<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: [Microanálisis] GTA IV para Xbox 360 y Playstation 3</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/</link>
	<description>Videojuegos que importan</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 May 2012 09:05:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: edu</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-129153</link>
		<dc:creator>edu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 11:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-129153</guid>
		<description>Yo esperaba mas , estaba ilusionado cuando juge pero des pues de jugar un rato me canse un poko de el</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo esperaba mas , estaba ilusionado cuando juge pero des pues de jugar un rato me canse un poko de el</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: daniel</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-128632</link>
		<dc:creator>daniel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 17:05:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-128632</guid>
		<description>este juego es buenicimo tiene buenos graficos y tiene buen conte nido</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>este juego es buenicimo tiene buenos graficos y tiene buen conte nido</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sobre el rigor informativo, el compromiso crítico y la doble moral &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123750</link>
		<dc:creator>Sobre el rigor informativo, el compromiso crítico y la doble moral &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 10:22:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123750</guid>
		<description>[...] que hemos tenido la personalidad suficiente de criticar las múltiples carencias del por otra parte genial GTA IV de algo así como &#8220;páginas oportunistas que han hecho lo fácil, criticar a un juego que [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] que hemos tenido la personalidad suficiente de criticar las múltiples carencias del por otra parte genial GTA IV de algo así como &#8220;páginas oportunistas que han hecho lo fácil, criticar a un juego que [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Meristation dice: &#8220;Lo fácil hubiese sido poner a caldo el GTAIV para atraer visitas&#8221; &#183; Dandel</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123748</link>
		<dc:creator>Meristation dice: &#8220;Lo fácil hubiese sido poner a caldo el GTAIV para atraer visitas&#8221; &#183; Dandel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 10:14:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123748</guid>
		<description>[...] Los medios que nos consideramos independientes, y me incluyo sin que se ofenda nadie; hemos sido más críticos con este y otros juegos de lo que han sido las grandes webs como Meri, Vandal, IGN, etcétera. Perdonen nuestras ofensas, pero hemos caído en lo fácil. Será porque a nosotros no nos han enviado gratis el juego no nos han invitado a Las Vegas y hemos dedicado más de una hora a probar el juego. Tampoco nos han ofrecido la exclusiva que le dieron a Hobby Consolas. Ni a saber qué otros tratos de favor. Y no digo más porque no tengo ninguna prueba para demostrarlo, pero algo huele a quemado entre tanta benevolencia. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Los medios que nos consideramos independientes, y me incluyo sin que se ofenda nadie; hemos sido más críticos con este y otros juegos de lo que han sido las grandes webs como Meri, Vandal, IGN, etcétera. Perdonen nuestras ofensas, pero hemos caído en lo fácil. Será porque a nosotros no nos han enviado gratis el juego no nos han invitado a Las Vegas y hemos dedicado más de una hora a probar el juego. Tampoco nos han ofrecido la exclusiva que le dieron a Hobby Consolas. Ni a saber qué otros tratos de favor. Y no digo más porque no tengo ninguna prueba para demostrarlo, pero algo huele a quemado entre tanta benevolencia. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jami</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123746</link>
		<dc:creator>Jami</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 09:38:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123746</guid>
		<description>Buen análisis, es el único que veo ke dice la verdad aparte del de Rinconportatil.net ke han puesto al juego a parir.

