Hay muchos que nacen estrellados, pero por suerte muchos otros nacen con estrellas y doy gracias a dios de que unos de esos sea RockSteady por sendos geniales y alucinantes juegos de Batman. No solo han conseguido hacer un videojuego sino que lo han llevado al extremo de convertirlo en todo un simulador de superheroe. Batman Arkham Asylum así lo demostró y tuvo el honor de recibir una edicion GOTY (Game Of The Year) y Batman Arkham City no podía ser menos.
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El Caballero Oscuro vuelve con más fuerza que nunca [Análisis de Batman Arkham City para PlayStation 3]
Batman es, quizás, el mejor superhéroe de DC junto con Superman. El murciélago lleva atrapándonos con sus historias tanto en los cómic como en series o en el cine durante una cantidad asombrosa de años. Tantos terrenos ha abarcado con éxito que lo único que le faltaba era un videojuego a la altura. Hace un par de años nos llegaba un auténtico sleeper, una inesperada y maravillosa sorpresa de Rocksteady llamada Batman Arkham Asylum que dio toda una lección de lo que debería ser un videojuego de superhéroes. Hace unas semanas nos llegó la esperada continuación del juego, la cual vamos a analizar hoy y que como adelanto os diré que supera con creces a su predecesor.
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El juego que el universo Warhammer 40K merecía.
Hay que tener valor para lanzar este juego el mismo mes en el que Gears of War finaliza la saga con su tercera y última entrega, pero los marines espaciales son así.
No vamos a discutir qué llegó primero, el huevo o la gallina. Pero tened clara una cosa, este juego establece un nuevo horizonte para este universo. Puedes encontrarle muchos parecidos en la jugabilidad, pero se centra mucho más en la lucha cuerpo a cuerpo con un gran número de enemigos y sin mariconadas. Estos marines, no utilizan coberturas. Esto justifica ampliamente que estamos ante un peculiar hack ‘n’ slash.
Impresiones de Batman: Arkham City. Lo jugamos con su productor.
Aperitivo con sabor a murciélago
DC Comics ha anunciado la precuela de el esperado videojuego Batman Arkham City, precuela en la que podremos descubrir los acontecimientos que tienen lugar entre el final de el galardonado primer juego (Arkham Asylum) y su secuela. La miniserie contará con 6 intensos números que podremos encontrar en las tiendas a partir del mes de mayo.

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Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]
Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.

Hay que conceder que, sin necesidad de un televisor 3D, Batman: Arkham Asylum GOTY consigue generar una ilusión de cierto relieve en lo que respecta a los personajes. Nada espectacular ni comparable al efecto de Avatar en una Sala preparada para las 3D, pero sí que se crea algo. Lo que pasa es que el efecto 3D viene acompañado por un desenfoque de casi todo lo que aparece en pantalla y que es muy molesto. Vamos, que el modo 3D lo he activado para probar qué tal iba y, al descubrir sus efectos secundarios, he tardado poco en desactivarlo.
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Anunciados los nominados a los BAFTA
Como cada año por estas fechas los británicos de la Academia de Cine y Televisión anuncian sus nominados a la excelencia en las distintas ramas artísticas y culturales. Y a diferencia de los Goya, mirad que país más avanzado, tienen una sección para los videojuegos. Este año Uncharted 2 y Modern Warfare dos copan las nominaciones con 9 y 8 respectivamente. Ambos juegos compiten además con Assassin’s Creed II, Batman: Arkham Asylum, FIFA 10 y Left 4 Dead 2 a llevarse el galardón al mejor juego del año. La lista completa de nominaciones la tenéis en el interior.
“Batman Arkham Asylum es una joya” [Análisis]
Día Grande para Koch Media
Hoy han salido a la venta Batman Arkham Asylum, Final Fantasy Dissidia y Cursed Mountain, todos ellos grandes juegos, todos ellos distribuidos por Koch Media, exProein. En AB estamos preparando análisis de todos ellos, como podéis comprobar en la siguiente foto que muestra la nueva decoración de mi salón de estar. Como podéis imaginar, mi novia está encantadísima.

Batman Arkham Asylum para Xbox 360, mejor juego de la Historia… Según Gamerankings [Freak World]

Ni Zelda Ocarina of Time ni Barbie Horse Adventures. El mejor juego de la historia según GameRankings es Batman Arkham Asylum. Haz click en la captura para verla en un tamaño legible.
Actualización: El gazapo con la nota de Batman Arkham Asylum ha durado poco, porque ya está corregido.
Chivado por | Rod
Vídeo del espacio Home de Batman Arkham Asylum
Mañana viernes tienes una cita ineludible en tu tienda de videojuegos
Hay demos cuya calidad disipa cualquier duda a la hora de decidir comprar el juego final. Es el caso de Trials HD, de Fight Night Round 4 y de un título que mañana viernes se pone a la venta: Batman Arkham Asylum. Un beat’em’up contundente, con gráficos inapelables y un argumento mucho más adulto de lo que nos tienen acostumbrados los juegos de superhéroes. Lo dicho, no te lo puedes perder.

Primeras – y prometedoras – Impresiones de la Demo de Batman: Arkham Asylum [Comunidad]
He estado probandolo y la verdad es que está genial. Los gráficos son bastante buenos, el sistema de combate es dinámico y hace buena mezcla con el sigilo. Lo unico que no me ha gustado ha sido el doblaje, para variar O por lo menos la voz del Joker.
Es muy bueno, pero que muy bueno, divertido, sencillo y precioso. El doblaje a mi si que me ha gustado, esta claro que no es Jack Nicholson pero no esta mal, tiene futuro este juego, BRAVO
A mi me ha parecido espectacular, con mucha variedad, muy buenos gráficos y la historia promete. Habrá que esperar la lista final de enemigos, que los que hay de momento me parecen algo escasos. Pero compra segura, desde luego.
BuEnO
Promete muuuucho. Buenos gráficos, acción, sigilo.. en general bastante buena. Lo único que me echa un pelo para atrás, es en los combates directos. Se hacen pulsando un botón (supongo que después habrá más variedad de golpes/combinaciones de botones) y dirigiendo los ataques con el joystick. Me ha gustado la idea, pero no me acaba de dar buena sensación de “control” sobre los movimientos, a veces no tengo claro que vaya adonde quiero. Pero, vamos como digo, en general muy bien, compra casi segura.
Sendoh
Pues na…soy el único que tiene alguna cosa mala que decir del juego… ¿A nadie le parece excesivamente sencillo y fácil a la hora de hacer cualquier acción? joer es que incluso cuando estas sobre una gárgola y tienes un enemigo a tomar por “saco” y te aparece el mensaje de “X patada” (o algo así), es que con solo pulsar “x” se descuelga, planea y deja “KO” al enemigo… la ayuda del Gears de pulsar “Y” (si no recuerdo mal el botón) para seguir determinada acción o escena aquí se multiplica al cuadrado. Y no es por nada pero esas animaciones cuando te cargas a un enemigo que se queda en estado de “muñeco roto” las creia superadas a estas alturas… en fin… intentaré olvidarme de todo eso (y más) para darle una oportunidad a la historia que espero que esté a la altura.



