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	<title>Comentarios en: &#8220;Nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld&#8221; [Análisis]</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: &#8221; No hay otro juego tan vertiginoso y con tanta acción como Vanquish&#8221; &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-231345</link>
		<dc:creator>&#8221; No hay otro juego tan vertiginoso y con tanta acción como Vanquish&#8221; &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 21:59:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] -Platinum Games lleva un ritmo de trabajo brutal (Madworld, Bayonetta, ahora Vanquish). Además, todos sus títulos tienen un toque personal muy peculiar. [...]</description>
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		<title>Por: ¿No hay juegos Hardcore? No culpes a Nintendo, culpa a los jugadores de consolas de Nintendo &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-212303</link>
		<dc:creator>¿No hay juegos Hardcore? No culpes a Nintendo, culpa a los jugadores de consolas de Nintendo &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 13:11:02 +0000</pubDate>
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		<description>[...] MadWorld: 66000 unidades vendidas en su mes de lanzamiento (Marzo &#8216;09) GTA Chinatown Wars: 89000 unidades vendidas en su mes de lanzamiento (Marzo &#8216;09) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] MadWorld: 66000 unidades vendidas en su mes de lanzamiento (Marzo &#8216;09) GTA Chinatown Wars: 89000 unidades vendidas en su mes de lanzamiento (Marzo &#8216;09) [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Comunidad AB ¡Nomina a los Mejores Juegos del 2009! &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-210655</link>
		<dc:creator>Comunidad AB ¡Nomina a los Mejores Juegos del 2009! &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 02:15:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] from Liberty City (The Lost and Damned y The Ballad of Tony Gay) (360) GTA Chinatown Wars (NDS) Madworld (Wii) Forza Motorsport 3 (360) Assassin&#8217;s Creed 2 (Multi) Call of Duty: Modern Warfare 2 (Multi) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] from Liberty City (The Lost and Damned y The Ballad of Tony Gay) (360) GTA Chinatown Wars (NDS) Madworld (Wii) Forza Motorsport 3 (360) Assassin&#8217;s Creed 2 (Multi) Call of Duty: Modern Warfare 2 (Multi) [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-159932</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 16:34:38 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre, quizá el verdadero error por parte de Sega quizá haya sido firmar una exclusividad con Nintendo para sacar este tan &quot;apetitoso&quot; título sólo en Wii; mantengo que esta consola necesita de títulos de este estilo más serio, adulto e incluso violento para despegarse un poco de su propio estilo infantil y &quot;casual&quot;, pero privar al resto de jugadores de las otras dos máquinas -que además sí que son verdaderos &quot;hardcore&quot;, de los que compran y valoran este tipo de juegos-, eso sí me parece un error que no compensa de forma alguna lo que Nintendo pueda haber pagado por dicha exclusividad... es más, me gustaría pensar que este juego podría llegar a 360 y PS3, pero aparte de no conocer las condiciones, ya sabemos cómo se las gastan los de Kyoto en estos asuntos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, quizá el verdadero error por parte de Sega quizá haya sido firmar una exclusividad con Nintendo para sacar este tan &#8220;apetitoso&#8221; título sólo en Wii; mantengo que esta consola necesita de títulos de este estilo más serio, adulto e incluso violento para despegarse un poco de su propio estilo infantil y &#8220;casual&#8221;, pero privar al resto de jugadores de las otras dos máquinas -que además sí que son verdaderos &#8220;hardcore&#8221;, de los que compran y valoran este tipo de juegos-, eso sí me parece un error que no compensa de forma alguna lo que Nintendo pueda haber pagado por dicha exclusividad&#8230; es más, me gustaría pensar que este juego podría llegar a 360 y PS3, pero aparte de no conocer las condiciones, ya sabemos cómo se las gastan los de Kyoto en estos asuntos.</p>
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		<title>Por: Sendoh</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-159926</link>
		<dc:creator>Sendoh</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 15:50:32 +0000</pubDate>
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		<description>Yo creo que el éxito de WII es furto de la mezcla de la suerte y la &quot;moda&quot;.

