¿Quieres poner guapo a tu avatar de Xbox 360? Pasa por caja [Noticias]

Publicado el 28 Octubre 2008.

A mi el negocio de las microtransacciones no me parecía mal, pero desde el momento en el que Microsoft introdujo el concepto de los GamerTag Points, que no sirven ni para sacar un mal llamado café de la máquina de la ofi, no sé porqué pero algo se me revolvió dentro. Me empecé a sentir como esos indígenas a los que los conquistadores les cambiaron tierras y oro por baratijas de cristal. En fin, siguiendo con esa tendencia, Microsoft anuncia que se podrán comprar trapitos virtuales para los avatares que el próximo dashboard de la 360 introducirá. Padres de familia, esconded vuestras tarjetas de crédito.

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Sobre los avates de Microsoft y otras historias

Publicado el 31 Julio 2008.

Gracias a la Biblia popular del sector y al resumen de informaciónde la Edge Magazine (por favor, que alguien de la sección española se ponga en contacto con Roswell, que el último número de suscripción que recibió lo leyó comiendo turrones) de septiembre que publica hoy uno de sus serafínes, tenemos nueva información de los avatares de Xbox 360, esos que entusiasman a quienes odiaban los Miis.

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Entre los anuncios destacados, el concurso 1 vs 100 que se pudo ver en los vídeos del nuevo dashboard, permitirá ganar premios para los avatares como ropa o artilugios. Además, el concurso indicará qué amigos están jugando, los premios disponibles para el ganador y quedar con la gente para echarse una partida. Además, su lanzamiento está también previsto en Europa, aunque por supuesto, no en España, sino en Reino Unido, Francia y Alemania.

Sobre los avatares también se comenta que habrá cientos de items con los que podremos personalizarlos, entre los que se puede encontrar ropa con nuestro gamerpic, tablas de skate, guitarras… Además permitirán una edición facial superior a los Miis y se dice que están formados por 102 huesos…

Sin embargo, lo más interesante que he podido ver no es sobre los avatares, sino la valoración de un juego que hasta ahora mismo desconocía: Braid. Con una valoración de 9 sobre 10, este título disponible para PC y para el LIVE Arcade es una mezcla del estilo visual de Mario pero con un concepto y diseño de niveles similar al del grandioso Portal. Al parecer podemos controlar el tiempo (ya sé, Blinx, Prince of Persia, Timeshift) pero con peculiaridades para cada nivel. En unos andar hacia la derecha avanza el tiempo y hacia la izquierda lo retrasa; en otros hay objetos que no se ven afectados por la continuidad espacio-temporal… por lo que cada nivel es un formato de puzzle con una resolución distinta. IGN lo nombró mejor juego de puzzles del E3 2008, mejor videojuego descargable, finalista en mejor diseño artístico y una mención especial por su innovación, así que algo tendrá. Además se pone a la venta el próximo miércoles 6 de agosto…

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[E3 2008] Increíbles declaraciones de Don Mattrick: yo inventé los avatares

Publicado el 18 Julio 2008.

Al igual que Al Gore presume de haber inventado internet, Don Mattrick, principal responsable de Xbox, presume de haber inventado los avatares. En serio. Y según cuentan los testigos no sufría el síndrome Jaffe.

Yo declaro haber inventado los avatares. ¡Yo hice 4D Boxing! ¿Sabéis que era 4D Boxing? Ese fui yo. Escribe esto: Don inventó los avatares para la industria [...] Son humanos, están en 3D y tienen cara. Ese fue el punto de inicio: fuimos los primeros en hacerlo.

Y aquí tenéis, según Don, los primeros avatares de la historia.

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[E3 2008] Imágenes de los Miis de Xbox 360

Publicado el 15 Julio 2008.

Si no puedes con tu enemigo únete a él. Esa parece ser la máxima de Microsoft y Sony ante la adversidad. Si una copia los logros de la otra, la otra se fija en los Miis de la Wii. En fin, está claro que en esta guerra el único beneficiado puede ser el jugador, a pesar de que tanta inspiración puede acabar con la identidad de cada sistema.


Visto en | Joystiq

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