el juego... cai y llegue a comprarlo, como dicen, es repetitivo en algunos casos... pero eso no le quita diversion al juego (especialmente cuando eres &quot;infame&quot;) he visto algunos errores en el juego como texturas que se cruzan o malas colisiones, pero elso me dejo sin cuidado al jugarlo ya que con los ratos de diversion y mi necesidad de queres obtener algo nuevo me mantivo en constante movimiento...
Algo que falto tocar en la reseña fueron los angulos de camara cuando subes a rascacielos (un emjeplo es la torre de Alden o la parte superior de la prision) ya que sientes un vertigo por la altura en la que te encuentras y es como si uno mismo estuviera en esa situacion...

Otros pequeños errores como el que hagas algo antes que te lo pida la mision y cuando vas a hacerlo &quot;ya esta hecho&quot; y no puedes continuar a menos que reinicies el juego (o mueras)... Cosas graciosas como colcoarte en als vias del tren y &quot;patinar&quot; dandole frente al tren y que este te lanze unos 100 metros de distancia (si tienes suerte caes al mar dandote una muerte curiosa)

Todo juego tiene su pro y su contra, pero este como dijeron antes, parecia no ser mucho, pero demostro que las apariencias engañan... d &gt;_&lt; b</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No podia irme sin dejar mi opinion sobre el juego&#8230;</p>
<p>En un principio no le preste importancia al juego, pero debido a als notificaciones del PSN que llegaban a mi correo promocionando el juego&#8230; cai y llegue a comprarlo, como dicen, es repetitivo en algunos casos&#8230; pero eso no le quita diversion al juego (especialmente cuando eres &#8220;infame&#8221;) he visto algunos errores en el juego como texturas que se cruzan o malas colisiones, pero elso me dejo sin cuidado al jugarlo ya que con los ratos de diversion y mi necesidad de queres obtener algo nuevo me mantivo en constante movimiento&#8230;<br />
Algo que falto tocar en la reseña fueron los angulos de camara cuando subes a rascacielos (un emjeplo es la torre de Alden o la parte superior de la prision) ya que sientes un vertigo por la altura en la que te encuentras y es como si uno mismo estuviera en esa situacion&#8230;</p>
<p>Otros pequeños errores como el que hagas algo antes que te lo pida la mision y cuando vas a hacerlo &#8220;ya esta hecho&#8221; y no puedes continuar a menos que reinicies el juego (o mueras)&#8230; Cosas graciosas como colcoarte en als vias del tren y &#8220;patinar&#8221; dandole frente al tren y que este te lanze unos 100 metros de distancia (si tienes suerte caes al mar dandote una muerte curiosa)</p>
<p>Todo juego tiene su pro y su contra, pero este como dijeron antes, parecia no ser mucho, pero demostro que las apariencias engañan&#8230; d &gt;_&lt; b</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Análisis de Prototype (versión PS3) &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-187487</link>
		<dc:creator>Análisis de Prototype (versión PS3) &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 16:45:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] los posibles defectos. Como me ha dicho Roswell esta misma mañana, si cogiéramos lo mejor de inFamous y lo mejor de Prototype posiblemente tendríamos uno de los cinco mejores juegos de esta [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] los posibles defectos. Como me ha dicho Roswell esta misma mañana, si cogiéramos lo mejor de inFamous y lo mejor de Prototype posiblemente tendríamos uno de los cinco mejores juegos de esta [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185871</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 06:47:48 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;185842&quot;]Me lo acabo de terminar por segunda vez en 4 dias, esta vez como infame y se acaba de ganar un puesto en la lista de los juegos que amo esteticamente.

Casidios, no se si te lo has acabado como infame, pero si algun dia te aburres, no te arrepentiras del resultado final del juego, ni de los matices de la historia.

4 dias y llevo tales vicios que me quedan ahora mismo 3 trofeos para el platino xDD.