Muy recomendable, jajaja.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buen análisis, es el único que veo ke dice la verdad aparte del de Rinconportatil.net ke han puesto al juego a parir.</p>
<p>Muy recomendable, jajaja.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: wicho</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123556</link>
		<dc:creator>wicho</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2008 20:30:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123556</guid>
		<description>asu!...
yo soi fan de los GTA´S pero!...despues de hacerme esperar mas de dos años!...que creo yo, era una estrategia para que los jugadores estuvieran mas y mas ansiosos de jugarlo!...aora que salio! me a desepcionado!...
asi es...como pueden desir en el analicis de alla arriva que supera a san adreas!...si clara mente es inferior a toda la variedad de cosas que puedes aser en este!!...
demonios!...en diablos estaban pensando los de Rock Star??...pero nos dieron esa puñalada por la espalda?...por que???!!!...
la historia en buena!, si! eso lo sabemos!!...siempre lo sera!
pero un juego como este no solo recae en su simple historia!...se supone que te da la libertad de hacer cientos de cosas!!...
en este GTA 4 se pueden hacer muy muy pero muy pocas cosas!...menos de la mitad que en san andreas!...´
pasaria horas en escribir todas las cosas que fueron omitidas!...
señores!...porfavor!...se que duele mucho desir esto!...pero como un gran seguidor de GTA 4 debemos exigir a rock star!...presionarlo!...no os conformemos con este churro!!...por que lo es!!...no solo por ser un juego esperado y querido por muchos deba ser aseptado y querido sin ser previamente analizado!!...ya lo jugamos!...y se an dado cuenta de los limites!!...no sigamos elogiando este juego mas de lo que merece!...
el colmo!...el modo on line esta lleno de errores!...muui malo...por esto cambiaron los cientos de misiones alternativas y armas y ropa y habilidades y cambios de cuerpo interaccion con las personas modificacion de autos!...MODIFICACION DE AUTOS!!!...fotografias, cientos de objetos escondidos en el mapa...veiculos, EXTENCION DE MAPA!!!...AVIONES!!!...(por respeto? jajajaja...patear a una anciana a las vias del tren en respetar...Pooooorfavor!!...Señores de rock star no se me pongan sentimentales!! ala ora de la ora!!)...tatuajes, cadenas, relojes casinos...
saben cuanto nos han quidado!...
estoy mui triste!...es la verdad!...
desepcionado...muy despsionado!...
me quedo con el buen CJ...y su VERDDADERA LIVERTAD!...ojala entiendan amigos!...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>asu!&#8230;<br />
yo soi fan de los GTA´S pero!&#8230;despues de hacerme esperar mas de dos años!&#8230;que creo yo, era una estrategia para que los jugadores estuvieran mas y mas ansiosos de jugarlo!&#8230;aora que salio! me a desepcionado!&#8230;<br />
asi es&#8230;como pueden desir en el analicis de alla arriva que supera a san adreas!&#8230;si clara mente es inferior a toda la variedad de cosas que puedes aser en este!!&#8230;<br />
demonios!&#8230;en diablos estaban pensando los de Rock Star??&#8230;pero nos dieron esa puñalada por la espalda?&#8230;por que???!!!&#8230;<br />
la historia en buena!, si! eso lo sabemos!!&#8230;siempre lo sera!<br />
pero un juego como este no solo recae en su simple historia!&#8230;se supone que te da la libertad de hacer cientos de cosas!!&#8230;<br />
en este GTA 4 se pueden hacer muy muy pero muy pocas cosas!&#8230;menos de la mitad que en san andreas!&#8230;´<br />
pasaria horas en escribir todas las cosas que fueron omitidas!&#8230;<br />
señores!&#8230;porfavor!&#8230;se que duele mucho desir esto!&#8230;pero como un gran seguidor de GTA 4 debemos exigir a rock star!&#8230;presionarlo!&#8230;no os conformemos con este churro!!&#8230;por que lo es!!&#8230;no solo por ser un juego esperado y querido por muchos deba ser aseptado y querido sin ser previamente analizado!!&#8230;ya lo jugamos!&#8230;y se an dado cuenta de los limites!!&#8230;no sigamos elogiando este juego mas de lo que merece!&#8230;<br />
el colmo!&#8230;el modo on line esta lleno de errores!&#8230;muui malo&#8230;por esto cambiaron los cientos de misiones alternativas y armas y ropa y habilidades y cambios de cuerpo interaccion con las personas modificacion de autos!&#8230;MODIFICACION DE AUTOS!!!&#8230;fotografias, cientos de objetos escondidos en el mapa&#8230;veiculos, EXTENCION DE MAPA!!!&#8230;AVIONES!!!&#8230;(por respeto? jajajaja&#8230;patear a una anciana a las vias del tren en respetar&#8230;Pooooorfavor!!&#8230;Señores de rock star no se me pongan sentimentales!! ala ora de la ora!!)&#8230;tatuajes, cadenas, relojes casinos&#8230;<br />
saben cuanto nos han quidado!&#8230;<br />
estoy mui triste!&#8230;es la verdad!&#8230;<br />
desepcionado&#8230;muy despsionado!&#8230;<br />
me quedo con el buen CJ&#8230;y su VERDDADERA LIVERTAD!&#8230;ojala entiendan amigos!&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: luis</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123267</link>
		<dc:creator>luis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 04:38:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123267</guid>
		<description>pues a mi ya me esta aburriendo,me acabare el modo historia y lo dejare para de vez en cuando el online,volvere al GT5 y al SKATE</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues a mi ya me esta aburriendo,me acabare el modo historia y lo dejare para de vez en cuando el online,volvere al GT5 y al SKATE</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: El PixeBlog de Pedja 2.0</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123234</link>
		<dc:creator>El PixeBlog de Pedja 2.0</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 13:49:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123234</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Reseñas semanales (12-05-08)...&lt;/strong&gt;