Y sobre las pocas ventas de este juego, son unas cifras de esperar si vemos que Nintendo nunca ha tenido jugadores hardcore, y desde luego WII menos. 

No se como se les ocurre poner a la venta un juego tan &quot;sangriento&quot; y esperar arrasar en ventas cuando lo que más vende en WII son los Marios y juegos típicos de la casa, el regalado Wii Sports y modas como Wiifit.

En general el público de WII es una base nueva de compradores que son o bien adultos que la han comprado por moda, crios que se la han comprado los padres por ser una consola de moda con juegos de aspecto infantil o los seguidores imparciales de toda la vida de Nintendo que nunca han sido jugadores hardcore ni con el paso de los años.

Ha sido un gran error de las cabezas pensantes de SEGA por creer que WII tiene una base de jugadores hardcore. Ahi estan los resultados para sacar conclusiones que seguro serán de gran valor para muchas desarrolladores en WII, menos de 100.000 unidades vendidas de MadWorld. 

Confirmadas las pocas esperanzas que han de tener las third-parties para vender juegos en esta consola.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo que el éxito de WII es furto de la mezcla de la suerte y la &#8220;moda&#8221;.</p>
<p>Y sobre las pocas ventas de este juego, son unas cifras de esperar si vemos que Nintendo nunca ha tenido jugadores hardcore, y desde luego WII menos. </p>
<p>No se como se les ocurre poner a la venta un juego tan &#8220;sangriento&#8221; y esperar arrasar en ventas cuando lo que más vende en WII son los Marios y juegos típicos de la casa, el regalado Wii Sports y modas como Wiifit.</p>
<p>En general el público de WII es una base nueva de compradores que son o bien adultos que la han comprado por moda, crios que se la han comprado los padres por ser una consola de moda con juegos de aspecto infantil o los seguidores imparciales de toda la vida de Nintendo que nunca han sido jugadores hardcore ni con el paso de los años.</p>
<p>Ha sido un gran error de las cabezas pensantes de SEGA por creer que WII tiene una base de jugadores hardcore. Ahi estan los resultados para sacar conclusiones que seguro serán de gran valor para muchas desarrolladores en WII, menos de 100.000 unidades vendidas de MadWorld. </p>
<p>Confirmadas las pocas esperanzas que han de tener las third-parties para vender juegos en esta consola.</p>
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	<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-159919</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 15:13:13 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;159909&quot;]Viendo las ventas creo que es un buen juego en una consola equivocada.[/quote]

Esa consola -que dudo que jamás adquiera ni aún con un nuevo &quot;peacho de Zelda salvaje&quot;- necesita algún título de este corte para &quot;curarse&quot; un poco de sí misma -y su circunstancia, que diría &quot;el otro&quot;-... hay incluso quien dice que se están empezando a atisbar señales de que podría &quot;morir de éxito&quot; (ay! esas porciones de tarta iguales... XD); aunque pese a lo que digan Iwata o el propio Miyamoto, en cuanto vean un descenso medio serio en ventas bajan el precio (aún más) y ya está, lo tienen fácil ahora que se han reducido los costes de fabricación... 

