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	<title>Comentarios en: Pasando balance al E3 2010</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224888</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 22:44:13 +0000</pubDate>
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		<description>Eso es, ¿que volverán a sacar juegos hardcore antes o despues? Por supuesto, pero lo &quot;prioritario&quot; es sacar beneficios y está claro que en éste momento los que más dienero mueven son los casuals. Nintendo, con su wii y su DS está de moda. Abuelitas, niños, las señoras que salen en los programas de los ricos de la sexta..... incluso la mayoría de nosotros tiene una Wii en casa o la ha tenido, aunque esté muerta de asco  y/o cogiendo polvo. Si ésta situación dura mucho, cada vez veremos menos superproducciones o nuevas apuestas arriesgadas, pero por otra parte las que salgan (en teoría) serán buenas. Habrá menos &quot;fullaraca&quot; en el catálogo hardcore ya que éste será mucho menor y en cambio habrá cantidades industriales de juegos casuals. Si, incluso más que ahora.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eso es, ¿que volverán a sacar juegos hardcore antes o despues? Por supuesto, pero lo &#8220;prioritario&#8221; es sacar beneficios y está claro que en éste momento los que más dienero mueven son los casuals. Nintendo, con su wii y su DS está de moda. Abuelitas, niños, las señoras que salen en los programas de los ricos de la sexta&#8230;.. incluso la mayoría de nosotros tiene una Wii en casa o la ha tenido, aunque esté muerta de asco  y/o cogiendo polvo. Si ésta situación dura mucho, cada vez veremos menos superproducciones o nuevas apuestas arriesgadas, pero por otra parte las que salgan (en teoría) serán buenas. Habrá menos &#8220;fullaraca&#8221; en el catálogo hardcore ya que éste será mucho menor y en cambio habrá cantidades industriales de juegos casuals. Si, incluso más que ahora.</p>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224887</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 22:37:19 +0000</pubDate>
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		<description>Exacto. Cuando todo va bien, como es el caso de Nintendo estos años, pues innovan, se permiten el lujo de crear maravillas con regusto clásico como Super Mario Galaxy y siguen lanzando juegos más o menos casual (pero con el sello de calidad de Nintendo). Pero cuando van mal dadas... Bueno, mirad a Sega. Ahora tiene un gran catálogo, pero sus primeros meses de compañía de software los recuerdo como horrorosos.

Aquí todas están por el dinero, si la cosa no funciona a ninguna se le caerán los anillos para abandonar las superproducciones y los juegos hardcore, por llamarlos de alguna forma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Exacto. Cuando todo va bien, como es el caso de Nintendo estos años, pues innovan, se permiten el lujo de crear maravillas con regusto clásico como Super Mario Galaxy y siguen lanzando juegos más o menos casual (pero con el sello de calidad de Nintendo). Pero cuando van mal dadas&#8230; Bueno, mirad a Sega. Ahora tiene un gran catálogo, pero sus primeros meses de compañía de software los recuerdo como horrorosos.</p>
<p>Aquí todas están por el dinero, si la cosa no funciona a ninguna se le caerán los anillos para abandonar las superproducciones y los juegos hardcore, por llamarlos de alguna forma.</p>
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		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224883</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 22:22:14 +0000</pubDate>
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		<description>Además, no es sólo el software que se vende con un altísimo porcentaje de ganancias como comenta Kristian, son todos los añadidos que hay para éstos juegos (¿has visto JaumeAV?, ya los llamo juegos XDD) que son aún más baratos de hacer y se venden a paladas. No todos están dispuestos a hacer un juego tipo RDR, que necesita vender una cantidad brutal de copias para recuperar inversión, y menos en éstos tiempos. Beneficios, beneficios y beneficios, que para eso son empresas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Además, no es sólo el software que se vende con un altísimo porcentaje de ganancias como comenta Kristian, son todos los añadidos que hay para éstos juegos (¿has visto JaumeAV?, ya los llamo juegos XDD) que son aún más baratos de hacer y se venden a paladas. No todos están dispuestos a hacer un juego tipo RDR, que necesita vender una cantidad brutal de copias para recuperar inversión, y menos en éstos tiempos. Beneficios, beneficios y beneficios, que para eso son empresas.</p>
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		<title>Por: Pedro</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224802</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 08:37:21 +0000</pubDate>
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		<description>Pues nada, habrá que fomentar la piratería en Wii, por nuestro propio interés xDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues nada, habrá que fomentar la piratería en Wii, por nuestro propio interés xDD</p>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224800</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 08:34:49 +0000</pubDate>
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		<description>Yo creo más bien que no prestamos atención a los juegos que tú llamas &quot;Wii-loquesea&quot;.