No se si es la forma de contarlo, o que me molan los heroes, o que amo los concept arts, pero la historia de este juego me ha encantado, tanto con los matices del bueno como del malo.[/quote]

Yo recojo el mio hoy... ufff, que fin de semana de vicio me espera.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="185842"]Me lo acabo de terminar por segunda vez en 4 dias, esta vez como infame y se acaba de ganar un puesto en la lista de los juegos que amo esteticamente.</p>
<p>Casidios, no se si te lo has acabado como infame, pero si algun dia te aburres, no te arrepentiras del resultado final del juego, ni de los matices de la historia.</p>
<p>4 dias y llevo tales vicios que me quedan ahora mismo 3 trofeos para el platino xDD.</p>
<p>No se si es la forma de contarlo, o que me molan los heroes, o que amo los concept arts, pero la historia de este juego me ha encantado, tanto con los matices del bueno como del malo.[/quote]</p>
<p>Yo recojo el mio hoy&#8230; ufff, que fin de semana de vicio me espera.</p>
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	<item>
		<title>Por: Chico_Zombye</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185842</link>
		<dc:creator>Chico_Zombye</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 05:10:25 +0000</pubDate>
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		<description>Me lo acabo de terminar por segunda vez en 4 dias, esta vez como infame y se acaba de ganar un puesto en la lista de los juegos que amo esteticamente.

Casidios, no se si te lo has acabado como infame, pero si algun dia te aburres, no te arrepentiras del resultado final del juego, ni de los matices de la historia.

4 dias y llevo tales vicios que me quedan ahora mismo 3 trofeos para el platino xDD.


No se si es la forma de contarlo, o que me molan los heroes, o que amo los concept arts, pero la historia de este juego me ha encantado, tanto con los matices del bueno como del malo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me lo acabo de terminar por segunda vez en 4 dias, esta vez como infame y se acaba de ganar un puesto en la lista de los juegos que amo esteticamente.</p>
<p>Casidios, no se si te lo has acabado como infame, pero si algun dia te aburres, no te arrepentiras del resultado final del juego, ni de los matices de la historia.</p>
<p>4 dias y llevo tales vicios que me quedan ahora mismo 3 trofeos para el platino xDD.</p>
<p>No se si es la forma de contarlo, o que me molan los heroes, o que amo los concept arts, pero la historia de este juego me ha encantado, tanto con los matices del bueno como del malo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Chico_Zombye</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185722</link>
		<dc:creator>Chico_Zombye</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 21:59:52 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;185683&quot;]Chico_Zombie, estoy bastante de acuerdo con casi todo lo que has dicho, pero te pierden las formas. Yo también he criticado el análisis, pero también comprendo que el redactor no tiene por qué haber jugado a juegos anteriores de Sucker Punch y probablemente por eso prefiere hacer una comparación más reciente. En cualquier caso hay que recordar dónde está uno y faltarle al respeto a alguien en su propia casa está muy feo. Peor está faltar por la espalda, pero bueno, se me entiende.[/quote]

Conste que no estaba enfadado ni alterado, si me conoces me lees normal y tal, pero soy consciente de como queda mi forma de hablar cuando esta escrita xDDDDDD.(por eso luego ya avise que me leyese en tono de persona)

En el comentario del multijugador que digo jodido solitario solo es para que destaque mas por ejempli, pero a ver, que juro que no eran comentarios en plan mala leche xDDDDDD.


El de los 14 años si era a mala ostia, porque yo desde mi punto de vista no estaba insultando u ofendiendo, es mas, Casidios penso que hablaba de graficos y comparaciones por su analisis y creo que quedaba claro que eso era por los comentarios, pero bueno...que le vamos a hacer.


