Más píxeles por centímetro cuadrado para RE4 y Code Veronica

Publicado el 30 junio 2011.

Ya se sabía que Capcom iba a lanzar algunos de los Resident Evil en alta definición para este otoño. Hoy han mostrado a través de su canal oficial en Youtube (el japonés), como se dejan atrás los píxeles como puños de Resident Evil 4 y Residet Evil: Code Veronica.

Resident Evil Collection

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Entendiendo mejor el mercado del 3D

Publicado el 29 enero 2011.

El pasado jueves 27 de enero, con motivo del próximo lanzamiento en DVD y Blu-ray 3D de Resident Evil: Ultratumba, tuvimos el gusto de acudir invitados a uno de los establecimientos Sony Style Store que la compañía japonesa tiene en Madrid, concretamente el situado en la calle Serrano, uno de los puntos álgidos para algunas boyantes economías madrileñas.

¡Cógelas al vuelo!

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Adiós a la alta definición en la versión 360 de Final Fantasy XIII

Publicado el 18 febrero 2010.

Como suele ser habitual, nos la han querido colar doblada. Por suerte siempre están los foros de NeoGAF donde se nos ilumina con su sapiencia. La última noticia es que la versión en no sé cuántos discos de Final Fantasy XIII para Xbox 360 sufre el efecto Halo 3. Es decir, que de HD nada de nada. Ni ful, perdón, ni full ni ready. Si pincháis en la imagen que os cuelgo a continuación la podéis ver en su tamaño original, 1024×576 px. Además en Examiner han colgado una comparativa gráfica cutre entre ambas versiones. Si le sumamos lo del sonido, el cambio de discos y demás historias parece que Square ha hecho la conversión con los ojos cerrados.

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La Alta Definición llega a las series de la PlayStation Network

Publicado el 22 abril 2009.

Los yankees – y los hispanos más pícaros porque los demás nos quedamos a dos velas de momento – están de enhorabuena: La HD ha llegado a los episodios de Battlestar Galáctica, Heroes y demás series disponibles para su descarga en la PlayStation Store.


I did it!!!

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