Dave Perry reta a John Koller

¿Habéis seguido la polémica sobre la presunta PSP2? Había hasta un mockup que recreaba las descripciones que habían hecho los privilegidados observadores de la nueva portátil de Sony. Pues Dave Perry, el amigo especial de Manuel del Campo, ese que dijo que había en desarrollo una PSP sin UMD en camino, el que nos hizo disfrutar con MDK, al que casi matamos cuando publicó Enter the Matrix... Sí, ese Dave Perry, el amigo especial de Manuel del Campo, le ha dicho a John Koller, el que digo never never never, que si tiene lo que hay que tener que salga a la calle y diga en voz alta que la próxima PSP va a tener UMD que se van a reir de él hasta las palomas.
John Koller está cuestionando públicamente mi entrada sobre PSP 2. Yo mismo lo he confirmado con los mejores desarrolladores de PSP 2. John, asegúranos que la PSP 2 TENDRÁ UMD
Podéis seguir estas burradas y otras de Dave Perry en su twitter. Fuente | Kotaku

El rey de la lucha

Cuando escribía hace unas semanas el número de la Marca Player dedicado a los Facebook del Siglo XX, los recreativos, no me tuve espacio físico para hablar de EL RIVAL de los Street Fighters. Cierto que la aparición de Mortal Kombat (podéis pujar, están vendiéndo la franquicia en ebay o casi) supuso un soplo nuevo por sus gráficos y su extrema violencia, realmente la competencia en cuanto a arcades de lucha estaba entre SF2 y los KoF. La gente se dividía en dos, fanáticos de uno u otro; podías probar la otra máquina, pero al menos donde yo crecí, dominar las técnicas de una te impedía sobresalir en la otra. Eso y que las monedas de cinco duros volaban de los bolsillos. Pero los King of Fighters también tuvieron su hueco en nuestro corazón, no en el mío debo aclarar, y que llevo pocos años después al despilfarro de cantidades ingentes de dinero en Neo Geos. The King of Fighters volverá también este verano tanto a PS3 como a 360 con su entrega XII. Y si SFIV es un retorno a la jugabilidad clásica, a las dos dimensiones pero realizadas desde la tridimensionalidad, para KoF poco ha cambiado. ¡Larga vida al sprite!

“El Señor De Los Anillos: La Conquista podía haber sido muy grande” [Análisis]

Imagina un Battlefield en modo multijugador. Sustituye las metralletas, granadas y demás armas ultramodernas por espadas, flechas y hechizos. Cambia a los marines por los héroes imaginados por JRR Tolkien y el resultado se asemejaría a lo que la gente de Pandemic imaginó a la hora de diseñar este El Señor De Los Anillos: La Conquista: Trasladar las gigantescas guerras de la Tierra Media al salón de tu casa. La mecánica está ahí, los personajes también, pero la jugabilidad y, sobre todo, el apartado técnico, parecen más propios de un videojuego de la pasada generación. (más...)

Rumor del quince: ¿posible remake del mejor survival de la historia?

Y con mejor survival de la historia de la humanidad me refiero ni más ni menos (ni más ni menos... tú que eres tan bonita, tú que eres lalalala) que a Resident Evil 2, para mi gusto y creo que para la mayoría de los jarcores que nos leéis y que estáis siempre de acuerdo con nuestras opiniones (sic.), el punto culminante de la saga no superado por ninguno de los remakes que aparecieron hace unos años para GameCube ni por las dos últimas entregas (incluyo la quinta parte a la que le faltan dos escasas semanas) que cambiaron la mecánica de tal forma que el miedo se convirtió en disparos. Las fuentes para semejante rumor son tan fiables como las de María Patiño... Se dice por ahí... Parece ser que Mike Webster, uno de los mandamases de Capcom USA, fue preguntado durante su intervención en la Wondercon por un apasionado gamer que le interpeló a ver cuándo co*ones iban a sacar un remake de RE2. Webster respondió que "estuviera atento porque [pronto] habría algunos anuncios en los que estaría muy interesado...". Pero ahí no termina la cosa. Jun Takeuchi, alguien que tiene bastante más opinión que el tal Webster en asuntos relativos a Resident Evil, ha comentado algo similar en la siguiente entrevista.
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Hype por las nubes... (luego sacarán RE outbreak wii on rails y nos cagaremos en su puta madr*). (más...)

Steel Battalion Heavy Armor

He abierto el correo y veo este mensaje : "Demo de Steel Battalion Heavy Armor en Xbox Live". Se me ha caído una pequeña lágrima al ver mi Kinect encendido y poder darle el uso que verdaderamente se merece, para lo que fue diseñado, no solo para que nuestros niños/novias/esposas/amigos borrachos salten en el salón, no, From Software piensa aún que existe vida en el universo de los videojuegos. (más...)