......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Reseñas semanales (12-05-08)&#8230;</strong></p>
<p>&#8230;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Bicubico</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123213</link>
		<dc:creator>Bicubico</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 09:19:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123213</guid>
		<description>[quote comment=&quot;123206&quot;]Se me olvidaba. Le puedo pegar un tiro a un tipo en la cabeza, ver como la sangre sale a chorros, o puedo atropellar gente por la calle y matar transeuntes o puedo traficar, asesinar, acojonar, robar,... pero coño, no puedo ver como follo con mi novia.[/quote]
Degenerao :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="123206"]Se me olvidaba. Le puedo pegar un tiro a un tipo en la cabeza, ver como la sangre sale a chorros, o puedo atropellar gente por la calle y matar transeuntes o puedo traficar, asesinar, acojonar, robar,&#8230; pero coño, no puedo ver como follo con mi novia.[/quote]<br />
Degenerao <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sendoa</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123206</link>
		<dc:creator>Sendoa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 06:00:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123206</guid>
		<description>Se me olvidaba. Le puedo pegar un tiro a un tipo en la cabeza, ver como la sangre sale a chorros, o puedo atropellar gente por la calle y matar transeuntes o puedo traficar, asesinar, acojonar, robar,... pero coño, no puedo ver como follo con mi novia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se me olvidaba. Le puedo pegar un tiro a un tipo en la cabeza, ver como la sangre sale a chorros, o puedo atropellar gente por la calle y matar transeuntes o puedo traficar, asesinar, acojonar, robar,&#8230; pero coño, no puedo ver como follo con mi novia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sendoa</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123205</link>
		<dc:creator>Sendoa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 05:57:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123205</guid>
		<description>Para mí es un juego treméndamente desequilibrado y frustrante. Llevo jugado el 50 y algo por ciento y es posible que lo deje y lo ponga a la venta ya mismo. Y es que como digo, este juego me frustra como pocos.

No soporto los juegos que miden mi capacidad y basan su dificultad en poner a prueba mi paciencia. No entiendo que si una misión me sale mal tenga que volver a recorrerme la ciudad de cabo a rabo, con caravanas, pagos de peaje, etc. para volver a empezar. Me gusta que los juegos supongan un reto para mi habilidad, lo que no me gusta es que supongan un reto para mi paciencia. Por favor, que poner unos checkpoints mejor pensados no era muy difícil.

El sistema de cobertura en escenas tiroteos petardea por todas las esquinas: me pego a una pared y en realidad Niko se pega a otra o termina mirando a Cuenca y me ponen tibio por la espalda.

El control es desesperante por momentos: entras en una &quot;armería&quot; y te quieres poner delante del mostrador de un arma determinada... y Niko &quot;se patina&quot; por el borde de la mesa y se queda mirando para otro lado.

Liberty City... una ciudad para explorar libremente. Y una mierda. Si casi no hay restaurantes y casi todos los edificios son fakes!

