Bioshock Infinite te presenta el modo 1999, sólo apto para la vieja escuela

Publicado el 19 enero 2012.

Grandes noticias las que nos traen hoy 2K e Irrational Games que acaban de anunciar el modo 1999 para Bioshock Infinite, uno de los FPS más esperados del presente año. Este nuevo modo está pensado por y para jugadores de la vieja escuela y promete traernos ese plus de dificultad tan añorado por muchos por los jugadores más veteranos.

[AKB] Bioshock Infinite

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[VGA 2011] Bioshock Infinite

Publicado el 12 diciembre 2011.

Hablar de Bioshock es hablar de uno de los FPS más importantes de esta generación. Por eso no es de extrañar que cada vez que salen nuevas imágenes o vídeos del próximo título llamado Bioshock Infinite se arme un revuelo espectacular. El nuevo tráiler del título de 2K Games e Irrational se presentó, como no, en los pasados VGA.

[AKB] Bioshock Infinite

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Un fan crea un tráiler de la posible película de Bioshock

Publicado el 6 diciembre 2011.

Aunque la más que probable película del popular juego de 2K parece no estar en su mejor momento, los fans de Bioshock no pierden la esperanza de que acabe llegando a los cines. Pese a que ahora mismo se encuentre paralizada. Este aficionado a la saga, en un acto de fe, ha realizado un gran tráiler ficticio de la posible película. Advertencia: los últimos segundos del vídeo pueden aumentar tu hype al máximo .

[AKB] Tráiler Bioshock

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La demo de Bioshock Infinite comentada por sus creadores

Publicado el 13 octubre 2011.

Es difícil cansarse de ver el vídeo de la demo de Bioshock Infinite, pero en el caso de que te haya pasado, puedes refrescar la experiencia gracias a la incorporación de la locución de los comentarios a cargo de Ken Levine, Nate Wells y Shawn Robertson de ional-games”>Irrational Games para Gamespot. A seguir matando el gusanillo, porque hasta su lanzamiento queda un rato.


No spoilers

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Cosplay, o cómo la realidad puede superar la ficción

Publicado el 23 agosto 2011.

Es que los hay hechos con mimo, con cariño, con arte. Con un afán a la labor sin reproches. Cuando estas virtudes se unen no puede uno mas que quitarse el sombrero, levantarse y ponerse aplaudir. Esta es Elizabeth de Bioshock Infinite en carne hueso. Si no te lo crees, pulsa en la foto…

cosplay Bioshock

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2 minutos de Bioshock Infinite, el mejor juego del E3 2011

Publicado el 1 julio 2011.

Aunque nosotros, influenciados por Roswell, estamos totalmente hypeados con Battlefield 3, parece que el que ha acabado llevándose el gato al agua ha sido Bioshock Infinite, con hasta 35 premios recibidos por los medios que se pasaron por el E3 2011. A la vista de los 2 minutos ingame que se pueden ver en el siguiente vídeo convenientemente introducido por su papi Kevin Levine, huele a que Infinite está orgulloso de sus raíces, que ambientación y riqueza del guión , aunque parezca imposible, superará en mucho a los dos primeros títulos de la franquicia – especial atención a la interacción y papel en la narración del NPC femenino – y que, aunque la dirección artística parece haber tomado un nuevo rumbo, la mecánica de juego será un calco. Conclusiones de andar por casa tras visualizar apenas 120 segundos de paseo.

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Bioshock meets Lego

Publicado el 19 junio 2011.

Que hay gente con mucho tiempo libre, lo sabemos todos. Un caso más para unir a ese grupo de afortunados que son capaces de aprovechar las 72 horas que tiene cada día, son los expositores de la exposición Brickworld 2011 LEGO que se ha celebrado en Chicago la pasada semana. Y entre todas las piezas, raro sería que no encontráramos alguna que tuviese que ver con los videojuegos. En este caso Bioshock.

Bioshock meets Lego

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Bienvenido a la Rapture de Minecraft

Publicado el 22 octubre 2010.

Una de las secuencias de introducción más interesantes e intensas de la historia es sin duda la de Bioshock. Tu cuerpo flotando sin rumbo en medio del océano, fuego y agua que te rodean, una sensación de que vas a morir en cualquier instante y encuntras una salida hacia el fondo del mundo, hacia la ciudad sumergida de Rapture. Pues unos amigos han recreado el mundo sumergido completo, ballenas incluidas, en el cada vez más popular Minecraft.

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Uno de los mejores mods de PC de la historia

Publicado el 5 octubre 2010.

