Editado: Interpretación de casidios basada en las últimas declaraciones reales de Andrew House, CEO de SCEE: Los europeos no son … Sigue leyendo
¿Un suicidio en Megatón?
Un afortunado jugador de Fallout 3 ha encontrado por casualidad un curioso suceso que tiene lugar en Megatón. No puede … Sigue leyendo
Realtime Worlds está trabajando en otro MMORPG
Los papás de Crackdown y que actualmente están «manos a la obra» con All Points Bulletin, han confirmado que están … Sigue leyendo
Imágenes de Max Payne 3 (libres de Mark Wahlberg)
Tras ver las primeras capturas que Rockstar ha liberado de Max Payne 3 me planteo dos cuestiones. La primera, ¿por qué a todo el mundo le ha dado por ambientar sus juegos en São Paulo? La segunda cuestión versa sobre la necesidad de tomar cobertura en todos los juegos de acción en tercera persona, ¿sustituiremos el tiempo bala por cobertura a lo Gears of War? Porque a mi una de las capturas me ha recordado demasiado a alguna imagen de GTA IV. Luego hay otras cuestiones que me planteo pero que entran dentro del ámbito del onanismo mental: con el pelazo que tenía Max, ¿por qué está calvo? ¿Tendrá algo que ver con los anabolizantes que se ha tomado para ponerse así de cachas? ¿Es un mensaje subliminal alertándonos de los peligros de la vigorexia?
Hasta el Infinito y más allá: Structure, software para la creación automática de ciudades destruíblles
Tremendo el vídeo que nos pasa Choroman, una demo de Structure, software capaz de crear aleatoriamente espacios urbanos totalmente destruíbles … Sigue leyendo
Olvídate de tu Vida Real durante unos cuantos meses: Pack Oblivion + Bioshock
Quizá la forma más soportable de pasar un verano encerrado en casa por culpa de la jodida crisis – por … Sigue leyendo
Llevamos haciendo el … desde hace la tira
En Games Industry han publicado una entrevista con Andrew House, Presidente de Sony Europa, en la que habla de diversos … Sigue leyendo
EA confirma el desarrollo… de Battlefield 3
Según cuentan en IGN, el jefe de operaciones de EA, John Pleasants, ha confirmado el desarrollo de Battlefiled 3. Hemos … Sigue leyendo
Frases para dejar en bragas a Project Milo [Freak World]
Inspirado por Toño, un post recopilatorio de las frases que molaría utilizar en la demo de Project Milo, si tenemos … Sigue leyendo
[E3 2009] Gizmodo prueba el futuro: impresiones con Natal
Lo que el E3 unió, que la tecnología no lo separe: Risto Mejide y Project Natal. Dos nombres que a partir de ahora irán juntos a todas partes. Gizmodo ha probado a fondo la cámara con detección de TODO a puerta cerrada, y además de unas fotos que les cerrarán todas las puertas en su vida laboral (mención especial para Napoleon Dynamite), han probado varias demos.
[E3 2009] Conferencia de Sony en directo
Somos un pelín envidiosos y hemos copiado el sistema de Anait, porque en el formato clásico es un auténtico coñazo estar actualizando la página para vosotros y para nosotros el estar dando continuamente al botón de publicar. Sea como fuere, aquí podéis seguir en directo la conferencia de Sony en el E3 2009. Sentimos no haber podido atender en directo la conferencia de Nintendo, luego os publicaremos un completo resumen... con más ritmo que la charla de Iwate y Cammy, que vaya tela... Hasta entonces, podéis seguir conmigo desde el interior de este post la conferencia de Sony en el E3 2009. Si queréis verla en vídeo, podéis hacerlo desde Gamespot. (más…)
[E3 2009] La conferencia de Sony desde un «garito» de HOME
Actualización: parece ser que el evento de HOME y la conferencia previa al E3 son dos eventos distintos. El primero … Sigue leyendo
[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Microsoft
Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.