Bienvenidos a la ciudad de San Paro

Aunque el nombre de la ciudad parece más una colleja a Zapatero que cualquier otra cosa, San Paro es la ciudad ficticia en la que se desarrolla All Points Bulletin, el MMORPG que están ya finiquitando los creadores de Crackdown. El juego se pone a la venta el 2 de julio y aún podéis apuntaros y probar el juego en su fase beta (que más que beta puede servir de demo, ya que va a estar funcionando durante los próximos meses). Mientras decidís si os uniréis a los buenos o a los malos os dejo con el último trailer.

APB, galería del MMO que hará daño [Galería]

Igual no te suena de nada All Points Bulletin. Si es así, que sepas que estás a punto de descubrir un tapado. Un tapado para ti, claro, porque el resto del universo, Mark Rein de Epic incluido, llevamos tiempo flipando con lo que este título puede llegar a significar. Por cierto, la posible conversión a consolas parece que, por desgracia, cada vez está más lejana

Via | CvG

All Points Bulletin en todo su “esplendor”

Ha habido ya tantos cambios relativos a la próxima obra de Dave Jones (uno de los papás de la saga Grand Theft Auto y creador de Crackdown) que ya uno no sabe cómo definirla. Un juego de acción multijugador que iba a ser para PC y 360, que ahora parece que en principio sólo será para compatibles, que lo distribuirá Electronic Arts, que será un título de pago, pero del que no se sabe, por ahora, lo que costará jugar con él. En la PAX de este fin de semana ha habido gente dedicándole unos minutillos y bueno, las impresiones a simple vista son más bien reguleras, sobre todo por esa sensación de que está todo más vacío que la fiesta de celebración de las Olimpiadas en Madrid…

De los principales FPS que están por venir y su teórico potencial [Opinión]

Teniendo en cuenta que Halo 3 es el juego más vendido de Xbox 360 y a mi personalmente me llama 0, quizá no sea el más indicado para elaborar un ránking de FPS lo suficientemente objetivo para que todo kiski se sienta reflejado en mis gustos, pero debido a que entre hoy y mañana un par de corresponsales de AB en la Capital del Reino van a probar hasta caer doblados Borderlands y Halo 3: ODST (¡gracias Take 2, Microsoft!), se me ha ocurrido elaborar un post con las joyas – o no – que vienen próximamente a robarnos horas de sueño. Como si nos sobraran. El orden de los juegos viene a ser un ránking – siempre personal – al uso tras el salto.


Foto de Joriel “Joz” Jiménez

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Vídeo del editor de vestimentas de All Points Bulletin

Si eres de los que como yo te pasas horas y horas jugando a los Tiger Woods para desbloquear todos y cada uno de los trapitos disponibles para colocárselos a tu sufrido personaje, el editor de APB está hecho a tu medida. Todo de tu parte para que en el mundo de All Points Bulletin seas tan único e inimitable como en la vida real (si es que de verdad lo eres, claro).

Via | VG247

Realtime Worlds está trabajando en otro MMORPG

Los papás de Crackdown y que actualmente están “manos a la obra” con All Points Bulletin, han confirmado que están desarrollando otro MMORPG. El título en cuestión, previsto para el próximo año, es un proyecto “muy ambicioso” en el que están trabajando desde antes de Crackdown y el proyecto original gracias al cual consiguieron un capital inversor con el que empezar a trabajar.

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[E3 2009] De All Points Bulletin

No tenía ni idea de que el juego de acción masivo y multijugador online que estaba desarrollando Realtime Worlds, los creadores de Crackdown, fuese a ser editado por Electronic Arts. Buena noticia, porque tendremos un título que llegará con todas las de la ley, del doblaje, a nuestro país. Al principio del vídeo lo dice todo: 100 jugadores, más de 1000 ciudadanos, todo lo que véis generado en tiempo real. En la web oficial no cuentan nada sobre fecha de lanzamiento ni precio, pero podéis registraros por si acaso realizan una beta pública.

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Primeros videos del sucesor de Crackdown

O lo que es lo mismo, del juego que prepara Dave Jones, uno de los creadores de la saga GTA y uno de los títulos a tener en cuenta en 2008. Tras no conseguir el apoyo de MS para continuar con la secuela de Crackdown (IP que pertenece a MS y que puede dársela al estudio que quiera), se alió con unos coreanos, Webzen, para desarrollar un juego de acción multijugador masivo que conserva el espíritu de libertad de su GTA y el sentido artístico de Crackdown.

Pues ayer en la GDC se enseñó en vídeo por vez primera y la peña muy hábil con sus teléfonos móviles con cámara de 5 PETABYTES lo grabó todo, todo, mmm. Eso sí, como luego el streaming está en pañales excepto en Stage6, pues la calidad no es muy buena:

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