Las misiones... más repetitivas que la sopa de ajo.

El sistema de &quot;amistades&quot;. Un coñazo. Bolos? Billar? Dardos? Y si no quiero jugar &quot;mi amigo&quot; se molesta? En fin... un coñazo eso de tener que recorrerme la ciudad dos veces para jugar una sosísima partida a cualquiera de esos juegos o ver a una tipeja amorfa bailar delante mío medio en pelotas.

Gráficamente ya se ha comentado el asunto por aquí. Mediocre. Hace un par de semanas ponía en el coche el Meripodcast y escuchaba decir a Nacho &quot;el yoyas&quot; Ortiz que este juego aprovechaba a tope la potencia de las consolas Next-Gen. Pues si esto es lo más que pueden dar de sí, apaga y vámonos. En fin, este es un ejemplo más del proceso de lobotomización que ha llevado a cabo R* con el 95% de los medios del sector. Por favor, ¿cómo se puede decir sin sonrojarse que este juego saca todo el provecho de las consolas de nueva generación? Lo único decente, el motor Euphoria, que logra cosas realmente interesantes, y algunos efectos de luz y la lluvia (la mejor que he visto en un juego).

Hay quien argumenta que todos estos fallos no consiguen desequilibrar la balanza por completo en contra del juego. Para mí esto no puede ser así. En mi opinión cualquier otro juego que no se llamara GTA hubiese sido tachado de irregular y flojo a tenor de los garrafales fallos de diseño que tiene. La forma en que estos fallos afectan a la jugabilidad y al entretenimiento del juego es demasiado flagrante como para que no supongan más que unos leves daños colaterales.

La EDGE (UK) de este mes dice que sí, que tiene fallos pero que son los que siempre ha arrastrado la serie GTA y no se corta poniéndole un 10 al juego. Yo flipo.

