Sin checkpoints, sin vidas, cambiándote de superviviente al morir y con la obligación de encontrar encontrar a tu antiguo personaje, ahora convertido en zombie, para recuperar tus ítems, ZombiU tiene pinta de ser de todo menos casual. A continuación, ingame del juego de UbiSoft y aclaraciones del concepto, gracias a la gente de Spike. (más…)
Rockstar demuestra que la Nueva Generación siempre es el PC
Joder qué pintaza que tiene Max Payne 3 en PC - que ya está a la venta. Normal que Saúl ni se plantee el comprarlo para Xbox 360 o PS3 y eso que yo estoy alucinando por sus acabados 100% de superproducción de Hollywood. (más…)
¿Está Sony inspirándose en la WiiU de Nintendo para crear su PS4?
La próxima generación está en marcha mal que nos pese a unos pocos y sin duda las desarrolladoras de hardware tienen un plan. Nintendo ha sido la primera en mostrar sus cartas, su consola WII U, de nuevo una nueva forma de jugar, hace más difícil separar el concepto de lo que es consola de mando de control. Microsoft tras sembrar con Kinect se prevé que termine de explotar su concepto ofreciendo más precisión y nuevas características también integradas en la consola. Y Sony…
(más…)¿Será verdad este precio de Wii U?
Como la información que podemos ver en la web francesa de Carrefour sea cierta me va a dar un infarto. … Sigue leyendo
Las entrañas de Wii U al descubierto
Aunque Nintendo no ha querido comentar los componentes de su próxima consola, una de las desarrolladoras que están trabajando en ella para realizar un port de un título de PlayStation 3 ha revelado a la web Wii U Daily algunos de los aspectos técnicos de la nueva plataforma de Nintendo. (más…)
Origin y Wii U, ¿una nueva amistad?
Es lógico y normal que de aquí en adelante empiecen a surgir cientos de rumores sobre la próxima sobremesa que va a llegar a los mercados: Wii U. Poco se sabe del sistema online que incorporará dicha consola, pero las primeras especulaciones apuntan a que será menos restrictivo que el de las anteriores plataformas de entretenimiento de Nintendo y que podría incorporar el sistema Origin de EA.
[Gamescom ’11] Aliens, aliens everywhere
Esa es la sensación que se nos quedo al ver la presentación de SEGA de Aliens Colonial Marines en esta pasada Gamescom 2011. La demo que vimos recreaba a la perfección una de las películas de culto más querida por los cinefilos del cine espacial y eso me gustó.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
Harada y el Tekken de Wii U. Sombra aquí, sombra allá
Todos sabemos que el Tekken siempre ha tenido su puntillo absurdo, que le da un poco de vidilla al juego. Dar de hostias a nuestros enemigos con un oso panda o un canguro llega a tener su gracia, y es hasta entretenido el enormemente grande editor de personajes que nos dejaba ponerle a nuestros luchadores todo tipo de atuendos y accesorios. Pero a ver qué cara se os queda después de la nueva vídeo-entrevista que le han hecho a Katsuhiro Harada.