Sword Art Online: Last Recollection, la nueva entrega de la serie de juegos basados en las novelas de Reki Kawahara, marca el colofón a una década de títulos a cargo de Bandai Namco que han explorado tramas alternativas a una serie original con más de una década de historia. (más…)
Gran Turismo World Series culminará en Barcelona
La andadura de los pilotos creados a través de Gran Turismo 7 culmina con la celebración del gran evento de las finales de la Gran Turismo World Series 2023 que va a desplegarse en todo su esplendor en un marco incomparable como es la ciudad condal. (más…)
Like A Dragon: Gaiden, la primera parte de la despedida es colosal
Toda buena historia tiene un final. Por cómo han decidido desde el estudio Ryu Ga Gotoku el final, este ocaso viene dado en dos partes: The Man Who Erased His Name e Infinite Wealth. Esta es la primera parte de este atardecer que he tenido la suerte de presenciar. (más…)
AKB TV
Bluets. Percepciones estéticas del color azul en los videojuegos.
"MI DIOS ES HAMBRE/MI DIOS ES NIEVE/MI DIOS ES NO/MI DIOS ES DESENGAÑO/MI DIOS ES CARROÑA/MI DIOS ES PARAÍSO/MI DIOS ES PAMPA/MI DIOS ES CHICANO/MI DIOS ES CÁNCER.MI DIOS ES VACÍO/MI DIOS ES HERIDA/MI DIOS ES GHETTO/MI DIOS ES DOLOR/MI DIOS ES/MI AMOR DE DIOS" Raúl Zurita (La Vida Nueva,2019) (más…)
CoD MW3: charlamos con Lluís Danti, Senior Animator de Treyarch
Con Lluis Danti, actualmente Senior Animator en Treyarch, ya hablamos sobre la superproducción Final Fantasy: Kingslaive. Ahora tenemos el privilegio de volver a charlar con él, con motivo de su participación en el modo zombies de Modern Warfare 3. (más…)
Baldur's Gate 3, el mejor juego del año
Todos hemos tenido juegos que nos han dejado un sabor de boca perfecto. De esos que has disfrutado cada segundo y que, incluso, se te han quedado cortos. En mi caso Baldur's Gate 3 se ha ganado un lugar en mi salón de la fama, un juego casi perfecto, el GOTY 2023 y una enorme obra maestra. (más…)
AKB EVENTOS
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Asistimos a la presentación de As Dusk Falls para PS5
Gracias a les amigues de ICO Partners he podido asistir a la presentación de As Dusk Falls, la versión para PS5 del juego del estudio Interior/Night. (más…)
¿Te apetecen unas charlas sobre Spider-man?
Si estás por Madrid este Jueves 23 de noviembre y te interesa asistir a unas mesas redondas sobre las películas de Spider-Man, su último videojuego, y la animación 2D y 3D en general, que sepas que en Voxel School han organizado el evento "Spider-man: el superhéroe en el multiverso 2D y 3D". (más…)
Zero Latency con niños es dejarles con la boca abierta
Este viernes pasado fui con mis hijos y varios de mis sobrinos y sus padres a jugar a un Zero Latency, una cadena de centros especializados en Realidad Virtual, gracias a la invitación de PR Garage. (más…)
Super Woden GP II, conducir puede ser muy divertido
Gracias a ViJuDa, su desarrollador, estoy pudiendo jugar a Super Woden GP II, un entretenidísimo videojuego de carreras en perspectiva isométrica en el que controlaremos a los vehículos como si fueran coches teledirigidos, de una forma radicalmente diferente a un juego de carreras tradicional. (más…)
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Te vas a mover de lo lindo con WarioWare: Move it!
Tienes seis años. Te pasas el día en el cole. Llegas a casa, tienes una merienda lista y te pones a jugar a la consola. Visitas y exploras mundos sin fin, en plataformas no-tan-potentes, que expanden sus límites gracias a la imaginación propia de un niño. (más…)
Over the Rainbow: Videojuegos y Activismo LGTBI
En las últimas décadas, los videojuegos han experimentado una evolución significativa, pasando de ser simples formas de entretenimiento a convertirse en una poderosa herramienta para la expresión artística, la narrativa compleja y, en muchos casos, un medio para el activismo social. (más…)
Bethesda llena el Espacio de aventuras con Starfield
Starfield es puro ADN Bethesda. Colocarte el gorro de aventurero y lanzarte a un montón de mundos fantástico en el que podremos realizar tantas aventuras como queramos, en un universo repleto de posibilidades, aunque sin demasiado interés en explotar los viajes espaciales. (más…)
ARTICULOS
Los videojuegos como cultura: por fin llegan los game studies
“La Ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”. Miguel Sicart. (más…)
Like A Dragon Gaiden ya está disponible
SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio ya han lanzado Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name y este se encuentra disponible en las stores (no hay versión física fuera de Japón). Después fingir su propia muerte, Kazuma Kiryu, el yakuza legendario al cual no le dejan salir de la yakuza (el pobre), vuelve a la acción por culpa de una persona misteriosa. (más…)
No es un simulacro, el nuevo Grand Theft Auto se revela en Diciembre
Como un regalo anticipado de navidad, que además sirve para celebrar los 25 años de Rockstar Games, llegará el primer adelanto del nuevo Grand Theft Auto. No hay fecha concreta, pero los primeros días del último mes del año tendremos la revelación. (más…)
Sonic Superstars, el regreso de la vertiente clásica del erizo
Parece que en Sega siguen con la idea y deseo de que coexistan dos ramificaciones de juegos de la mascota de la compañía. Si hace un año fue el turno de Sonic Frontiers, la cara 3D, ahora es el turno de la parte "nostálgica" con esta nueva entrega 2D de la saga. (más…)