Es una pena porque lo que sí han logrado en R* es que me interese por el futuro de Niko Bellic y la gente que le rodea y por seguir partiéndome la caja con el guión del juego que tiene moméntos épicos. Brucie se sale.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para mí es un juego treméndamente desequilibrado y frustrante. Llevo jugado el 50 y algo por ciento y es posible que lo deje y lo ponga a la venta ya mismo. Y es que como digo, este juego me frustra como pocos.</p>
<p>No soporto los juegos que miden mi capacidad y basan su dificultad en poner a prueba mi paciencia. No entiendo que si una misión me sale mal tenga que volver a recorrerme la ciudad de cabo a rabo, con caravanas, pagos de peaje, etc. para volver a empezar. Me gusta que los juegos supongan un reto para mi habilidad, lo que no me gusta es que supongan un reto para mi paciencia. Por favor, que poner unos checkpoints mejor pensados no era muy difícil.</p>
<p>El sistema de cobertura en escenas tiroteos petardea por todas las esquinas: me pego a una pared y en realidad Niko se pega a otra o termina mirando a Cuenca y me ponen tibio por la espalda.</p>
<p>El control es desesperante por momentos: entras en una &#8220;armería&#8221; y te quieres poner delante del mostrador de un arma determinada&#8230; y Niko &#8220;se patina&#8221; por el borde de la mesa y se queda mirando para otro lado.</p>
<p>Liberty City&#8230; una ciudad para explorar libremente. Y una mierda. Si casi no hay restaurantes y casi todos los edificios son fakes!</p>
<p>Las misiones&#8230; más repetitivas que la sopa de ajo.</p>
<p>El sistema de &#8220;amistades&#8221;. Un coñazo. Bolos? Billar? Dardos? Y si no quiero jugar &#8220;mi amigo&#8221; se molesta? En fin&#8230; un coñazo eso de tener que recorrerme la ciudad dos veces para jugar una sosísima partida a cualquiera de esos juegos o ver a una tipeja amorfa bailar delante mío medio en pelotas.</p>
<p>Gráficamente ya se ha comentado el asunto por aquí. Mediocre. Hace un par de semanas ponía en el coche el Meripodcast y escuchaba decir a Nacho &#8220;el yoyas&#8221; Ortiz que este juego aprovechaba a tope la potencia de las consolas Next-Gen. Pues si esto es lo más que pueden dar de sí, apaga y vámonos. En fin, este es un ejemplo más del proceso de lobotomización que ha llevado a cabo R* con el 95% de los medios del sector. Por favor, ¿cómo se puede decir sin sonrojarse que este juego saca todo el provecho de las consolas de nueva generación? Lo único decente, el motor Euphoria, que logra cosas realmente interesantes, y algunos efectos de luz y la lluvia (la mejor que he visto en un juego).</p>
<p>Hay quien argumenta que todos estos fallos no consiguen desequilibrar la balanza por completo en contra del juego. Para mí esto no puede ser así. En mi opinión cualquier otro juego que no se llamara GTA hubiese sido tachado de irregular y flojo a tenor de los garrafales fallos de diseño que tiene. La forma en que estos fallos afectan a la jugabilidad y al entretenimiento del juego es demasiado flagrante como para que no supongan más que unos leves daños colaterales.</p>
<p>La EDGE (UK) de este mes dice que sí, que tiene fallos pero que son los que siempre ha arrastrado la serie GTA y no se corta poniéndole un 10 al juego. Yo flipo.</p>
<p>Es una pena porque lo que sí han logrado en R* es que me interese por el futuro de Niko Bellic y la gente que le rodea y por seguir partiéndome la caja con el guión del juego que tiene moméntos épicos. Brucie se sale.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Resumen de noticias Videojueguiles #04 &#124; WildGames</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123198</link>
		<dc:creator>Resumen de noticias Videojueguiles #04 &#124; WildGames</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 May 2008 22:46:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123198</guid>
		<description>[...] con un análisis en condiciones de GTA IV de AkihabaraBlues. ¿Lo consideran imprescindible? Sí. Pero al menos le ponen muchos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] con un análisis en condiciones de GTA IV de AkihabaraBlues. ¿Lo consideran imprescindible? Sí. Pero al menos le ponen muchos [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: JMSlay</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123188</link>
		<dc:creator>JMSlay</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 May 2008 18:40:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123188</guid>
		<description>Gracias por la nota a mi post :).
Estoy totalmente de acuerdo en lo que dices, creo que al juego le falta mucha tecnología. Eso no quita que sea entretenido y yo esté jugando asiduamente :).
No estoy de acuerdo contigo Pippo, creo que debería haber un mínimo de Interacción con los NPCs y sin duda alguna la asignatura pendiente de este juego, su gran falta para mi es la falta de persistencia. El mundo se renueva a menos que te alejes dos pasos, imperdonable.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por la nota a mi post <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .<br />
Estoy totalmente de acuerdo en lo que dices, creo que al juego le falta mucha tecnología. Eso no quita que sea entretenido y yo esté jugando asiduamente <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> .<br />
No estoy de acuerdo contigo Pippo, creo que debería haber un mínimo de Interacción con los NPCs y sin duda alguna la asignatura pendiente de este juego, su gran falta para mi es la falta de persistencia. El mundo se renueva a menos que te alejes dos pasos, imperdonable.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jentrena</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123151</link>
		<dc:creator>Jentrena</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 21:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123151</guid>
		<description>[quote comment=&quot;123146&quot;][quote comment=&quot;123142&quot;]Pues este análisis me parece bastante aséptico. Todo lo que dices es cierto, y sin embargo GTA IV es una de las experiencias más divertidas y gratificantes que ha parido la industria de los videojuegos.

Creo que todo lo que comentas como limitación es más bien (además de una limitación) una decisión de diseño. ¿Mantener una conversación con un transeúnte? Eso se hace en Los Sims, no en un GTA.

