Finalmente será Xavier Campillo el «afortunado» que nos acompañará al Torneo que el próximo Jueves 26 celebra Nintendo España y … Sigue leyendo
[Video] FX Interactive nos presenta Worldshift
Manuel, PR Manager de FX Interactive, en la sesión demo de Worldshift a la que nos invitó recientemente junto a otros bloggers en las oficinas de la carismática empresa española. En los siguientes cinemas está recogida la presentación íntegra del esperado juego de estrategia. Videos editados por Zagar de Lab4Gamers.
La next-next-gen está aquí
Ayer AMD presentó en San Francisco una nueva gama de tarjetas gráficas (RV770 GPU) que con el nombre en clave … Sigue leyendo
AKB TV
[Top Five] De consejos útiles para no fracasar siendo un blogger de videojuegos
Recojo el testigo de Toño y escribo mi primer Top 5, basándolo principalmente en experiencias personales y otras profesionales que me han hecho darme cuenta, a marchas forzadas que lo de bloggear está muy bien, pero no está de más tomar unas cuantas precauciones. Y es que como en otras actividades placenteras es mejor llevar una gomita para no acabar pillando la gonorrea por un brevísimo momento de satisfacción: 5.Móntate una identidad secreta: Cual Clark Kent o Peter Parker, un blogger necesita una identidad que le permita ser identificado por su trabajo como blogger pero que no llegue a interferir en su vida cotidiana. Mirad lo que le ha pasado al de la moción de censura del Barcelona. Se ha llenado tanto la boca que al final le ha pasado factura. Como se suele decir, nunca se sabe dónde estaremos mañana, así que intentad llevar el menor lastre posible. Y ya sabes, si te llamas Pedro búscate un nick como Johny o Robbie69, da el menor número de pistas posible que luego pasa lo que pasa. Tengo un compañero de trabajo que por decir unas cuantas verdades de su empresa en su blog le cayó un buen marrón. Lo dicho, no des pistas de tu verdadera identidad y así nadie te preguntará cosas como "Oye, El post éste de tu blog se acaba de publicar, ¿No estarás bloggeando en horario de trabajo, ¿Verdad?"
[De cómo prepararse para cubrir un gran evento] Manual de entrevistas a VIPs de la Industria
Si Harry Potter va a tener una enciclopedia oficial para que todo friki de la serie pueda perder aún más el tiempo documentarse apropiadamente, en AB vamos a intentar, con la mente puesta en Leipzig, preparar una serie de documentos de incalculable valor con los que hasta el último becario canjeable por un microondas pueda quedar como un rey en una entrevista face to face con VIPS como Peter Molyneux, Tetzuya Mizuguchi, Emilio Aragón o Shigeru Miyamoto, o, si se da el caso, con don Perfecto Desconocido. Desconocido para ti, claro...
Primer trailer de Call of Duty: World at War el día 21
Mediante una nota de prensa, se acaba de confirmar que el primer trailer de Call of Duty: World at War se podrá ver de forma "exclusiva" a través del Xbox LIVE Marketplace los días 21 y 22 de Junio. Es decir, este fin de semana. Y como nos caéis bien, os presentamos estos robados del retorno a la Segunda Guerra Mundial de la franquicia bélica más potente del momento.
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
En mala compañía
En la publicidad, está de moda cachondearse de otros juegos. Si THQ se mofó de GTA IV, hoy son los chicos de EA, con su próximo título Battlefield: Bad Company quiénes se preguntan por un personaje bastante conocido y que también nos visita, se supone que por última vez, estos días: Snake. (más…)
[Cuando la tridimensionalidad no pega ni con cola] Los 10 peores pasos de 2D a 3D
La fiebre que trajeron PSX, Saturn y N64 por tridimensionalizarlo todo ha sido la responsable de la prostitución de un … Sigue leyendo
Wii Copa PES – Primer participante
Por fin, aleluya, tenemos a una persona tan lista como para querer llevarse más de 1000 € a su casa. … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
[Mondo Pixel vol. I] Reflexiones que tocan la fibra sensible (III)
Sobre los ancestros de los excelsos y pulidísimos Silent Hill, Project Zero y Resident Evil actuales. Porque el Bump Mapping … Sigue leyendo
Los 25 modding de consolas más espectaculares del Planeta
En Next-Gen he visto este post, un recopilatorio de los tuneos de videoconsolas más impresionantes, impactantes y elitistas que jamás … Sigue leyendo
[Itagaki destapó la Caja de Pandora] El Team Ninja ¿Camino de desintegrarse?
Parece ser que Tomonobu Itagaki, un hombre de honor al que no se le puede comprar pero sí compensar las … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
¿Filtrada la portada de Call Of Duty 5?
Entre tanta filtración pre-E3 parece que han trascendido unos cuantos artworks que podrían corresponder a la portada del esperadísimo Call … Sigue leyendo
Victor Ruiz y Manuel de FX Interactive, con las camisetas tributo a Army Moves de Roswell
Dicho y hecho, aunque las camisetas no llegaron a tiempo por la huelga de transportistas para la presentación de Worldshift, … Sigue leyendo
¿Qué hay detrás de la Campaña de Los Pezones de PlayStation?
Resulta que la fotografía de Sony de las dos mujeres en top less con los pezones con el símbolo de … Sigue leyendo