Siempre he dicho que el fenómeno Wii es digno de estudio y de lo que comenté hace tiempo en el foro vikingo, donde la llamé &quot;la que todo el mundo tiene y nadie usa&quot;, se están publicando artículos en estos días... es un hecho, la gente parece que la compra por inercia, están como embrujados! XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="159909"]Viendo las ventas creo que es un buen juego en una consola equivocada.[/quote]</p>
<p>Esa consola -que dudo que jamás adquiera ni aún con un nuevo &#8220;peacho de Zelda salvaje&#8221;- necesita algún título de este corte para &#8220;curarse&#8221; un poco de sí misma -y su circunstancia, que diría &#8220;el otro&#8221;-&#8230; hay incluso quien dice que se están empezando a atisbar señales de que podría &#8220;morir de éxito&#8221; (ay! esas porciones de tarta iguales&#8230; XD); aunque pese a lo que digan Iwata o el propio Miyamoto, en cuanto vean un descenso medio serio en ventas bajan el precio (aún más) y ya está, lo tienen fácil ahora que se han reducido los costes de fabricación&#8230; </p>
<p>Siempre he dicho que el fenómeno Wii es digno de estudio y de lo que comenté hace tiempo en el foro vikingo, donde la llamé &#8220;la que todo el mundo tiene y nadie usa&#8221;, se están publicando artículos en estos días&#8230; es un hecho, la gente parece que la compra por inercia, están como embrujados! XD</p>
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	<item>
		<title>Por: Sendoh</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-159909</link>
		<dc:creator>Sendoh</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 13:50:28 +0000</pubDate>
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		<description>Viendo las ventas creo que es un buen juego en una consola equivocada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Viendo las ventas creo que es un buen juego en una consola equivocada.</p>
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	<item>
		<title>Por: grossman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158819</link>
		<dc:creator>grossman</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 20:14:17 +0000</pubDate>
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		<description>¡¡Ya lo tengo!! De los pocos juegos que tengo original.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡¡Ya lo tengo!! De los pocos juegos que tengo original.</p>
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	<item>
		<title>Por: seTif</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158527</link>
		<dc:creator>seTif</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 21:09:41 +0000</pubDate>
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		<description>10 papeles es lo que no probó la de cuatro el otro día, que mal lo pasó la pobre...

Creo que se merece un artículo en la comunidad...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>10 papeles es lo que no probó la de cuatro el otro día, que mal lo pasó la pobre&#8230;</p>
<p>Creo que se merece un artículo en la comunidad&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Jack a secas</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158526</link>
		<dc:creator>Jack a secas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 20:59:04 +0000</pubDate>
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		<description>Ya le he dicho. Me ha dicho que: &quot;¿Esta gente donde vive? Hay que documentarse bien sobre los diez papeles. Salimos esta noche. Coge una camara y ya aprovechamos y rodamos unos planos para los de Callejeros,  que los de Akihabara seguro que se mueven por circulos chungos chungos. Luego les escribo unas líneas que ahora tengo mucho curro&quot; (estaba viendo el calendario Pirelli a toda pantalla).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ya le he dicho. Me ha dicho que: &#8220;¿Esta gente donde vive? Hay que documentarse bien sobre los diez papeles. Salimos esta noche. Coge una camara y ya aprovechamos y rodamos unos planos para los de Callejeros,  que los de Akihabara seguro que se mueven por circulos chungos chungos. Luego les escribo unas líneas que ahora tengo mucho curro&#8221; (estaba viendo el calendario Pirelli a toda pantalla).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: casidios</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158380</link>
		<dc:creator>casidios</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 20:03:56 +0000</pubDate>
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		<description>Dile que se venga un día con nosotros y Valero que se va a enterar bien enterado de lo que son los 10 papeles... Ah, no , que no se va a acordar luego de nada XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dile que se venga un día con nosotros y Valero que se va a enterar bien enterado de lo que son los 10 papeles&#8230; Ah, no , que no se va a acordar luego de nada XD</p>
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	<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158336</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 03:55:06 +0000</pubDate>
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		<description>Que Wii necesita catálogo es evidente y si bien se habla de que han pasado el &quot;efecto sorpresa&quot; y el tirón &quot;casual&quot;, yo más bien pienso que si sumamos algunas joyazas más del corte de este &quot;MadWorld&quot; o &quot;THOTDO&quot; a la llegada de un nuevo &quot;Zelda&quot; y teniendo en cuenta el bajo precio y los interesantes clásico de la consola virtual... Wii está muy viva, tan viva que todo ese cóctel atraería incluso a muchos, por mucho que jamás lo reconozcan por no mancillar su honor de &quot;hardcore&quot;, faltaría más (y conste que detesto el sistema de juego, además de que me jode la espalda).  