La proxima vez recordare que aqui no me conoce ni el tato y rehare mis mensajes XDDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="185683"]Chico_Zombie, estoy bastante de acuerdo con casi todo lo que has dicho, pero te pierden las formas. Yo también he criticado el análisis, pero también comprendo que el redactor no tiene por qué haber jugado a juegos anteriores de Sucker Punch y probablemente por eso prefiere hacer una comparación más reciente. En cualquier caso hay que recordar dónde está uno y faltarle al respeto a alguien en su propia casa está muy feo. Peor está faltar por la espalda, pero bueno, se me entiende.[/quote]</p>
<p>Conste que no estaba enfadado ni alterado, si me conoces me lees normal y tal, pero soy consciente de como queda mi forma de hablar cuando esta escrita xDDDDDD.(por eso luego ya avise que me leyese en tono de persona)</p>
<p>En el comentario del multijugador que digo jodido solitario solo es para que destaque mas por ejempli, pero a ver, que juro que no eran comentarios en plan mala leche xDDDDDD.</p>
<p>El de los 14 años si era a mala ostia, porque yo desde mi punto de vista no estaba insultando u ofendiendo, es mas, Casidios penso que hablaba de graficos y comparaciones por su analisis y creo que quedaba claro que eso era por los comentarios, pero bueno&#8230;que le vamos a hacer.</p>
<p>La proxima vez recordare que aqui no me conoce ni el tato y rehare mis mensajes XDDDD</p>
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	<item>
		<title>Por: Ojetemoreno</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185683</link>
		<dc:creator>Ojetemoreno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 19:40:03 +0000</pubDate>
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		<description>Chico_Zombie, estoy bastante de acuerdo con casi todo lo que has dicho, pero te pierden las formas. Yo también he criticado el análisis, pero también comprendo que el redactor no tiene por qué haber jugado a juegos anteriores de Sucker Punch y probablemente por eso prefiere hacer una comparación más reciente. En cualquier caso hay que recordar dónde está uno y faltarle al respeto a alguien en su propia casa está muy feo. Peor está faltar por la espalda, pero bueno, se me entiende.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Chico_Zombie, estoy bastante de acuerdo con casi todo lo que has dicho, pero te pierden las formas. Yo también he criticado el análisis, pero también comprendo que el redactor no tiene por qué haber jugado a juegos anteriores de Sucker Punch y probablemente por eso prefiere hacer una comparación más reciente. En cualquier caso hay que recordar dónde está uno y faltarle al respeto a alguien en su propia casa está muy feo. Peor está faltar por la espalda, pero bueno, se me entiende.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Chico_Zombye</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185565</link>
		<dc:creator>Chico_Zombye</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:08:27 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;185561&quot;]En fin, asume de una vez que los gráficos, tanto de infamous como de prototype son una ful y que las texturas no lo son todo. Mira las animaciones, los elementos móviles en pantalla, la nitidez en los fondos, etcétera, y verás que ambos están muy lejos de ser decentes, a pesar de que dos metros por delante de Cole todo se vea genial[/quote]

Joder, si es que esto asi no termina xD.

Ya lo he asumido, lo asumi con videos y luego lo re-asumi con la demo. Me han criticado incluso por poner a caldo el apartado grafico del juego xDDDD, si es que esto es una contradiccion total, ahora me echan la bronca por decir que es bueno NOOOO xDD, solo dije que es dificil comprarlo con el Prototype por sus caracteristicas, como tecnicamente no sabria decir cual es mejor(la estabilidad del Prototype es pasmosa), me decanto por el efecto del apartado artistico.

Sigo con los fallos que mola xD:

Cuando te sacan una foto con el movil y dicen que la mandan, deve ser con un movil de octava generacion porque es invisible, y muchas veces los coches se conducen con personas tambien de octava generacion xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="185561"]En fin, asume de una vez que los gráficos, tanto de infamous como de prototype son una ful y que las texturas no lo son todo. Mira las animaciones, los elementos móviles en pantalla, la nitidez en los fondos, etcétera, y verás que ambos están muy lejos de ser decentes, a pesar de que dos metros por delante de Cole todo se vea genial[/quote]</p>
<p>Joder, si es que esto asi no termina xD.</p>
<p>Ya lo he asumido, lo asumi con videos y luego lo re-asumi con la demo. Me han criticado incluso por poner a caldo el apartado grafico del juego xDDDD, si es que esto es una contradiccion total, ahora me echan la bronca por decir que es bueno NOOOO xDD, solo dije que es dificil comprarlo con el Prototype por sus caracteristicas, como tecnicamente no sabria decir cual es mejor(la estabilidad del Prototype es pasmosa), me decanto por el efecto del apartado artistico.</p>
<p>Sigo con los fallos que mola xD:</p>
<p>Cuando te sacan una foto con el movil y dicen que la mandan, deve ser con un movil de octava generacion porque es invisible, y muchas veces los coches se conducen con personas tambien de octava generacion xD.</p>
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	<item>
		<title>Por: Chico_Zombye</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185562</link>
		<dc:creator>Chico_Zombye</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:02:33 +0000</pubDate>
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		<description>Voy a matizar ahi un detallito.

