Quedan tan solo dos semanas para que de comienzo el E3 2012. Como todos los años, tenemoshype a raudales (aunque a un servidor cada año esto le parezca más visto) y se esperan presentaciones importantes de las grandes compañías.
Uno de los mastodontes del mundo de los videojuegos es sin dudaMicrosoft.
Bethesda ha anunciado que el parche de reconocimiento de voz para Skyrim para Xbox 360 ya está disponible. Eso sí, de momento sólo reconoce los comandos y Gritos en Inglés y los Gritos en Lengua de Dragón, algo que sin duda agradecerán los que se fueron de Erasmus a Tamriel. Para ver una demostración, haz click aquí. Sigue leyendo →
Si ya dejamos el listón alto con Disneyland Kinect por lo bueno que era, a pesar de ser casual, Kinect Rush no se queda atrás. Aprovechando la franquicia Pixar tendremos la posibilidad de ser nosotros los que nos metamos dentro de sus peliculas e interactuemos con los personajes originales, haciendo mas variado el juego y dejar entretenidos a los pequeños monstruos de la casa.
Quitando a Dance Central – juegazo, aún sigo buscando algo que me convenza de que Kinect puede sobrevivir a la cancelación del Project Milo, que para mi fue la razón del nacimiento del aparato, o al menos la que me vendieron. Tras el aparentemente decepcionante Steel Battalion, ya no me quedaban argumentos para intentar autoconvencerme de que debía seguir teniendo esperanza. Pero, curiosamente, en una semana han aparecido dos noticias que me han devuelto la moral. O al menos parte de ella. Sigue leyendo →
Práctica y divertida manera de empezar el día: acudiendo a una presentación currada, tanto por la ambientación como por los invitados. Y si encima desayunas gratis, pues mejor.
De Kinect Star Wars, el juego presentado, no hablaremos todavía, habrá que esperar al lanzamiento. Así que fuimos al Palacio de Deportes de Madrid, a las 10 de la mañana, con el estomago vacío. Y tras un cafelito y bollitos, y admirar las piezas de coleccionista que decoraban la sala, nos sentamos a ver qué nos contaban, y qué nos enseñaban. Sigue leyendo →
Desarrollado por 49 Games, en Winter Stars nos pondremos en la piel de cada integrante de un equipo olímpico de invierno y su lucha por la mas alta clasificación en diferentes pruebas. Tendremos la posibilidad de probar curling, moto de nieve, bobsleigh, paraesquí, patinaje artístico, biatlón, snowboard, salto de esquí y hasta un total de 11 modalidades diferentes. Una apuesta que intenta renovar y que se queda a medio gas.
La historia trata de cuatro amigos que forman el equipo Winter Stars y se han quedado sin entrenador y patrocinadores. Tras una charla, deciden empezar en torneos más modestos para ganar relevancia y mejorar poco a poco. Así arranca el modo principal, con la historia del equipo deportivo como hilo conductor, incluyendo un sistema de carrera y desarrollando a cada personaje en su modalidad, ademas de desafíos y sesiones de entrenamiento, que ofrecen un descanso entre las diversas pruebas de las competiciones.
El modo principal esta estructurado a modo de árbol en el que es necesario conseguir uno de los 3 puestos del pódium para poder desbloquear la siguiente prueba. Las pruebas se realizan en 18 localizaciones diferentes, cada una de ellas con 2 niveles de luz alternativos, intentando así dar un poco de variedad. El juego tiene 2 tipos de tutoriales: los que tenemos que repetir para saber que hacer después de cada explicación y la propia explicación. Tendremos un total de 11 modalidades diferentes en las que participar y mientras vamos escalando en la posición global podremos ir adquiriendo experiencia o fama, en forma de puntos, que destinaremos a mejorar la equipación de nuestros personajes o nuestro equipo.
Cada modalidad tiene unos movimientos a realizar, pero el coger impulso en las carreras o los giros de cintura son los mas repetidos en la mayoría de deportes como saltos o patinaje artístico. Podríamos destacar como en la modalidad de biatlhon, mezcla de tiro con carrera, hacemos uso de un brazo para no respirar y el otro para disparar cuando llegamos a la zona de tiro, tal y como se hace en la vida real.
Gráficamente no es cosa del otro mundo, veremos conversaciones entre los personajes, movidas por el motor gráfico, antes de cada prueba que no son para tirar cohetes pero se agradecen que sena mas grandes de lo que estamos acostumbrado a ver, para da una sensación de mas cercanía. El apartado musical se queda muy corto, pocas melodías y pocos efectos sonoros junto a las voces en inglés y subtítulos en castellano.
Winter Star ofrece modos multijugador online de hasta 4 jugadores o 2 en pantalla partida en el modo cooperativo offline. Si ya en solitario se necesita espacio, no queráis saber a dobles.
Uno de los problemas principales que tiene este juego es la necesidad de espacio, mas de lo normal en un juego de Kinect, si bien no lateralmente, si en cuanto a profundidad para que la cámara coja todo nuestro cuerpo. Cambien hay ciertos menús con textos sin traducir. Si ademas unimos el hecho que algunos menús están al borde de la pantalla, dificultando apretarlos, y ciertos tiempos de carga, hace que tengamos que pensarnos mucho la compra.
El juego ofrece la posibilidad de probar deportes nunca creados en consolas como curling o paraesqui entre otros, intentando así dar un poco de originalidad la juego. El problema es que la repetición de movimientos o patrones hace deslucir al juego y rápidamente te canses de hacer siempre lo mismo.[60]
A pesar de los muchos rumores que están surgiendo estos días acerca de la nueva Xbox, Microsoft sigue apostando muy fuerte por su actual consola y sobre todo por Kinect.
El próximo bombazo para Kinect ya tiene fecha de lanzamiento. El nuevo juego de Star Wars planea hacernos viajar por los mejores momentos de las seis películas de la famosa saga de ciencia ficción para poder vivir con nuestra propia piel esas inolvidables carreras de vainas, combates con sables laser, el poder controlar la fuerza con nuestras propias manos…
La próxima generación está en marcha mal que nos pese a unos pocos y sin duda las desarrolladoras de hardware tienen un plan. Nintendo ha sido la primera en mostrar sus cartas, su consola WII U, de nuevo una nueva forma de jugar, hace más difícil separar el concepto de lo que es consola de mando de control. Microsoft tras sembrar con Kinect se prevé que termine de explotar su concepto ofreciendo más precisión y nuevas características también integradas en la consola. Y Sony…