Si PS4 ha sido alabada por algunos de los desarrolladores indies más importantes de la escena alternativa, PlayStation Vita reclama su porción de gafapastismo y presume de juegos creados por los estudios más arriesgados del planeta. Asegurándose la presencia de juegos como Hotline Miami, Counter Spy, Limbo o Flower, la portátil de Sony se acaba de desmarcar de la etiqueta de Consola sin juegos. (más…)
Con el DRM fuera de juego... ¿PlayStation 4 o Xbox One?
Si algo había que estar agradecido a Microsoft en el asunto Xbox One era por habérnoslo puesto tremendamente fácil a la hora de elegir qué consola nos acompañaría en la Next-Gen. Ahora, con el controvertido DRM fuera de juego, PS4 y Xbox One se enfrentan, a bote pronto, en igualdad de condiciones. (más…)
Teslagrad va directo a la tienda online de WiiU
Hemos hablado estos días de uno de los indie que más nos han llamado la atención, incluso lo comparamos con el gran Braid o Limbo, y eso son palabras mayores. Nintendo esta cuidando mucho el mundillo independiente y, personalmente, es uno de los motivos que me llama la atención del sistema y ahora mucho más con juegazos como este. (más…)
Reprisal, el homenaje a Populus, gratis en Desura
Reprisal, uno de los juegos indie más nominados de la escena está gratis por tiempo limitado en Desura. Amor pixelado en un homenaje a el gran Populus, ese juego que nos enseño a ser Dios y cuidar de nuestra pequeña tribu, aniquilando a las demás, desarrollado por Bullfrog en 1989 y publicado por Electronic Arts. (más…)
Solo por Hotline Miami vale la pena este Bundle
Correos de la tarde: noticias pre E3, algunas cosillas curiosas sueltas y una bomba que no me esperaba. Esta semana los chicos de Humble Bundle presentaron su pack semanal, con Alan Wake como protagonista, y no esperaba nada nuevo por su parte pero... ¡tenemos Humble Indie Bundle 8! y viene potente... (más…)
Crónica de la obra maestra de Molyneux: Curiosity
Anteayer, tras 201 días y 69.000 millones de cubos destruidos, el videojuego experimental de 22Cans, Curiosity, llegó a su fin. En el camino ha ocurrido de todo: críticas, polémicas, anécdotas, hype e incluso lágrimas, y todo ello para saber qué había dentro del cubo. Entonces, ¿qué había? ¿Qué nos ha dejado este extraño viaje llamado Curiosity? (más…)
Es oficial: este año hay Gamelab 2013
Como ya os anunciamos anteriormente y antes que nadie, este año habemus Gamelab. La organización ya ha confirmado fechas, nueva localización y primeros ponentes... y bueno, a falta de confirmar el resto de conferencias, la cosa pinta ni buena, ni mala, sino todo lo contrario. (más…)
Teslagrad busca tu apoyo en Greenlight
Hablamos de él la semana pasada y lo considerábamos uno de los juegos indie más prometedores del momento. Han dado un paso más allá en su estrategia comercial y se han presentado en el servicio Greenlight de Valve, buscando apoyos para, en un futuro cercano, venderse a través de Steam. Si has tenido la misma suerte que nosotros de probarlo y te ha encantado, ¿a qué esperas para darle tu apoyo?. (más…)
Thomas Was Alone cuenta con la magia de los grandes juegos
Thomas Was Alone es un juego indie creado por Mike Bithell. A primera vista parece el típico juego flash de navegador y es que ese fue su origen, allá por el 2010. Aunque ahora se puede disfrutar en más plataformas: PC, PS3, etc… (más…)
Sila Games, ¿el Spotify de los videojuegos made in Spain?
Cuando se creó Spotify, las grandes compañías eran reacias e incluso agresivas con la idea de una tarifa plana de música. Pensaban que era un negocio que estaba condenado al fracaso. En más de una ocasión, charlando con los amigos, les había comentado que si Valve ofreciera una cosa parecida en Steam, se llevaría por delante a las consolas de salón. ¿Quién no quiere una tarifa plana de juegos por una módica mensualidad? (más…)
Perspective, 400 Years y otros juegos de autor gratuítos
Ahora que están tan de moda los juegos indie y la frescura de las nuevas propuestas, hemos pensado que os vendrían bien una remesa de cinco títulos gratuítos para jugar títulos interesantes sin gastaros un duro. Los criterios de elección han sido la originalidad, variedad, poca fama y gratuítos. (más…)