Mirror's Edge es adrenalina pura

Dicen que rectificar es de sabios. Yo no me considero en absoluto un erudito, pero he de reconocer que durante mucho tiempo despotriqué de Mirror’s Edge. Los videos y una breve experiencia en la Games Convention de Leipzig me hicieron pensar que el juego de EA era tan sólo un experimento jugable y visual carente de cualquier profundidad. Estaba equivocado: Mirror’s Edge es tan profundo como habilidoso y dedicado sea el jugador que se aventura en él.

Como supongo que ya sabréis, Mirror’s Edge está basado en el Parkour, ese deporte extremo que consiste en recorrer una ciudad realizando acrobacias y manteniendo el flow de movimiento. Era fácil que el control se acabar convirtiendo en un lastre que impidiera que la experiencia de juego fuera algo fluido, pero no ha sido así, y el control de Mirror’s Edge es toda una delicia. Tan sólo se utiliza la palanca analógica y los botones traseros, propiciándose una jugabilidad de lo más intuitiva.

Más facilidades para el jugador. Mirror’s Edge, en cierta manera, podría considerarse como un Tomb Raider, pero un Tomb Raider mucho más asequible de lo que nos tiene acostumbrado Lara Croft. Aquí hay, en la mayoría de casos, un buen número de caminos que nos podrán conducir a nuestro objetivo, y los saltos no hay que apurarlos tantos, amén del hecho de que en los niveles más bajos de dificultad se nos indicará visualmente uno de los posibles caminos a seguir para evitar que nos quedemos bloqueados.

Visualmente Mirror’s Edge es casi impecable. Con la salvedad de los enemigos – que en ocasiones parecen más hombres cono que otra cosa -, el apartado gráfico es inolvidable. El sistema de iluminación y los colores empleados han otorgado una fuerte identidad visual a Mirror’s Edge, convirtiendo cada partida al juego de EA en todo un espectáculo que disfrutará tanto el jugador como el espectador ocasional. Buena parte de culpa de ésto lo tiene el conseguido efecto vértigo, la implementación de las alturas, de los espacios abiertos y la adrenalina que se respira al controlar a Faith.

El principal problema del juego de DICE es su duración, bastante limitada. Ésto se subsana – al menos en parte – con el super adictivo modo de contrareloj, aunque quizá para algunos no sea suficiente y se queden con ganas de más al concluir el modo historia. Al menos les quedará el consuelo de que EA, al menos en principio, tiene previsto convertir a Mirror’s Edge en una trilogía. Ya veremos si las ventas de la primera parte remontan el vuelo.

Mirror’s Edge es de los juegos más originales del año. Es una experiencia que debería, al menos, probarse una vez. En eso se podría comparar a juegos como Portal, Braid o Patapon, títulos que han sabido desmarcarse de las fórmulas establecidas para ofrecer algo nuevo que el jugador experimentado sabrá valorar.

  1. Yo me lo he terminado hace unas horas (versión de PS3).

    En general estoy bastante de acuerdo con todo lo que comentas, excepto con lo del apartado técnico. Por ejemplo, tiene unos dientes de sierra que cantan bastante (supongo que en parte por esa estética diáfana y de líneas rectas del juego) y algunas texturas son muy flojas.

    Aunque si lo ponemos en una balanza, lo cierto es que no cambiaría esa estética por nada y los escenarios son tan amplios, que es comprensible que el nivel de detalle baje ligeramente.

    En general me ha gustado muchísimo y espero que haya secuela. La sensación de ir corriendo y notar cada paso del personaje, su respiración, ver cómo los objetos se desenfocan justo en el límite de la visión… todo eso no tiene precio.

  2. yo le tengo unas ganassss…

    pero claro, de momento tengo varios empezados y como que no… ademas, en navidad mi mujer me regalo el left 4 dead (es region free 😀 ) y no es plan de pillar otro hehe.

    pero caera seguro!

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  4. El juego me parece extraordinario… Pero comentaré algo sobre el título del banner y la imagen que corona el post. Fijaos que pone “AdreDalina pura”. Pequeña errata que llama mucho la atención.

  5. [quote comment=”157991″]El juego me parece extraordinario… Pero comentaré algo sobre el título del banner y la imagen que corona el post. Fijaos que pone “AdreDalina pura”. Pequeña errata que llama mucho la atención.[/quote]

    XDDD… fallo mio… thks.
    Por cierto, yo lo compre para ps3 el finde pasado en Carrefour por 29,90.

  6. [quote comment=”157992″][quote comment=”157991″]El juego me parece extraordinario… Pero comentaré algo sobre el título del banner y la imagen que corona el post. Fijaos que pone “AdreDalina pura”. Pequeña errata que llama mucho la atención.[/quote]

    XDDD… fallo mio… thks.
    Por cierto, yo lo compre para ps3 el finde pasado en Carrefour por 29,90.[/quote]

    ¿No lo buscaste en Urende? lo tenían a 9,90€ (360-PS3), recuerdo que estuvimos posteando en una entrada hace unos días y lo comenté… aunque todavía sigo sin haberme hecho con el jodido GRID, que cruz!. XDDD

    Yo no fui personalmente -por lo de siempre-, pero el colega al que mandé preguntó y le dijeron que esas ofertas irían saliendo cada poco tiempo y ya toca; curiosamente, anoche hable con él (también es vecino) y quedamos en que se pasaría mañana a ver cómo andaba la cosa… ya os contaré si hay algo que merezca la pena, porque son ofertas a nivel nacional, aunque claro, hay que estar al loro según vuelen de cada tienda. 😉

  7. [quote comment=”158004″]¿9,90€ en Urende? O_O Esta tarde me paso por uno que tengo cerca. Vi en el folleto que tenían varias cosas baratas (Grid, Pure…), pero del Mirror’s no sabía nada.[/quote]

    Ouch! me colé, pensé que hablaba del “Pure” (no sé por qué, la verdad)… anda que a estas horas y todavía “empanao” XDD, lo siento, tronco. 🙁

    De todas formas, el Mirror’s Edge, que aquí en España bajó hace poco a 29,95€ en 360 y PS3, lo puedes encontrar por 14-18 libras en el Reino Unido y aún con los gastos de envio te sale más barato, Ah! y está completamente en castellano, te lo aseguro, yo tengo uno edición UK.

    PD: De nuevo es buen momento para comprar en UK, actualmente el cambio es 1 EURO = 1.07937 LIBRAS.

  8. Ah, ok 😛 Sé que está barato en UK y que sea versión inglesa no es un problema (hace mucho que no compro un juego en España), pero lo de no superar la barrera psicológica de los 10 euros tiene su importancia.

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