Echando la vista atrás, creo que realmente empecé a fumar a mediados de los 80, cuando me pasaba las tardes de verano encerrado en bares con aire acondicionado viendo como la peña jugaba al Track & Field, al Hyper Olympics... Nos salían callos, jugábamos en equipo para no sufrir codo de tenista, conseguimos unos ritmos en la muñeca que en un futuro nos sirvieron para... bueno, os lo podéis imaginar.
El caso es que este año 2008 es de las Olimpiadas de Coca-Cola (en voz baja: se llevó a Innsbruck a un buen número de periodistas no deportivos a ver el debut de España en la Eurocopa y a alguno que no invitaron tiene un cabreo de no te menees) Beijing, y el encargo de traernos una adaptación en forma de juego será SEGA. ¿Podemos esperar un juego a la altura de los clásicos arcade? Sinceramente lo veo difícil y si tenemos en cuenta la contractura que me hice en un hombro consiguiendo un "espectacular" tiempo de 12 segundos en la prueba de los 100 metros del Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos, prefiero guardarme la impresión final hasta que haya podido disfrutarlo a fondo.
Y tras acabar este intimista relato, os dejo con unos vídeos que muestran algunas de las cerca de 40 pruebas distintas que podremos disfrutar el próximo 27 de Junio (según la web de Game, porque en la página de SEGA en español la información brilla por su ausencia).
Lanzamiento de Jabalina y Salto de altura
Here comes your man
Parece que en los videojuegos musicales se están poniendo de moda los monográficos. Al próximo lanzamiento de Guitar Hero Aerosmith … Sigue leyendo
[Mondo Pixel vol. I] Reflexiones que tocan la fibra sensible (II)
En el marco del capítulo dedicado a Spore y a los juegos que se crean a si mismos, una referencia a Élite, al que, según el autor de la cita, "muchos siguen considerando el mejor juego de la historia". El éxito que tuvo dicho juego relativiza las cifras de ventas millonarias que manejan hoy en día los títulos Next-Gen:
"(La influencia de Élite) fue tal que la versión para el microordenador BBC llegó a vender 150.000 copias, el mismo número de ordenadores BBC fabricados hasta aquel momento (...) y eso que un gran número de ellos estaban instalados en bibliotecas y escuelas." Javier Candeira Mondo Pixel vol. I
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AKB TV
[FX Interactive nos ama] Presentación de Worldshift
Colas en Japón, un día lluvioso en Akihabara y los diez primeros minutos de MGS 4
Los nipones, en contadas ocasiones, demuestran tener buen gusto y ésta es una de ellas. En un día de perros en el barrio de Ikebukuro, podemos ver estas fotos de los felices y recientes compradores de la última aparición de Snake en un videojuego. Dentro, los diez primeros minutos del juego en gloriosa HD...
Nuevas normas para el Concurso de la PES 2008 Wii
En vista del espectacular éxito y la increíble acogida del Concurso PES 2008 Wii, en el que un digno miembro … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Carmageddon next-gen
Me lo envía Roswell y acaba de acaparar toda mi atención, sinceramente uno de los juegos que más esperaba que volviera a nuestras pantallas. En la única captura de pantalla publicada hasta ahora podemos observar millones de polígonos en pantalla, un perfecto bump-mapping en la autovía, al menos una docena de personajes con una física que ríete tú del Euphoria que se usa en GTA IV y por supuesto, tanta acción, violencia y diversión como en sus juegos precedentes. Así será Carmageddon next-gen... (más…)
Alone in the Dark, versión Wii
Aunque llevamos un tiempo hypeando Alone in the Dark 5, todos los vídeos e imágenes que habíamos publicado se correspondían con las versiones de PC y Xbox 360, porque para PS3 aún falta un tiempo... Sin embargo para Wii y PS2 también se publica el próximo día 20 de junio, y en estos dos vídeos podemos comprobar su más que notable acabado gráfico:
Los diez mejores juegos de acción en primera persona
Gametrailers ha recopilado en un vídeo los que a su juicio son los 10 mejores first person shooters de la … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Dioses y Monstruos
Ah, la popularidad. Esa arma de doble filo que proporciona entradas VIPs a las discotecas de moda y las mejores mesas de los restaurantes michelín, pero que también convierte al que la disfruta en un objetivo andante para paparazzis sin escrúpulos, y en la comidilla de los corrillos de los trabajos desempeñados por gente mucho más de a pie. Very Important Pipiolos como Ken Kutaragi, papá de las PlayStation o Tomonobu Itagaki, el genio que juega con una mano a su DOA Xtreme Beach Volley, han probado en sus bocas las dos mieles, una sensiblemente más dulce que la otra. Uno, Kutaragi San, fue descatalogado cuál mueble del Ikea de nombre impronunciable, y presumiblemente acallado con millones, porque la que podía liar un hombre de su knowhow, creador del fenómeno consolero más importante desde la Atari, era considerable. (más…)
¿Será el juego del año?
Tiene toda la pinta, a pesar de ciertas reminiscencias a cierto juego de Mr. Hype que se puede observar en el color de las siguientes imágenes. Así está el desarrollo del juego por el que dpduran casi termina en comisaría...
[Red Alert 3] Conscript, porque ser fashion también cuenta
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Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Ayuda a Games Radar a encontrar la cuqui más guapa
A la par que en España se empiezan a escuchar voces de protesta y algunos ciudadanos se movilizan para poner … Sigue leyendo
¿Blanco o negro?
O lo que es igual: ¿Yoda o Vader? Dos carátulas totalmente distintas para dos de las versiones de Soul Calibur IV. Nótese el uso del color que se corresponde con el de la máquina, blanco para Xbox 360, negro para PS3. PERO, si están usando el simbolismo, ¿Quiere Namco decir que Sony es el mal y Microsoft el bien? Curioso...
Todos los personajes de MGS 4
Aquí tenéis un wallpaper soberbio con todos los personajes que aparecen en MGS 4. Clic para obtener la máxima resolución.