El otro día pudimos acudir a la presentación del último Call of Duty y dentro de poco Fayer nos traerá su análisis para Xbox 360 pero antes, como aperitivo, quiero dejaros mis impresiones con el juego en PC, que a buen seguro distarán bastante con las del usuario medio de consola. (más…)
El Agente 47 es un conquistador
Hitman: Absolution me ha sorprendido. Me esperaba un título conservador, sin florituras, directo, y, en cambio, me he encontrado con un juego cuidadísimo, con ganas de gustar y rejugable como él solo. Quizá no sea el GOTY 2012, pero nadie le podrá negar su condición de un escudero de muchos quilates, casi ocho. (más…)
Nominados a los VGA Awards 2012
Toda industria "medio importante" tiene sus premios. Oscar, Grammy, Tony, Goya (coj!), Balón de Oro (coj! coj!)... ¡Perdón por la tos!. ¿Decía? ¡Ah si, premios!... pues eso. Parece ser que más o menos los VGA Awards poco a poco se van haciendo con la coletilla anual para elegir los premios de los mejores juegos del año. Luego como siempre, no estaremos de acuerdo en ninguno, pero estos son los nominados... (más…)
El Arte del Asesinato
La gente de Bethesda montó un concurso para que los jugadores les enviaran vídeos con las mejores secuencias de muertes. En el siguiente vídeo se puede ver una selección de las mejores y realmente hay algunas muy, muy trabajadas. Casi parece que el prota de este juego es el antepasado del Agente 47 (por cierto, qué juegazo el Absolution...) (más…)
Liberation es mi primer Assassin's Creed. Y puede que el último.
Si te cuento que Assassin's Creed 3: Liberation para PS Vita es el primer Assassin's Creed al que me enfrento, igual te extraña. Personalmente nunca me he sentido atraído por esta franquicia, y, tras darle unas cuantas horas, mis temores sobre la saga se han hecho realidad, uno tras otro: Liberation no me entretiene. (más…)
La portada de la Revista del Hype dedicada al Juego más Deseado
Todavía quedan años luz mazo meses para que GTA V salga a la venta y ya se han escritos ríos de tinta, y por una vez no es solo una frase hecha. Pero al conocerse datos, como la portada de Game Informer que se ha liberado hoy mismo, ya se ha desatado la locura.
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1 Player: solo ante el peligro
Últimamente he estado bastante atareado probando unos cuantos juegos, entre ellos de géneros tan dispares como los de deportes (FIFA, PES) o los de aventuras y acción –me niego a llamarlo survival horror- como Resident Evil 6. (más…)
Groupie de Dishonored, este es tu momento de gloria
Si eres como Saúl y crees que Dishonored es lo mejor que le ha pasado a este planeta desde que se inventaron las pipas Tijuana, que sepas que tu momento de gloria está cerca. Ármate de una cámara y despójate de cualquier indicio de timidez para grabarte en un clip en el que dejes latente que te has chupado más que nadie el juego de Bethesda y Arkane. (más…)
Bioshock Infinite nos enseña como hacer un buen tráiler
Jodidamente BRUTAL, así es el nuevo tráiler de Bioshock Infinite. 2K e Irrational Games ya nos anunciaban la semana pasaba que estaban preparando un nuevo vídeo del que quizás sea el juego más esperado de 2013 (sin contar con GTA V, claro) y demuestra que su FPS no se arruga aunque le haya salido una dura competencia con un tal Dishonored. (más…)
El Arte del GOTY 2012
Si no has jugado a Dishonored yo que tú le echaría un vistazo al análisis que Saúl preparó hace unos días. Y si aún así no te das cuenta de que estamos hablando, posiblemente, del GOTY 2012, echa un vistazo a las siguientes imágenes para darte cuenta del valor artístico alcanzado con el juego de Arkane Studios producido por Bethesda Softworks. (más…)
Dishonored es el cénit de esta generación
Muchas líneas se han escrito durante la última semana de Dishonored, el nuevo juego de Arkane Studios de la mano de Bethesda que ha cosechado un éxito brutal por parte de la crítica. Un servidor, después de pegarle un buen meneo ha decidido escribir estas líneas para reafirmar los comentarios del resto de los compañeros de prensa y es que Dishonored representa la cumbre de la actual generación. (más…)
Dishonored sabe a GOTY 2012
Qué poco que me había gustado Dishonored cuando lo vi en la Gamescom. Lo que yo vi: un Assassin's Creed wannabe una estética que no acababa de definirse entre Bioshock y Vidocq, con una jugabilidad basada en superpoderes que convertían la experiencia de juego en un desfile de combates no balanceados. El hecho de que compartiera minutos de gloria en los monitores del stand de Bethesda con Prey 2 tampoco le hizo ningún favor: qué pintaza que tenía el gameplay, parecía un juego bueno de Blade Runner. (más…)