Cuando dije Must es por el compendio del juego en si. Si hubiese notas dudo que fuese justo darle mas de un 8 por sus carencias y falta de variedad en misiones(no es el GTAIV ni el Assassins Creed, pero mas si se pueden pedir), pero en general cuando te acabas el juego piensas, has valido la pena gastarse la pasta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a matizar ahi un detallito.</p>
<p>Cuando dije Must es por el compendio del juego en si. Si hubiese notas dudo que fuese justo darle mas de un 8 por sus carencias y falta de variedad en misiones(no es el GTAIV ni el Assassins Creed, pero mas si se pueden pedir), pero en general cuando te acabas el juego piensas, has valido la pena gastarse la pasta.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: casidios</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185561</link>
		<dc:creator>casidios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:01:27 +0000</pubDate>
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		<description>En fin, asume de una vez que los gráficos, tanto de infamous como de prototype son una ful y que las texturas no lo son todo. Mira las animaciones, los elementos móviles en pantalla, la nitidez en los fondos, etcétera, y verás que ambos están muy lejos de ser decentes, a pesar de que dos metros por delante de Cole todo se vea genial</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En fin, asume de una vez que los gráficos, tanto de infamous como de prototype son una ful y que las texturas no lo son todo. Mira las animaciones, los elementos móviles en pantalla, la nitidez en los fondos, etcétera, y verás que ambos están muy lejos de ser decentes, a pesar de que dos metros por delante de Cole todo se vea genial</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Chico_Zombye</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185558</link>
		<dc:creator>Chico_Zombye</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 11:57:23 +0000</pubDate>
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		<description>Casidios. . . . aiiin madre del Hamor hermoso.

Mira mi primer comentario. No me refiero a ti con lo de los graficos, pongo claramente Roswell blablabla(parrafada de despues) dejando claro que me refiero a la &quot;minidisputa&quot; de despues para dar mi opinion sobre el tema. 

Sobre el analisis solo hable del Multijugador/Cooperativo y de las misiones secundarias y al final del post que recorde lo del crackdown e intente dejar mas clara la idea.

Que te entre en la cabeza, que sobre graficos se estaba hablando en los comentarios xDDDDD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Casidios. . . . aiiin madre del Hamor hermoso.</p>
<p>Mira mi primer comentario. No me refiero a ti con lo de los graficos, pongo claramente Roswell blablabla(parrafada de despues) dejando claro que me refiero a la &#8220;minidisputa&#8221; de despues para dar mi opinion sobre el tema. </p>
<p>Sobre el analisis solo hable del Multijugador/Cooperativo y de las misiones secundarias y al final del post que recorde lo del crackdown e intente dejar mas clara la idea.</p>
<p>Que te entre en la cabeza, que sobre graficos se estaba hablando en los comentarios xDDDDD.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: casidios</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185555</link>
		<dc:creator>casidios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 11:48:12 +0000</pubDate>
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		<description>A ver, ¿quién habla de error el que no tenga multijugador? Es una forma de decir en qué puede mejorar, no de destacar un fallo. 

Lo de la cara nítida, simplemente no estoy de acuerdo. No la puedes ver de cerca nunca, nunca, en todo el puto juego. Y coño, las escenas de antes y después de las misiones son vergonzosas de lo malas que son. Por suerte está la parte en formato comic que está muy bien realizada. Pero es que antes de una misión, que te acerques al NPC que te lo da, y vaya hacia atrás como dando saltitos con las manos en la cabeza, es de vergüenza. O que te acerques a ellos y se caigan rectos como si fueran un palo con articulaciones en la cintura, rodillas y codos. Además, si estamos de acuerdo en que gráficamente es mejorable, ¿por qué narices estamos discutiendo? Y a pesar de tu explicación, ¿qué no entiendes del análisis para que lo pueda explicar?

