No a lo “virtual”, sí a lo tangible

 Este jueves 15 de abril será el último día que los usuarios de la primera Xbox podrán jugar al online de sus juegos. Microsoft cierra el grifo también sin ninguna compensación si juegas a estos títulos desde Xbox 360 o si se tratan de Xbox originals comprados desde esta plataforma.
 
A mi no me afecta, no tuve la primera Xbox y no juego a sus juegos online en 360, pero todo esto me hace meditar. Extrapolando esta non grata noticia al “mundo del comercio virtual” llego a la siguiente conclusión.


Por cosas como estas estoy total y absolutamente en contra de las descargas digitales. Obviamente también por el exagerado precio con el que las empresas hacen su agosto saltándose intermediarios y cobrando prácticamente lo mismo. Pero sobretodo porque no hay nada tan seguro y que nos de tantas opciones como el formato físico sin estar a expensas del antojo o problemas de las compañías. Por mucho que “te permitan” descargarte un juego tantas veces como quieras una vez que te lo compras, las empresas vienen y van, y sus servicios igual, sin embargo un juego está en nuestra estantería el tiempo que queramos, permite mantener el muy necesario mercado de segundamano y por supuesto mantener “lo retro” dentro de 20 años en su mejor esencia.
 
Descarga tantos juegos como quieras, paga todo lo que quieras por ellos, por trajes de sackboys, por servicios virtuales o juego online, pero sé consciente que cada vez que hacemos eso estamos más cerca de un futuro muy incierto y del que todos seremos responsables.

No te excuses con que no hay solución ante este panorama cuando hay opciones, un buen comienzo para parar esto sería no comprar juegos en formato digital (obligar a las compañías a sacarlos en formato físico), no pagar hasta por demos o por códigos que desbloquean dlcs que ya tienes en el juego por el que ya has pagado previamente, no comprar trajecitos para los personajes de Street Fighter 4 cuando ya en Street fighter 2 los podías elegir seleccionando al personaje con otro botón, elije servicios de juego online gratuitos y por supuesto ten en cuenta una cosa: si “la ocasión hace al ladrón” y este mundillo “virtual” ofrece un nuevo mundo de nuevas posibilidades y ocasiones que se pueden aprovechar para bien o para mal, ¿hacia donde crees que lo dirigen las compañías? y ¿hacia donde lo quieres dirigir tú?.

  1. La segunda parte del artículo me parece muy correcta, pero no le encuentro relación con que microsoft deje de dar servicio a la primera xbox.

    • Digamos que la noticia la uso de introducción o de hilo conductor hacia lo que comento del camino que lleva la industria respecto a este “comercio virtual”.

      Y realmente la usé porque creo que sí guarda relación, por ejemplo en el caso de un usuario que se haya hecho hace un par de días con un título de descarga digital de la primera Xbox a través del servicio de Juegos bajo demanda “originals” de 360.

      Estos problemas nos afecta directamente tanto por los juegos como por los servicios. A más de uno nos ha cabreado que después de comprar un videojuego no podamos jugarlo porque cortan los servidores porque la compañia de turno decide que no les sale rentable.

      Se puede entender desde el punto de vista del departamento de contabilidad de una empresa pero yo no soy una empresa, y desde el punto de vista del consumidor esa carencia de compromiso hacia nosotros nos deja a los usuarios siempre expuestos a las idas y venidas de las mentes pensantes más despiertas de las compañias a la hora de ahorrar o ganar dinero fácil. Y sí, diciendo esto me he acordado del pack “Estímulo” de MW2 xDD

      • Pero cuando Microsoft vende los original online, ¿asegura que hay un xbox live para la primera xbox? ¿Promete que se podrá jugar durante años? Creo que hay un vacío que habría que mirarse. En el caso de que Microsoft aplique las mismas reglas a los xbox originals que los comprados en tiendas hace más de 4 años, pues si se les podría decir algo…aunque sigo diciendo que uno paga por el juego (tenga online o no) y por el servicio, hasta que se termine.

  2. esto si que lo veo una cacicada en toda regla.el por que este tipo de abuso?. como el precio de los juegos por descarga,pero porqué cuestan lo mismo que los fisicos?. cierto que hay dlcs que merecen mucho la pena(gta por ejemplo)pero la mayoría de los contenidos digitales de un juego son una verguenza en la que caemos con mucha facilidad(mi caso).

  3. Yo no compro descargables por eso; por el futuro …, tengo mis juegos de nes, supernes megadrive, etc y siempre los tendre …, los discos duros se joden y las compañias quiebran y no se preocupan por los usuarios, si no por sus bolsillos …
    P.D:nunca he comprado ni comprare un juego de uso exclusivo de red, ni que requiera la conexion a esta (UBI…)

    • Creo recordar, al princpio de todo esto, que se decía que los precios eran los mismos para no hacer competencia desleal a los establecimientos (creo que debían referirse más bien a las grandes superficies y cadenas de tiendas, pues si estas ven que se acaba el negocio y dejan de comprar mucha empresa tiene que empezar a cerrar o abrir sus propias tiendas).
      Microsoft tiene los juegos en descarga por 29,90, pero los encuentras en cualqueir tienda más baratos. Steam tiene mcuhas ofertas, excepto las novedades que valen lo mismo que en las tiendas. Yo diría que con los lustros esto irá cambiando…espero. También me niego a pagar 60 € por un juego en descarga.

