10 preguntas a Nivel 21 [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Nivel 21? Tras Nivel 21 hay un grupo de gente entusiasta de los videojuegos, con el sueño de poder vivir de ellos algún día. Actualmente trabajamos como grupo Amateur, compaginando nuestro trabajo diario con nuestra afición por crear juegos, que realizamos en nuestro tiempo libre. Entre nosotros se encuentran personas que en sus labores diarias son diseñadores, músicos, dibujantes, programadores de aplicaciones de gestión e incluso programadores que ya están trabajando en la industria del videojuego en España. El equipo va variando según el proyecto que emprendamos y las circunstancias personales de cada uno, pero para nuestro primer título serio, "Rotor'scope" hemos participado: * Mauricio García: Producción, Programación * Carlos López: Programación de tecnología * Juan San Miguel: Programación * Emilio José L. Joyera: Diseño de juego, Diseño de puzles, Guión y scripts de juego * Enrique Cabeza: Diseño de juego, arte de aventura e interfaces * Álvaro Rico Soto: Diseño de personajes * Carlos Viola: Composición musical * Juan Miguel López: Modelado 3d y texturizado. (más…)

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Bayonetta enamora

Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)

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Frente de Esposas Cabreadas vs Rockstar San Diego

Cariño, adivina quién se libra de currar este finde
En estos tiempos en los que se trivializa la Sagrada Institución del Matrimonio, reconforta saber que, al menos, las esposas tienen un papel: Fregar y planchar Asumir el rol de madre y defender a las nenazas sus indefensos mariditos maltratados. Aquí, un post escrito por las mujeres de los trabajadores de Rockstar San Diego, que acusan a la compañía de obligar a sus maridos a trabajar un mínimo de 12 horas diarias, sábados incluidos, provocándoles graves problemas de salud, empezando por depresiones y acabando en al menos un caso de tendencias suicidas, sin compensarles apropiadamente aduciendo limitaciones económicas cuando, por lo que parece y siempre según el Frente de Mujeres, en fiestas y en viajes de empresa no escatimaban ni un euro. De ser cierto todo el asunto, anta prisa y stress tendría pinta que está relacionado con el lanzamiento del esperado Red Dead Redemption. (más…)

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