Épica la campaña promocional que está protagonizando Jack Black, el actor que presta su jeta, voz, tableta de chocolate y simpatía a Eddy, el protagonista de Brütal Legend. Si hace unos días la lió en la entrega de los MTV Awards, ahora se pasa por un late show yankee para hablar de todos los temas que hagan falta para promocionar al videojuego de Tim Schaffer: Esteroides, flexiones con palmada, farras antológicas... Y, claro, al final de la entrevista no podía faltar un enfrentamiento a muerte con su archienemigo. Qué grande que eres, Jack. Aunque no sea el Jack que más le gusta a Roswell.
Ésta es la noticia chorra del jueves de Scrape TV
Aunque pueda parecer lo contrario, la noticia no es nuestra: La policía de Chicago usará la Wii Balance Board para … Sigue leyendo
El pad más incómodo es a su vez el más molón que he visto nunca [Freak World]
En estos tiempos de Wiimote, de los venideros Natal y Cimbelshock Sphere, uno se pregunta cuál es el objetivo real … Sigue leyendo
AKB TV
Calentando motores para la actualización del Live
Según leemos en EOL, Microsoft ya ha puesto en marcha la fase final de testeo para poner a prueba el … Sigue leyendo
La espera ha terminado
Finalmente Crytek acaba de publicar el esperadísimo CryENGINE 3, plataforma de desarrollo compatible con Xbox 360, PS3 y PC, soporte … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Así se crean los sueños [Vídeo]
Vídeo que muestra la creación de varios artwork para el esperado Epic Mickey, el primer videojuego de Warren Spector en … Sigue leyendo
Ahora sí que el iPhone será el teléfono más vendido en Japón
No sé si a esto es a lo que llaman realidad aumentada, pero que el «nuevo» iPhone va a aumentar … Sigue leyendo
¿Para qué gastar 250 € cuando puedes gastarte 80?
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Definición de Product Placement
Culpable de este despropósito: Sega Via | Joystiq
A next Marca Player is… Cimbelshock Madness [Comunidad]
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ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
La importancia de un buen lubricante
Ay, que no entra. Más de una vez os habréis encontrado en tal tesitura, sea para el menester que sea … Sigue leyendo
Los creadores de World of Goo hacen un In Rainbows
In rainbows: último disco de Radiohead que se puso a la venta a través de la propia página del grupo … Sigue leyendo
Si los logros hubieran existido antes…
Los logros y trofeos han cambiado la forma en qué jugamos. Pero, ¿cómo habrían sido de existir en el pasado? En GamerPaper se han currado una recopilación de logros para juegos viejunos no exenta de cachondeo.