Alexey Pajitnov y su Tetris, protagonistas en Barcelona

En el marco de las Jornadas MundoCombo, el FNAC El Triangle ha podido reunir bajo un mismo techo a Alexey Pajitnov, creador del Tetris, y la que es posiblemente la copia más rara que se conoce de ese juego: La versión que nunca salió a la venta para Megadrive. Su propietario, Luc Fons, la ha exhibido ante la mirada de propios y extraños durante un evento que no ha tenido desperdicio. (más...)

[Guitar Hero Nation] Comparando la guitarra inalámbrica con la normal

Le hemos echado el guante a la guitarra inalámbrica de Guitar Hero 3 y, la verdad, nos esperábamos otra cosa. El recorrido de los botones es mucho mayor que el de su hermana pequeña - y cableada - y provoca que la pulsación de botones-notas no sea tan rápida. La innegable comodidad de jugar sin estar enganchados al puerto de control de la consola no compensa si el precio son los 40 € que vale el aparatito, y encima no se ha eliminado el molesto click de los botones al pulsarse, que casi eclipsa el propio sonido del televisor. En fin, que si en su momento os comprásteis la guitarra del primer Guitar Hero, yo casi os diría que no os comprárais una nueva, a no ser que queráis jugar a dobles.

Porque aún hay periféricos que inventar: wii-triciclo, wii-ositodepeluche, monowiipatín…

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Cuando pensábamos que todo estaba inventado, que bastaba un cacho de plástico o de yeso de la obra de la cocina para construirnos nuestra propia Wii Zapper, ahora resulta que las compañías que idean periféricos están varios pasos por delante de vosotros. Un estudio minucioso en la oficina de patentes y marcas europea (donde para recompensar el trabajo de sus empleados los premian con despachos con más ventanas, en serio) ha revelado una serie de patentes para aprovechar al máximo el poder del wiimote. Algunos no tienen desperdicio, en serio... (más...)

Steel Battalion Heavy Armor

He abierto el correo y veo este mensaje : "Demo de Steel Battalion Heavy Armor en Xbox Live". Se me ha caído una pequeña lágrima al ver mi Kinect encendido y poder darle el uso que verdaderamente se merece, para lo que fue diseñado, no solo para que nuestros niños/novias/esposas/amigos borrachos salten en el salón, no, From Software piensa aún que existe vida en el universo de los videojuegos. (más...)

¿Fake o no? Control de voz para 360

A mi lo de los controles de voz nunca me ha llamado demasiado la atención; además de que me siento gilipollas hablando con una máquina, me resulta más cansado que pulsar un botón... Eso y que juego de madrugada y despierto a la parienta. Así que no le encuentro del todo utilidad a esta modificación del pad de la 360 para admitir comandos de voz que han realizado los chicos de Acid Mods y en el vídeo se escucha algún click sospechoso antes de que el Jefe Maestro ejecute la instrucción hablada. ¿Fake o no? Juzgad vosotros mismos.

[Barcelona, Capital mundial del Tetris] Pajitnov y la rarísima versión de MegaDrive, hoy en el FNAC

Los que podáis acercaros hoy al FNAC El Triangle (Plaza Cataluña, Barcelona) sobre las 19 de la tarde asistiréis a un acontecimiento histórico: El creador de Tetris, el que posiblemente sea uno de los juegos más importantes de la Historia, o incluso el más importante, Alexey Pajitnov, "bautizando" al que es el juego más caro del mundo: La versión maldita del Tetris, el cartucho de MegaDrive. Luc Fons, máximo responsable de Mundo-Combo y poseedor de la misma, participará en una conferencia junto al Doctor Jordi Sánchez-Navarro , John Tones (de Mondo Píxel Xtreme) y la eminencia Pajitnov, que ha querido desplazarse a Barcelona para ver en primera persona el juego que se supone que no tendría que haber visto la luz.

Jugador, la partida ha terminado

Querido jugador, El motivo de mi visita es anunciarte que no has aprovechado tu oportunidad de disfrutar de buenos videojuegos. Has malgastado tu tiempo y tu dinero eligiendo comprar Timeshift antes que Portal, jugaste al Ratchet de PS3 antes que al Shadow of the Colossus, creíste que el trailer de Killzone 2 era de verdad, aún piensas que en el 2008 jugarás a Duke Nukem Forever y que Wii bajará de precio... Tuviste tu oportunidad. Ahora yo tendré la mía... (a finales de 2009 en PS360). (más...)

[II KDD de blogs de Videojuegos BCN] Quedan 8 días

Y los detalles quasidefinitivos son los siguientes... Lugar: (Restaurante El Caliu (el mismo que el del año pasado) Hora: 21.30 h Día: Viernes 08/02/2008 .Anait glam people (unos 4?) .Jolupa .Wayfarer .Fukuy .mgn87 (llegará más tarde) .Den .Dandel .Alex C .Jaume .Ray .Konde_K .Los 2 Xavis de Evolution Dreams Studio .2 de Xustafu .Kristian De momento 17 confirmados! Llamaré el lunes 4 de febrero para reservar, así que si hay algún indeciso, que lo tenga en cuenta!

Spore, cada vez más… Duke Nukem Forever

Siguiendo los inescrutables designios del señor, la obra que se prevé maestra de Will Wright, cuya participación en Los Simpsons, el Videojuego, es lo mejor que hemos visto de él en toda la vida en años, Spore no llegará hasta finales de año. Al menos así los semi-confirma una de las fuentes más fiables del sector, Gamasutra, quienes referencian al analista Mike Hickey (el primo de Earl, suponemos). Los motivos que argumenta el señor Hickey están los irregulares resultados de EA durante el tercer cuarto de 2007 y en tono más conservador que se debe imponer en la lista de lanzamientos para compensar tales resultados, sin olvidar que el lanzamiento ya había sido pospuesto hasta "primavera de 2008" y que títulos importantes como Army of Two coincidirían en fechas... Actualizo | A punto de meter la pata, EA acaba de invitar a medios a una presentación del juego el próximo 5 de Febrero en Madrid de manos de la productora Caryl Shaw... Fuente | Gamasutra