[E3 2010] Little Big Planet 2 daría un pastizal a la SGAE si «protegiera» videojuegos

Es difícil conseguir lo que consiguieron los chicos de Media Molecule con su Little Big Planet: hacernos pasar más tiempo diseñando niveles que jugándolos. Desde Dungeon Keeper no se había visto nada igual. La segunda parte del juego de los sackboys intentará facilitarnos la labor creadora y le añadirá un sinfín de posibilidades. Que quieres hacer un StarFox en 3D, pues puedes (véase vídeo); que lo tuyo es el Starcraft, pues puedes (vídeo en el interior). Además tenéis un montón de vídeos nuevos con lo que se puede hacer con los nuevos interruptores y vehículos de tracción directa.

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Aluvión de Vídeos Pre-E3: Starcraft 2, XCOM, Crysis 2… Y Kung Fu Live para PlayStation Eye

Actualización: Como me ha corregido Toño, Kung Fu Live es para PlayStation Eye y no para Natal. Mis disculpas por la patinada. 4 vídeos que, por una u otra razón, deberías ver hoy. Os los pongo por orden de preferencia totalmente personal e intransferible. Empezando por Starcraft 2, por el significado de la franquicia y, sobre todo, la dirección artística y técnica made in Blizzard. Starcraft 2:

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Los mejores mods de StarCraft II

Ahora que estamos a poco más de 10 días para que termine la fase beta de StarCraft II, en Arstechnica me encuentro con un artículo que recopila los mejores mods realizados por los usuarios. Y no penséis que son simples niveles o skins facilonas con las que tunear su aspecto, ni mucho menos. Modificaciones que permiten recrear un Tetris, o un clásico arcade como Smash TV, un juego de carreras alocado como Wacky Racers o un shooter vertical a lo Ikaruga o 1943. Por cierto, ¡qué ganas tengo de que muestren Diablo 3 para consolas en el E3!

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Halo, Zelda y Call of Duty, las sagas más populares según el Guiness de los Récords

A mi de los Guiness lo que más me gusta es la cerveza, seguido de cerca de la música que ponen en los bares en los que me trago dobladas las pintas. Pero también dan premios a la estupidez humana: al tipo que más caracoles se mete en el ojete, al colega que más horas se pasa haciendo la estatua sin que le roben la cartera en las calles de Madrid, al penacho más largo... En el día de hoy, y gracias a la participación de 13.000 personas que han votado por sus sagas de videojuegos favoritas, tenemos un listado de cincuenta franquicias que son lo más de lo más en esto de los videojuegos. El primer lugar lo ocupa el Jefe Maestro y la saga Halo, seguido de Call of Duty y con The Legend of Zelda en tercer lugar del podio. El resto de premiados hasta llegar a cincuenta los tenéis en el interior.

null La "palmera" más grande del mundo
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10 preguntas a Ninja Fever [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Ninja Fever? Ninja Fever es una nueva empresa independiente de desarrollo de videojuegos, nacida en Septiembre de 2009 y fundada por tres socios (Dani, Emilio y Eloy). Actualmente en la empresa trabajamos los tres socios (los tres somos programadores), con colaboraciones de freelances, como en el caso de nuestro primer videojuego Dual Zone, en el que los gráficos corrieron a cargo de Raquel Carbonell, una artista gráfica con la que tuvimos el placer de coincidir en nuestro anterior trabajo. En cuanto a las tareas en la empresa, a parte de la programación, cada uno de los socios se está especializando en un área concreta. Dani realiza tareas de producción, Emilio se encarga normalmente de las relaciones con terceros, y yo (Eloy) hago normalmente las tareas de papeleos y burocracia. (más…)

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StarCraft II y Diablo III en el PAX

Los usuarios de PC nos escriben amenazantes correos: crabones, no habéis colgado ni un solo vídeo de Diablo III, cómo se nota que sois de la generación PSX. Pues no, amigos peceros, somos de la generación MSX y para demostrarlo a las claras aquí os traemos dos vídeos grabados en la Penny Arcade Expo que muestra el gameplay de las dos obras que Blizzard tiene a punto de caramelo. En primer lugar Diablo III y en el interior StarCraft II. Decid adiós a vuestra vida social...

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