En cuanto al título en sí, una burrada, tremendo, de los que pasan a la historia nada más salir, y esperemos que si han tenido las pelotas de sacar este, ahora no se corten y venga alguna secuela... o algún &quot;primo lejano&quot; -aunque no se llame Balki XDDDD-. Wii es una &quot;niña buena&quot; y ya se sabe que a éstas les ponen los &quot;chicos malos&quot;, así que a ver si a partir de ahora la vemos llevar una doble vida o la menos despendolarse de vez en cuando, el Wiimote lo agradecerá... ;)

Ha nacido un clásico.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que Wii necesita catálogo es evidente y si bien se habla de que han pasado el &#8220;efecto sorpresa&#8221; y el tirón &#8220;casual&#8221;, yo más bien pienso que si sumamos algunas joyazas más del corte de este &#8220;MadWorld&#8221; o &#8220;THOTDO&#8221; a la llegada de un nuevo &#8220;Zelda&#8221; y teniendo en cuenta el bajo precio y los interesantes clásico de la consola virtual&#8230; Wii está muy viva, tan viva que todo ese cóctel atraería incluso a muchos, por mucho que jamás lo reconozcan por no mancillar su honor de &#8220;hardcore&#8221;, faltaría más (y conste que detesto el sistema de juego, además de que me jode la espalda).  </p>
<p>En cuanto al título en sí, una burrada, tremendo, de los que pasan a la historia nada más salir, y esperemos que si han tenido las pelotas de sacar este, ahora no se corten y venga alguna secuela&#8230; o algún &#8220;primo lejano&#8221; -aunque no se llame Balki XDDDD-. Wii es una &#8220;niña buena&#8221; y ya se sabe que a éstas les ponen los &#8220;chicos malos&#8221;, así que a ver si a partir de ahora la vemos llevar una doble vida o la menos despendolarse de vez en cuando, el Wiimote lo agradecerá&#8230; <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ha nacido un clásico.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158331</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 00:35:55 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;158327&quot;]Pues Akihabarablues ha tenido que ver algo en un par de las perlitas de los comentaristas. Quien tradujo el juego y escribió los diálogos de los comentaristas se enteró de la existencia de los porros diez papeles por un artículo vuestro (&quot;cosas que se hacen despacito y con buena letra&quot; creo recordar) y es seguidor de vuestra página.[/quote]

XDDD

Yo no lo quería decir, pero hay un par de combos que creo que los inventé yo un día que no salí muy fino de un local cerca de mi casa... (10 euros barra libre, no te digo más).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="158327"]Pues Akihabarablues ha tenido que ver algo en un par de las perlitas de los comentaristas. Quien tradujo el juego y escribió los diálogos de los comentaristas se enteró de la existencia de los porros diez papeles por un artículo vuestro (&#8220;cosas que se hacen despacito y con buena letra&#8221; creo recordar) y es seguidor de vuestra página.[/quote]</p>
<p>XDDD</p>
<p>Yo no lo quería decir, pero hay un par de combos que creo que los inventé yo un día que no salí muy fino de un local cerca de mi casa&#8230; (10 euros barra libre, no te digo más).</p>
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		<title>Por: Jack a secas</title>
		<link>http://akihabarablues.com/nadie-se-habia-atrevido-a-hacer-algo-parecido-a-madworld-analisis/#comment-158327</link>
		<dc:creator>Jack a secas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 00:10:50 +0000</pubDate>
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		<description>Pues Akihabarablues ha tenido que ver algo en un par de las perlitas de los comentaristas. Quien tradujo el juego y escribió los diálogos de los comentaristas se enteró de la existencia de los porros diez papeles por un artículo vuestro (&quot;cosas que se hacen despacito y con buena letra&quot; creo recordar) y es seguidor de vuestra página.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues Akihabarablues ha tenido que ver algo en un par de las perlitas de los comentaristas. Quien tradujo el juego y escribió los diálogos de los comentaristas se enteró de la existencia de los porros diez papeles por un artículo vuestro (&#8220;cosas que se hacen despacito y con buena letra&#8221; creo recordar) y es seguidor de vuestra página.</p>
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