[E3 2008] ¡Ya hay excusa para comprar una PS3!

Bueno, en realidad hay dos. La primera, es que Sony ha confirmado que el próximo, apuntad en la agenda, 27 de Agosto (no dice año, lo que me asusta) llegará a Europa (redoble de tambor):

LA PLAYSTATION 3 CON DISCO DURO DE 80 GB Y MANDO QUE VIBRA
Y lo mejor de todo:
POR 400 EUROS
Recomendamos a los que piensen adquirirla ahora que se lo piensen 40 veces porque merece la pena. ¿Será retrocompatible? Actualización: Según la nota de prensa que acabamos de recibir, tiene las mismas características que el modelo de 40 GB, es decir que NO será retrocompatible. Han anunciado también la gama Platinum para PS3, que comenzará en el mes de agosto a un precio (dadme una colleja que yo vaticiné 10 € más) de 29,99 € y que ofrecerá juegos como Resistance: Fall of Man, Uncharted: El tesoro de Drake o Assassin’s Creed. La segunda noticia es que el juego del año, y esta vez lo decimos en serio, Little Big Planet se pondrá a la venta el próximo mes de octubre. Y como ambas noticias me han hecho muy feliz (a pesar de que el servicio de vídeos llegará en 2009 y se les va a adelantar hasta MS), os cuelgo el resumen de la conferencia de Sony con sus grandes anuncios y todo eso, por si os lo perdisteis. Son 59 segundos...
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El verdadero logro o trofeo es no pasar por el aro [Opinión]

Sony, con acierto, ha aplicado la máxima de que si algo funciona y no es tuyo hay que copiarlo tanto como las leyes del copyright te dejan. Y es que el hecho de que las versiones para 360 y PS3 de los multis empiecen a ser calcos, instalaciones obligadas y luces rojas aparte, habían convertido a los logros de 360 y a la cantinela de "tengo el gamerscore más gordo que tú y te lo puedo enseñar aquí o en lavabo (adaptador wifi 80 € se vende por separado)" en el principal y manido motivo para elegir la versión de 360 en detrimento de la de PS3. Los defensores de la Filosofía de los Logros argumentan que con ellos los juegos aumentan de duración, y que el hecho de que se premie actitudes digamos secundarias es un plus que añade libertad y profundidad al juego. Pero yo digo, ¿Qué libertad hay en estar limitado a una lista cerrada de pruebas-logro-trofeo?¿No son, al fin y al cabo, lo mismo que los objetivos secundarios de toda la vida? (más…)

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El firmware 2.40… ese gran desconocido

Se ha hecho esperar más que el ganar una Eurocopa, pero es oficial que el próximo 2 de Julio (de 2008) estará disponible finalmente el firmware 2.40 para PS3. ¡Aleluya! Pero claro, ese gran desconocido (hasta hoy) trae un buen puñado de novedades (el 2.36 también tenía una sorpresa que los seguidores de la scene conocen bien...). En este primer vídeo se nos muestra cómo se accede al XMB in-game, que traducido al castellano quiere decir que mientras juegas puedes acceder al menú de PS3:

Dentro el vídeo más interesante: los Trofeos "en primicia" y otras novedades.... (más…)

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«Echochrome no es el camino» [Crítica Express]

Un rato intentando jugar a Echochrome me ha hecho renunciar tras haber superado unas pocas pantallas. Vale, el concepto es original, la música muy elegante y la generación de niveles aleatoria le añade un potencial de rejugabilidad inmenso, casi infinito. Pero el hecho de que la resolución de los puzzles no sea digital le resta muchísimo interés, por lo menos para mí. Ojo, no me refiero a que no me guste que haya varias formas de resolver los niveles, sino que el juego de perspectivas con el que se deben superar los objetivos de cada pantalla se me ha cruzado y me parece totalmente inexacto. En fin, que me alegro que una gran compañía como Sony potencie este tipo de juegos, u otros como LocoRoco o Patapon, originales y simples. Pero lo cierto es que, con Echochrome, a mi no me han engatusado, no me han vendido la moto. Como curiosidad está bien, pero poco más, por lo menos en mi casa.

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