Keiji Inafune, padre de Megaman en Gamelab 2014

Si no teníamos suficiente con la presencia de Peter Molyneux, Tim Schaffer, Jade Raydmon y Yu Suzuki, Gamelab tira la casa por la ventana y anuncia la comparecencia del creador y padre de una de las sagas más míticas en la historia de Nintendo: Megaman.

Keiji Inafune es un emblema de la compañía Capcom, tras colaborar en Street Fighter, fue el encargado de ilustrar y co-diseñar al personaje más carismático de la compañía: MegaMan. Pero no solo por el robot azul es conocido nuestra estrella, también por co-producir algunas de las entregas de la saga Resident Evil y tras ser ascendido a director ejecutivo de Capcom, Keiji desarrollo la serie de temática samurai Ominusha, otra de las series de más éxito de la compañía.

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Su siguiente creación, en 2006, fue el videojuego Dead Rising, que dio lugar a dos secuelas (Dead Rising 2 y Dead Rising 3 exclusiva para Xbox One), un remake para la consola Wii de Nintendo y un spin off para teléfonos móviles e incluso el propio Inafune dirigió la adaptación al cine Dead Rising: the movie

inafune

Pero fue en 2010 donde decidió dejar la compañía para iniciar su propia aventura empresarial, Comcept en la que es responsable de juegos como Soul & Sacrifice, Guild02, Yaiba: Ninja Gaiden Z o el famoso Mighty No. 9 financiado por Kickstarter del que Inafune nos hablará en Gamelab 2014 además de su carrera como desarrollador y sus planes de futuro.

  1. Este evento le ha dado una paliza de muerte a la MGW, madre mía que elenco de invitados. Luego en Madrid te ponen 10 youtubers y se llena diez veces más u.u»

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