La que sigue es la historia de un colega que tenía ganas de crearse una torre para su PC tuneada, donde todos los componentes estuvieran bien fresquitos y que además presentara ciertas reminiscencias gráficas a lo Bioshock. Y ni corto ni perezoso se puso manos a la obra y creo esta auténtica joyita, bien guardada por un Big Daddy y en la que el disco duro es el único dispositivo que permanece fuera de la solución refrigerante. Le faltan unos peces de plástico o un Bob Esponja, pero bueno, tampoco nos vamos a quejar.

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¿Tenéis los kleenex a mano? ¿No? Pues id a por ellos

Publicado el 21 septiembre 2010.

Debo decir que cuando esta mañana he leído que hoy se iba a publicar un nuevo vídeo con gameplay de Bioshock Infinite en un primer momento he pensado, bah, si va a ser el vídeo que publicamos el otro día. Craso error. Craso error. Ahora es el vídeo completo, casi diez gloriosos minutos de demostración que rompen prácticamente la barrera entre cinemática y juego real. El realismo de los gráficos, la cantidad de detalles en pantalla, la ambientación de época, los cielos azules, todo conjuntando en los diez minutos más intensos que se recuerdan desde el trailer falso de Killzone 2.

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El cambiazo de Bioshock Infinite

Publicado el 19 septiembre 2010.

Aunque está aún a años luz de que podamos poseerlo con estas maquiavélicas manitas que tenemos hipermusculadas de tanto pulsar botones, Bioshock Infinite comienza a oler a la secuela que Bioshock 2 (aka Bioshock 1.5) no supo ser.

En este último vídeo podemos ver incluso algo de gameplay y a pesar de que los splicers no parecen haber variado significativamente, sí lo hace ese maravilloso entorno aéreo que promete dotar de frescura a una franquicia que parecía cerca de estar agotada.

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Bioshock + Vibrador = Awesome [Freak World]

Publicado el 30 agosto 2010.

Añade un poco de frikismo a tus relaciones sexuales con el vibrador inspirado por el universo de Bioshock. Aún gracias que no se han basado en el brazo-taladro de Big Daddy. Eso, definitivamente, sí que sería el siguiente nivel.

Via | Boing Boing | Lady Clankington’s Cabinet of Carnal Curiosities! | JWZ

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Cuando el envoltorio te hace dudar del contenido

Publicado el 17 agosto 2010.

Vi el trailer de Bioshock Infinite y mis recelos se dispararon. Eso no era Rapture y, sin embargo, sus desarrolladores usaban sin ninguna vergüenza el nombre de Bioshock. Pero hoy, entre post y post de la GamesCom, he descubierto en el reader una interesantísima crónica de la presentación en Nueva York de Bioshock Infinite. Y parece que la cosa tiene mucho más jugo de lo que parecía en un primer momento. ¿Un mundo imaginario en el que Estados Unidos practica una política más propia de los nazis? ¿Un mundo en el que los norteamericanos se consideran una Raza Aria? Definitivamente, quiero jugar a Bioshock Infinite. Kevin Levine, perdona por haber dudado de ti.


Prestad atención al presskit más políticamente incorrecto de la Historia

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Explotando la Gallina de los Huevos de Oro: Todo parecido con Bioshock es Pura Coincidencia

Publicado el 15 agosto 2010.

Bioshock Infinite ha sido anunciado por Irrational Games. Los creadores del primer Bioshock nos llevan esta vez al año 1912 en Columbia, una ciudad suspendida en el cielo, en la que un antiguo agente de la agencia Pinkerton llamado Booker DeWitt deberá rescatar a Elizabeth, una mujer que lleva encerrada allí desde que era una niña. Entre los dos personajes se desarrollará una extraña relación que les permitirá aumentar sus habilidades para poder escapar de la ciudad, que al parecer, corre peligro de caer al vacío. Está nueva historia y ambientación (que no tienen nada que ver con Rapture) pretende renovar la saga con batallas tanto interiores como entre las nubes en la que veremos gran cantidad de armas y poderes nuevos.

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Jason Voorhees modelando un Big Daddy con una sierra mecánica

Publicado el 17 marzo 2010.

En el siguiente vídeo uno de los psicópatas más grandes de la historia de la humanidad coge la sierra eléctrica y con el abeto que sus padres no le regalaron para Navidad fabrica una escultura de un Big Daddy que ya os gustaría poner en la puerta de vuestra casa. Aunque todo sea dicho: el tronco ese lo pilla un aizcolari y nos hace el Big Daddy, la Big Sister y Rapture entera a escala 1:1 antes del aperitivo.

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