Esos juegos &quot;Wii-loquesea&quot; venden 10 veces más que cualquier juego hardcore y cuestan como 1 centésima parte, así que ponte en el lugar de cualquier presidente de compañía y dime qué es lo que te interesa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo más bien que no prestamos atención a los juegos que tú llamas &#8220;Wii-loquesea&#8221;.</p>
<p>Esos juegos &#8220;Wii-loquesea&#8221; venden 10 veces más que cualquier juego hardcore y cuestan como 1 centésima parte, así que ponte en el lugar de cualquier presidente de compañía y dime qué es lo que te interesa.</p>
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		<title>Por: Sema_81</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224798</link>
		<dc:creator>Sema_81</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 08:31:02 +0000</pubDate>
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		<description>Yo no soy tan pesimista en cuanto al futuro de los juegos de toda la vida. Por mucho jueguecito de mover el culo que hagan, al final esa gente se cansará y el mercado lo sustentaremos los de siempre: los compradores compulsivos del GTA, COD, Halo y compañía. Este año ya se ha visto un giro hacia ese tipo de jugador por parte de Nintendo, dejando de lado la linea &quot;Wii-loquesea&quot; a favor de juegos mas tradicionales.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo no soy tan pesimista en cuanto al futuro de los juegos de toda la vida. Por mucho jueguecito de mover el culo que hagan, al final esa gente se cansará y el mercado lo sustentaremos los de siempre: los compradores compulsivos del GTA, COD, Halo y compañía. Este año ya se ha visto un giro hacia ese tipo de jugador por parte de Nintendo, dejando de lado la linea &#8220;Wii-loquesea&#8221; a favor de juegos mas tradicionales.</p>
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	<item>
		<title>Por: Pedro</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224796</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 08:27:59 +0000</pubDate>
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		<description>El E3 se resume en que Sony y MS han querido ganarse al público casual a cualquier precio, y Nintendo,que ya lo tiene más que ganado, se ha centrado más en convencer al hardcore de que no se han olvidado de él (Goldeneye, Zelda, Donkey Kong...).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El E3 se resume en que Sony y MS han querido ganarse al público casual a cualquier precio, y Nintendo,que ya lo tiene más que ganado, se ha centrado más en convencer al hardcore de que no se han olvidado de él (Goldeneye, Zelda, Donkey Kong&#8230;).</p>
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	<item>
		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224783</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 06:28:08 +0000</pubDate>
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		<description>Yo no lo tengo tan claro. Creo que la proxima generacion va a ser decisiva en cuanto al rumbo que va a tomar este mercado, y que posiblemente nos encontremos con el mayor cambio direccional de la historia de los videojuegos.

Comentaba con Kristian ayer que el avance de los videojuegos, tal y como lo conocemos ha estado siempre sustentado por la ampliacion de las capacidades tecnicas en terminos de potencia. En esta generacion se ha dado el caso con Wii, de que dicho salto potencial se ha sustituido por la implementacion de un nuevo dispositivo de control, cosa que a la larga se ha demostrado (al menos bajo mi punto de vista) que poco o nada ha aportado realmente a la calidad de los juegos. 

Todos somos conscientes que los mercados se mueven por el dinero, y no por la fidelidad a una idea, asi que tanto ms, como sony tienen sus vistas puestas en el mercado casual para su proxima consola, lo que posiblemente traiga un redireccionamiento en sus planteamientos tecnicos, haciendo prevalecer aquellos que hagan llegar el producto a la masa, antes que a los jugadores clasicos, ...por lo que los perjudicados seremos a buen seguro nosotros.

Tiempo al tiempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo no lo tengo tan claro. Creo que la proxima generacion va a ser decisiva en cuanto al rumbo que va a tomar este mercado, y que posiblemente nos encontremos con el mayor cambio direccional de la historia de los videojuegos.</p>
<p>Comentaba con Kristian ayer que el avance de los videojuegos, tal y como lo conocemos ha estado siempre sustentado por la ampliacion de las capacidades tecnicas en terminos de potencia. En esta generacion se ha dado el caso con Wii, de que dicho salto potencial se ha sustituido por la implementacion de un nuevo dispositivo de control, cosa que a la larga se ha demostrado (al menos bajo mi punto de vista) que poco o nada ha aportado realmente a la calidad de los juegos. </p>
<p>Todos somos conscientes que los mercados se mueven por el dinero, y no por la fidelidad a una idea, asi que tanto ms, como sony tienen sus vistas puestas en el mercado casual para su proxima consola, lo que posiblemente traiga un redireccionamiento en sus planteamientos tecnicos, haciendo prevalecer aquellos que hagan llegar el producto a la masa, antes que a los jugadores clasicos, &#8230;por lo que los perjudicados seremos a buen seguro nosotros.</p>
<p>Tiempo al tiempo.</p>
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		<title>Por: jaumeAV</title>
		<link>http://akihabarablues.com/pasando-balance-del-e3-2010/#comment-224780</link>
		<dc:creator>jaumeAV</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 04:21:04 +0000</pubDate>
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		<description>nah.. no creo q vaya a tanto la cosa... piensa q gran parte de esos casuals de ahora, se acabaran convirtiendo en hardores, o mas tendiendo hacia lo hardcore... como todos hemos hecho a traves de los anyos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nah.. no creo q vaya a tanto la cosa&#8230; piensa q gran parte de esos casuals de ahora, se acabaran convirtiendo en hardores, o mas tendiendo hacia lo hardcore&#8230; como todos hemos hecho a traves de los anyos.</p>
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