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Mission MAG 4. El lag ownea la primera partida 128 vs 128


Publicado el 20 enero 2010 por Kristian. Etiquetas:

Casi injugableMuy poco fluida la primera partida de 128 vs 128 a MAG. Menuda decepción y más teniendo en cuenta que se ha jugado en un entorno totalmente controlado. Si éste era el gran aliciente de MAG, owned al canto. Eso sí, lo que no lagea es la reposición de cervezas gratis en la zona de prensa.

Por cierto, a pesar del lag, hemos pateado el culo yankee a nuestros rivales. El Viejo Continente 1 – Hamburguesas 0.


Recadito a los looooosers


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Comentarios: ( 16)

16 Comentarios en “Mission MAG 4. El lag ownea la primera partida 128 vs 128”

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:( …. no quiero pensar como tiene que ser un partida “at home”.

En la segunda nos han ganado los bigmac grrr eso sí, el lag, el mismo.

GO EUROPE! GOO!!!!

esto del lag no lo entiendo… montan un superevento de promocion de un supuesto superjuego online masivo… y tienen lag??? Esto son cosas que se deberian de probar antes, no? y no chuta, se arregla.. y no se puede arreglar, q se dediquen a otra cosa!!

macho tienes razon.han quedao un poco como el culo. por lo menos hay chuches y cervezas.

Habeis ganado 1 – 0 porque los yankees ya veian doble de tanta birra xDDD

Pues vaya “shit” si se suponia que lo brutal era ver un 128 vs 128 y de repente lag… tendran que cambiarle el nombre al juego y llamarle LAG xDD

Ja, ja, ja, ja madre mia, que hartón de reir me he pegado con lo del lag. ¡Y eso que es un evento organizado por Sony!

xDDDDDDDDDDDDDD Dios, si va con lag en el evento de Sony, que tendrán puestos unos servidores de la puta hostia para que el juego quede bien, imagínate en tu casa con una conexión española xDDD

Madre mia,imaginate con la m***** de conexiones que tenemos en España. Kristian, sabes de cuanto es la conexion?

A mi el juego (la beta) no me molo nada pero sí es cierto que con la patata de conexión que tengo (1 mega con Orange) nunca note nada de lag. Tampoco jugue al modo 128 vs 128 pero todo el mundo hablaba de la falta de lag y que en ese sentido el juego era la caña.
Por cierto aquí el hosting y el dominio tambien deberiais ver con quien lo contratais que la mitad de las veces que intento conectarme no se encuentra el host (o algo así).

Es curioso, yo tampoco tuve lag en las partidas q jugué en la Beta, vamos, los saltos tipicos de vez en cuando pero nada destacable para la cantidad de jugadores… y luego va y montan todo el chiringuito y la cagan de tal manera xDDD Ainsss…

Me da que a mayor lag, mayor reparticion de cervezas para olvidar tal nimio detalle. Que fallo encontrate con lag en un evento de estas caracteristicas…

[...] opinará que si Sony te trata tan bien luego no puedo luego yo andar criticando al juego presentado, que es una falta de respeto el no besarles el culo directamente. Yo lo veo de [...]

haber si el lagg lo veias del ciego que llevabas, lo veias todo borroso jajaja

XDDDDDD Sí, la verdad es que antes de publicar lo del lag lo contrasté con el resto de la expedición española XD

Era exagerado, los enemigos iban a saltos, parecía que tuvieran un super poder o algo así… Pero donde más se notaba era en los tanques enemigos: Como tienen menos animaciones y un tamaño tan grande, cuando se movían avanzaban a saltos, como si fuera stop motion.

Muy a saco. No tengo ni idea de porqué puede ser, pero vamos, que éspero que lo arreglen o el principal aliciente del juego se irá a freír espárragos.

Y repito: El lag sólo aparecía en las partidas de 128 vs 128, con 64 vs 64 iba fino fino.

[...] jugadores frente a frente. Eso es lo que prometía MAG y hay que reconocerle ese mérito, lag aparte. Eso nadie se lo discute, porque realmente 256 personas potencialmente pueden jugar [...]


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