Y repito, por segunda vez, que en el análisis lo único que he dicho de prototype es que no lo he jugado y no lo puedo comparar. Asi que te entre en la cabeza, que en el análisis no se ha comparado absolutamente los gráficos de infamous con los de prototype.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver, ¿quién habla de error el que no tenga multijugador? Es una forma de decir en qué puede mejorar, no de destacar un fallo. </p>
<p>Lo de la cara nítida, simplemente no estoy de acuerdo. No la puedes ver de cerca nunca, nunca, en todo el puto juego. Y coño, las escenas de antes y después de las misiones son vergonzosas de lo malas que son. Por suerte está la parte en formato comic que está muy bien realizada. Pero es que antes de una misión, que te acerques al NPC que te lo da, y vaya hacia atrás como dando saltitos con las manos en la cabeza, es de vergüenza. O que te acerques a ellos y se caigan rectos como si fueran un palo con articulaciones en la cintura, rodillas y codos. Además, si estamos de acuerdo en que gráficamente es mejorable, ¿por qué narices estamos discutiendo? Y a pesar de tu explicación, ¿qué no entiendes del análisis para que lo pueda explicar?</p>
<p>Y repito, por segunda vez, que en el análisis lo único que he dicho de prototype es que no lo he jugado y no lo puedo comparar. Asi que te entre en la cabeza, que en el análisis no se ha comparado absolutamente los gráficos de infamous con los de prototype.</p>
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	<item>
		<title>Por: Chico_Zombye</title>
		<link>http://akihabarablues.com/infamous-analisis-ps3/#comment-185552</link>
		<dc:creator>Chico_Zombye</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 11:41:02 +0000</pubDate>
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		<description>LEE esto en todo de persona, que no estoy alterado.


Lo del no lo entiendo es por cosas rebuscadas como un multijugador, es que no entiendo como se le pone de error no tener multijugador.

Las expresiones faciales son una mierda, las animaciones cuando esta parado van a tironcitos. La carga de texturas cuando vas por las vias del tren es HORRIBLE, de panico. No tiene AA, el framerrate no es estable NUNCA y los cuerpos tienen bugs a mansalva.

Como ves, puedo decir mas errores aun.

Basas tu respuesta(ole tus cojones la respuesta) en una frase tipica para expresar algo, lo tipico &quot;no te sigo&quot; enfocado a un analisis.


Respecto a los labios, solo abre la boca, pero eh, por lo menos puedes verle la cara nitida a Cole sin tener que pegarte a una pared porque con la distancia normal de la camara en el GTAIV Niko se ve borroso(ESO si es criticable).

Yo tambien juego en una pantalla que da los 1080p(en realidad es una de 24 de PC y da 1600, y si, las pantallas de PC se ven mas nitidas que las normales por norma general, y si, posiblemente vea las sierras mejor que tu a mi pesar.


Respecto a lo de porque me jode que lo comparen con Crackdown/Prototype/elquegusteenelmomento es porque parece que para hablar de Prototype se tiene que hablar de inFAMOUS y para hablar de inFAMOUS se tiene que hablar de Prototype, no entiendo porque, son juegos totalmente distintos, no se, Assassins Creed y GTA son Sandbox, y no se me daria por compararlos todo el rato sooolo porque en ambos llevas a un tio que no tiene poderes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>LEE esto en todo de persona, que no estoy alterado.</p>
<p>Lo del no lo entiendo es por cosas rebuscadas como un multijugador, es que no entiendo como se le pone de error no tener multijugador.</p>
<p>Las expresiones faciales son una mierda, las animaciones cuando esta parado van a tironcitos. La carga de texturas cuando vas por las vias del tren es HORRIBLE, de panico. No tiene AA, el framerrate no es estable NUNCA y los cuerpos tienen bugs a mansalva.</p>
<p>Como ves, puedo decir mas errores aun.</p>
<p>Basas tu respuesta(ole tus cojones la respuesta) en una frase tipica para expresar algo, lo tipico &#8220;no te sigo&#8221; enfocado a un analisis.</p>
<p>Respecto a los labios, solo abre la boca, pero eh, por lo menos puedes verle la cara nitida a Cole sin tener que pegarte a una pared porque con la distancia normal de la camara en el GTAIV Niko se ve borroso(ESO si es criticable).</p>
<p>Yo tambien juego en una pantalla que da los 1080p(en realidad es una de 24 de PC y da 1600, y si, las pantallas de PC se ven mas nitidas que las normales por norma general, y si, posiblemente vea las sierras mejor que tu a mi pesar.</p>
<p>Respecto a lo de porque me jode que lo comparen con Crackdown/Prototype/elquegusteenelmomento es porque parece que para hablar de Prototype se tiene que hablar de inFAMOUS y para hablar de inFAMOUS se tiene que hablar de Prototype, no entiendo porque, son juegos totalmente distintos, no se, Assassins Creed y GTA son Sandbox, y no se me daria por compararlos todo el rato sooolo porque en ambos llevas a un tio que no tiene poderes.</p>
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