Después de estar la otra tarde jugando a muebles de Pac-man, Space Invaders, Metal Slug en el Metro Gamers 2011 y alguna que otra vieja máquina recreativa restaurada y tras el colapso de hype en los VGA 2011, siempre te da por pensar como ha cambiado el mundillo y la industria del videojuego durante estos últimos años, sobre todo publicitariamente. Sólo hay que ver como algunas compañías se dan el lujo hasta de contratar directores cinematográficos para realizar sus pequeñas piezas de entre 20 segundos y un minuto para televisión.
Mediante la clásica nota de prensa en la que se anuncian los objetivos para el próximo año fiscal, que va desde el 1 de abril hasta el 31 de marzo del 2010, Ubisoft ha dejado caer que habrá secuela de Assassin’s Creed, del que esperamos sea tan divertido en sus bugs como la primera entrega.
Durante dicho período deben ponerse a la venta, entre otro buen puñado de juegos casual, la mencionada segunda parte de la obra de Jade Raymond, el desaparecido del mapa Splinter Cell Conviction, Anno, el hypeado I am Alive, Avatar (sobre la peli de James Cameron), un nuevo Ghost Recon, un nuevo juego de las Tortugas Ninja y la secuela de Arturo y los Invisibles.
Un recopilatorio de anuncios televisivos de videojuegos emitidos durante los años 1977 a 1995. Curiosísimo documento en el que se puede apreciar la evolución de la promoción de los jueguecitos de los marcianitos, desde la inolvidable Atari 2600, pasando por la Nintendo, Super Nintendo… Inolvidables todas ellas. Parece que por aquel entonces eso de utilizar escenas cinemáticas para anunciar los juegos no se estilaba mucho, no…
La verdad, después de ver estos dos anuncios de la televisión japonesa para Gears of War, empiezo a ver con mejores ojos la de This is Living de PlayStation 3.
Aquí os dejamos los 3 anuncios que Square-Enix ha creado para promocionar su último Dragon Quest en Japón. Como si les hiciera falta crear más expectación…