Creo que no habría que ver GTA como una especie de intento de &quot;simulador de ciudad del crimen&quot;, sino más bien como un &quot;shooter/aventura más abierto de lo normal&quot;.[/quote]

Está claro, pero poner un San Andreas más pequeño en HD no creo que sea el mejor GTA posible que nos pueda proporcionar una PS3/360. Yo sí que espero un GTA en el que haya libertad de interactuar con quien se quiera, sin obligación de hacerlo, claro (como dices no es un sims).[/quote]

Tiene bastante razon en el tema de ser un San Andres en pequeño.

El GTA3:SA lo deje a los 4 dias cuando me aburri de hacer siempre lo mismo, este me esta enganchando por la historia de mafias y engaños que se trae y le voy a dar una oportunidad.

Cuando lo tenga al 100% os dejare por aqui mi Microanalisis.

Sed buenos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="123146"][quote comment="123142"]Pues este análisis me parece bastante aséptico. Todo lo que dices es cierto, y sin embargo GTA IV es una de las experiencias más divertidas y gratificantes que ha parido la industria de los videojuegos.</p>
<p>Creo que todo lo que comentas como limitación es más bien (además de una limitación) una decisión de diseño. ¿Mantener una conversación con un transeúnte? Eso se hace en Los Sims, no en un GTA.</p>
<p>Creo que no habría que ver GTA como una especie de intento de &#8220;simulador de ciudad del crimen&#8221;, sino más bien como un &#8220;shooter/aventura más abierto de lo normal&#8221;.[/quote]</p>
<p>Está claro, pero poner un San Andreas más pequeño en HD no creo que sea el mejor GTA posible que nos pueda proporcionar una PS3/360. Yo sí que espero un GTA en el que haya libertad de interactuar con quien se quiera, sin obligación de hacerlo, claro (como dices no es un sims).[/quote]</p>
<p>Tiene bastante razon en el tema de ser un San Andres en pequeño.</p>
<p>El GTA3:SA lo deje a los 4 dias cuando me aburri de hacer siempre lo mismo, este me esta enganchando por la historia de mafias y engaños que se trae y le voy a dar una oportunidad.</p>
<p>Cuando lo tenga al 100% os dejare por aqui mi Microanalisis.</p>
<p>Sed buenos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123146</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:38:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/05/10/microanalisis-gta-iv-para-xbox-360-y-playstation-3/#comment-123146</guid>
		<description>[quote comment=&quot;123142&quot;]Pues este análisis me parece bastante aséptico. Todo lo que dices es cierto, y sin embargo GTA IV es una de las experiencias más divertidas y gratificantes que ha parido la industria de los videojuegos.

Creo que todo lo que comentas como limitación es más bien (además de una limitación) una decisión de diseño. ¿Mantener una conversación con un transeúnte? Eso se hace en Los Sims, no en un GTA.

Creo que no habría que ver GTA como una especie de intento de &quot;simulador de ciudad del crimen&quot;, sino más bien como un &quot;shooter/aventura más abierto de lo normal&quot;.[/quote]

Está claro, pero poner un San Andreas más pequeño en HD no creo que sea el mejor GTA posible que nos pueda proporcionar una PS3/360. Yo sí que espero un GTA en el que haya libertad de interactuar con quien se quiera, sin obligación de hacerlo, claro (como dices no es un sims).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="123142"]Pues este análisis me parece bastante aséptico. Todo lo que dices es cierto, y sin embargo GTA IV es una de las experiencias más divertidas y gratificantes que ha parido la industria de los videojuegos.</p>
<p>Creo que todo lo que comentas como limitación es más bien (además de una limitación) una decisión de diseño. ¿Mantener una conversación con un transeúnte? Eso se hace en Los Sims, no en un GTA.</p>
<p>Creo que no habría que ver GTA como una especie de intento de &#8220;simulador de ciudad del crimen&#8221;, sino más bien como un &#8220;shooter/aventura más abierto de lo normal&#8221;.[/quote]</p>
<p>Está claro, pero poner un San Andreas más pequeño en HD no creo que sea el mejor GTA posible que nos pueda proporcionar una PS3/360. Yo sí que espero un GTA en el que haya libertad de interactuar con quien se quiera, sin obligación de hacerlo, claro (como dices no es un sims).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