  4. Estoy de acuerdo completamente en la parte de que el formato físico no debe desaparecer, pero en cuanto a ciertos juegos “menores” (por llamarlos así, por que todos sabemos que hay grandes juegazos en esas plataformas online) y DLCs, siempre que sean de calidad, si me gustan. Aunque cierto es que son el principio del fin.

  5. Yo llevo tiempo haciendome a la idea, e intentando ver el lado positivo de esto de las descargas, que al final no es otro que ahorrarme el tener que ir a la tienda fisica, o en su defecto a correr el riesgo de la compra online, … mas que nada, porque al final, quien dicta los formatos es la industria, y por ende las compañias, no el usuario. Hacer presion es una perdida de tiempo, porque en la proxima generacion, o a lo sumo dentro de dos, todos los juegos se compraran bajo descarga, digan los que digan los usuarios. Ahora tenemos la opcion de elgir, pero es una mera transicion…. el dia que eliminen el soporte fisico, todos pagaremos religiosamente por nuestras descargas, si o si.

    • yo también creo que en unos años será la unica forma de comprar videojuegos,pero me cuesta asimilarlo y de que los juegos cuesten lo mismo que en formato fisico me parecería una tomadura de pelo.

      pd:quizá el futuro sea el onlive?.

      • Onlive, creo recordar que leí, te hace pagar una mensualidad por jugar a la vez que te obliga a comprar el juego via online al mismo precio que en tienda. Creo que de ahí venían el origen de todas las quejas (no se si me equivoco o no, es lo que me viene a la mente ahora).

      • Siempre y cuando las compañias de hardware (el trio calavera), esten dispuestas a perder el trozo de pastel que suponen las ganancias del propio hard, y por supuesto, las exclusividades. Lo veo dificil, la verdad.

  6. Estoy de acuerdo con la mayoría, sino la totalidad del artículo… no dejo de pensar una y otra vez, que porque ciertos títulos solo se puedan jugar online, cuando se cierran sus servidores, nunca más podrás volver a jugarlos, a no ser que se haga una re-edición en la siguiente consola de turno y tengas que pasar por taquilla de nuevo… ¡Vergonzoso!

    • Donde realmente estoy viendo el problema es en los nuevos DRM que obligan a tener el juego conectado al servidor constantemente. ¿Cuanto tiempo podré jugar con el juego hasta que la empresa decida que no tiene servidores para verificar si es original o no? Espero que en el caso de que decida tumbar el server saque un parche para evitar el DRM.

  7. Totalmente de acuerdo y ya de por si aplico la mayoría de pautas que propones 😉

    El unico dlc que tengo instalado son los Snowblind del GOW 2, no voy a pagar por ampliaciones de un juego que ya tengo, que he pagado a 70 € y que ahora la gente que se lo compra a 30€ lo tiene todo gratis >_<

    Lo de comprar trajes ya es la repanocha… eso si que es tirar el dinero con el avatar.

    Que empiecen a sacar juegos ARCADE en formato disco (Arcade's unplugged!)

  8. afortunadamente, la PSP GO ! nos sirve de referencia…

    .,.

    Estoy totalmente en contra de esas mierdas mientras pueda, claro,

    lo malo son las nuevas generaciones (o no), ellos decidirán, pero yo no me he dejado un duro en nada que no tenga en las manos e incluso así lo pruebo antes salvo excepciones, claro…

  9. El formato digital es inevitable. El no tener que pagar producción, distribución y la parte que se llevan las tiendas es una razón de peso para que lo impongan, lo queramos o no.
    Así que harán lo que puedan. Puede que bajen los precios, puede que si lo compras digital te den más cosas, o puede que simplemente no te den alternativa (si el peace walker lo sacases sólo en digital, me lo compraría igualmente).

    Esto es una evolución. En este mismo blog pusisteis como ejemplo las cámaras digitales, que muchos se oponían pero que al final fue mejor. Y terminasteis con una buena frase “oponerse al progreso es contraproducente.” Pienso igual.

  10. Pingback: No a lo “virtual”, sí a lo tangible

    • estoy de acuerdo con lo que se dice en el artículo, creo que de todo el DLC que existe solo es bueno un porcentaje bajísimo y que todos los complementos para personajes/avatares/dashboard, etc, son el timo más grande de la historia.

      También creo que el servicio online es necesario para que compañías pequeñas e independientes que no puedan permitirse los costes totales de la publicación de sus títulos puedan ofrecer sus productos. No habríamos podido disfrutar Castle Crashers, ni Braid, ni Splossion Man ni un buen puñado más de juegos que superan con creces a muchos de los que vienen en formato físico y que para mi son imprescindibles.

      El futuro lo escogemos nosotros con nuestras compras, si nadie compra el último DLC de bioshock 2 (por ejemplo) no volverán a sacar más contenido de este tipo, el mercado responde a la demanda del usuario.

      • Está visto que cada distribución tiene su mercado. Sin el digital, como dice nuestro compañero más arriba, no tendríamos nuestras pequeñas joyas ni podríamos recuperar aquellos juegos retros con los que crecimos (al menos no a un precio coherente). De todos modos, si se impone la distribución digital, ¿que pasará con todas las tiendas y establecimientos? Opciones: cerrar y tener la mayor crisis mundial de la historia (no hablamos sólo de juegos, sino de cine, series, música y todo aquello que compraríamos ahora). ¿Reconverirlos a todos en programadores? ¿Que se pasen al mercado del hardware ya que el soft no lo tocarían? También podrían dedicarse a convertir la tienda en un cyber donde probar y jugar a los juegos y, si te gustan, ellos mismos tienen servidores donde puedes comprar y descargar el juego en un stick usb.

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