Avatares de la 360 autogenerados según tu condición física

Publicado el 22 Diciembre 2009.

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Ese espectacular gráfico corresponde a una patente firmada por Microsoft de junio de 2008 según la cuál se podrían general automáticamente avatares basados en las características físicas de una persona. Por ejemplo, si estás un poco pasado de peso el avatar estaría un poquito gorderas.

Además, el generador de avatares se podría utilizar para reflejar más datos de las personas, como intereses personales, políticos y religiosos, gustos musicales, etcétera para ponerlo en contacto con gente con la pudiera congeniar. ¿Un generador de citas automático? Podría ser, PERO ¿de dónde coño sacan los datos?

Obviamente la explicación más lógica es que Natal permitirá reconocernos y autogenerar un avatar basado en lo que “ve”. ¿Un juego para ponernos en forma a lo Wii Fit? ¿Una nueva aplicación para aprovechar las posibilidades de Natal? Especulad amigos, que de momento es gratis.

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¿Está Microsoft preparando su propio HOME?

Publicado el 8 Octubre 2009.

He visto en Kotaku esta noticia y me ha venido a la mente esa frase que dice que para qué inventar algo si puedes copiarlo. Todo viene por esta imagen, supuestamente auténtica, que muestra a los avatares de Xbox 360 gastándose los Microsoft Points en máquinas virtuales, y que procede de una encuesta de marketing de MS.

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Al parecer el “invento” tendrá un nombre tan feo como falto de imaginación, AvatArcade (aunque también podría ser Tower of ROO o RetroCade), y será un espacio en el que podremos jugar con recreativas clásicas. Al parecer Atari será una de las que tendré más fuerte presencia con juegos como RealSports Baseball y Realsports Basketball.

Por supuesto, si la información es buena (y me da a mi que sí que lo es), no esperéis verlo de gratis, tal y como se deja entrever en el cuestionario.

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¿Para qué sirve la nueva actualización de la 360?

Publicado el 30 Julio 2009.

Algunos afortunados aprovecharon la oportunidad de participar en la fase beta de futura actualización del dashboard de Xbox 360. De momento los testers no han soltado demasiada información y lo más significativo que he podido ver es el siguiente vídeo en el que un colega alemán con un gamerscore imponente juega con un pequeño Warthog.

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Vamos a filtrar metrajes, tralará

Publicado el 24 Julio 2009.

Una web de Xbox acaba de filtrar un vídeo de un juego de Golf que usará los avatares de la Nueva Experiencia Xbox que despelotamos los miércoles. Esto da lugar a un montón de especulaciones. ¿Será una demo técnica? ¿Será un juego convencional que use, por fin, los avatares? ¿Será parte de un juego que vendrá incluido en el pack con Project Natal para intentar emular el éxito de Wii Sports? Mientras apuesto mis ahorros a esta última posibilidad, mirad el vídeo. El milenarismo va a llegar pero seguro…

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¿Quieres poner guapo a tu avatar de Xbox 360? Pasa por caja [Noticias]

Publicado el 28 Octubre 2008.

A mi el negocio de las microtransacciones no me parecía mal, pero desde el momento en el que Microsoft introdujo el concepto de los GamerTag Points, que no sirven ni para sacar un mal llamado café de la máquina de la ofi, no sé porqué pero algo se me revolvió dentro. Me empecé a sentir como esos indígenas a los que los conquistadores les cambiaron tierras y oro por baratijas de cristal. En fin, siguiendo con esa tendencia, Microsoft anuncia que se podrán comprar trapitos virtuales para los avatares que el próximo dashboard de la 360 introducirá. Padres de familia, esconded vuestras tarjetas de crédito.

¿Quieres poner guapo a tu avatar de Xbox 360? Pasa por caja [Noticias]

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Sobre los avates de Microsoft y otras historias

Publicado el 31 Julio 2008.

Gracias a la Biblia popular del sector y al resumen de informaciónde la Edge Magazine (por favor, que alguien de la sección española se ponga en contacto con Roswell, que el último número de suscripción que recibió lo leyó comiendo turrones) de septiembre que publica hoy uno de sus serafínes, tenemos nueva información de los avatares de Xbox 360, esos que entusiasman a quienes odiaban los Miis.

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Entre los anuncios destacados, el concurso 1 vs 100 que se pudo ver en los vídeos del nuevo dashboard, permitirá ganar premios para los avatares como ropa o artilugios. Además, el concurso indicará qué amigos están jugando, los premios disponibles para el ganador y quedar con la gente para echarse una partida. Además, su lanzamiento está también previsto en Europa, aunque por supuesto, no en España, sino en Reino Unido, Francia y Alemania.

Sobre los avatares también se comenta que habrá cientos de items con los que podremos personalizarlos, entre los que se puede encontrar ropa con nuestro gamerpic, tablas de skate, guitarras… Además permitirán una edición facial superior a los Miis y se dice que están formados por 102 huesos…

Sin embargo, lo más interesante que he podido ver no es sobre los avatares, sino la valoración de un juego que hasta ahora mismo desconocía: Braid. Con una valoración de 9 sobre 10, este título disponible para PC y para el LIVE Arcade es una mezcla del estilo visual de Mario pero con un concepto y diseño de niveles similar al del grandioso Portal. Al parecer podemos controlar el tiempo (ya sé, Blinx, Prince of Persia, Timeshift) pero con peculiaridades para cada nivel. En unos andar hacia la derecha avanza el tiempo y hacia la izquierda lo retrasa; en otros hay objetos que no se ven afectados por la continuidad espacio-temporal… por lo que cada nivel es un formato de puzzle con una resolución distinta. IGN lo nombró mejor juego de puzzles del E3 2008, mejor videojuego descargable, finalista en mejor diseño artístico y una mención especial por su innovación, así que algo tendrá. Además se pone a la venta el próximo miércoles 6 de agosto…

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[E3 2008] Increíbles declaraciones de Don Mattrick: yo inventé los avatares

Publicado el 18 Julio 2008.

Al igual que Al Gore presume de haber inventado internet, Don Mattrick, principal responsable de Xbox, presume de haber inventado los avatares. En serio. Y según cuentan los testigos no sufría el síndrome Jaffe.

Yo declaro haber inventado los avatares. ¡Yo hice 4D Boxing! ¿Sabéis que era 4D Boxing? Ese fui yo. Escribe esto: Don inventó los avatares para la industria [...] Son humanos, están en 3D y tienen cara. Ese fue el punto de inicio: fuimos los primeros en hacerlo.

Y aquí tenéis, según Don, los primeros avatares de la historia.

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[E3 2008] Imágenes de los Miis de Xbox 360

Publicado el 15 Julio 2008.

Si no puedes con tu enemigo únete a él. Esa parece ser la máxima de Microsoft y Sony ante la adversidad. Si una copia los logros de la otra, la otra se fija en los Miis de la Wii. En fin, está claro que en esta guerra el único beneficiado puede ser el jugador, a pesar de que tanta inspiración puede acabar con la identidad de cada sistema.

[E3 2008] Imágenes de los Miis de Xbox 360

Visto en | Joystiq

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