Este escenario vibrará el día 9 de marzo [Bloggers from Hell en el Apoteosis GH World Tour]

Un grupo: Bloggers from Hell. 4 bloggers. 1 vocalista, 1 guitarra, 1 bajista y 1 batería. No demasiado virtuosos ni siquiera tocan instrumentos de verdad, pero eso es lo de menos. Lo importante es que estarán en un escenario mítico, con un público enfervorecido y un ambiente de los que hacen época. Y no estarán solos. ¿Te gustaría formar parte del cartel? Envíanos un mail y podrás participar en el festival más glam de Guitar Hero World Tour con tus amigos. Únete al Apoteosis...
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Gran Torneo Oficial Street Fighter IV en Madrid [Nota de Prensa]

El próximo sábado 7 de marzo, las instalaciones de Fnac en Parquesur en Leganés (Madrid) acogerán la disputa del Torneo de Lucha Street Fighter IV. El torneo dará comienzo a las 17:00 del sábado, el período de inscripción gratuita al mismo estará abierto de 15:30 a 16:30 hasta completar el cupo de 128 participantes por estricto orden de llegada. A continuación detallamos el listado de premios que se concederán a los ganadores así como las reglas básicas que regirán la competición: Premios:
- Ganador: camiseta firmada por Yoshinori Ono (productor del juego) + figura limitada Chun-Li + pack juegos Microsoft + cheque regalo Fnac Parquesur de 300 euros - Finalista: camiseta + carátula para X360 firmada por Yoshinori Ono (productor del juego) + figurita Chun-Li + cheque regalo Fnac Parquesur de 150 euros - Semifinalistas: camiseta + figurita Chun-Li + cheque regalo Fnac Parquesur de 75 euros - Cuartofinalistas: camiseta + figurita Chun-Li
Tras el salto, todas las Bases...
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Watchmen: The End is Nigh costará 20 €

El próximo viernes se estrena en cines la novela gráfica más importante de la historia: Watchmen. Un amigo que tiene una web de cine me pasó la nota de prensa del pre-estreno en la que incitaban a los periodistas quedarse en casa a todo aquel que quisiera entrar en la sala con un móvil y advertían de que serían filmados con infrarrojos para evitar fugas de vídeo. Algo extraño cuando en los trailers aparece el falso final creado para la película... A lo que íbamos. Junto al estreno de Watchmen la película, tendremos Watchmen el videojuego, el primero de ellos, de subtítulo The End is Nigh y que se pondrá a la venta esta misma semana. Hoy, gracias a Joystiq nos enteramos de que el juego costará 1600 MS Points, 19.99 € en la PS Store e idéntica cantidad si lo descargamos a través de Steam. ¿Estará a la altura del mejor cómic de la historia? Para Alan Moore seguro que no... Bonus round: de regalo, los trailers en castellano de Rorschach y Búho Nocturno. Rorschach
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Ayuda a Infinity Ward a hacer Call of Duty 6

La gente de Infinity Ward ha publicado un espacio en Twitter para que los usuarios les hagan llegar sus sugerencias y peticiones para Modern Warfare 6. ¿Queréis zombies del futuro? Pues pedidlos. ¿Trofeos y logros online? Lo mismo. ¡¡¡Que haigan convenants, hoygan!!! Pues os lo guardáis. Entre las peticiones más insistentes por parte de los fans el que haya servidores dedicados, que los mapas descargables salgan por cero points (bueno, ésa es mía) y que arreglen los fallos antes que cualquier otra cosa. Si queréis pedir, que es gratis, hacedlo aquí.

“Riff: Everyday Shooter me parece poco más que una anécdota” [Análisis]

Hay juegos cuyas virtudes son tan evidente para algunos que cuando uno los juega y no les encuentra la gracia se siente hasta culpable. Riff: Everyday Shooter es, en mi caso, uno de esos ejemplos. Se supone que la música está integrada con la acción, que la coña está en usar los Riff de guitarra para acabar con los enemigos de una forma artística a nivel sonoro - que por otra parte es el apartado más desarrollado del título. Vamos, como un Rez pero en 2D. Lo siento por los fans de este juego, pero a mi Riff: Everyday Shooter es que se me antoja como una versión descafeinada de la fórmula que otros juegos recientes, como Geometry Wars: RetroEvolved, sí que han conseguido devolver a la palestra con un montón de buenas ideas y una jugabilidad incuestionable. Para mi, Riff: Everyday Shooter es simplemente una anécdota por la que creo que no merece pagar los 8 € que cuesta la descarga de la PlayStation Network.