Publicado el 5 febrero 2012.
Gente, ya tenemos restaurante reservado para la VI KDD Blogs de Videojuegos de BCN. Y NO es el Caliu, oh sorpresa, sino Tasca y Vins, sito en la calle Industria, 118. Tenemos menú de grupo, con pica pica y torrada de segundo, bebida, café y postre incluido, y sale por algo menos de 18 euros por persona. La reserva es para el día 11 de febrero, 20 personas – al que falte lo difamaremos durante toda la cena, avisados estáis
s – a las 21:00. ¡Sed puntuales!
Haz click en la imagen para ver dónde está el restaurante.Publicado el 13 enero 2012.
Se va acercando la VI KDD Blogs de Videojuegos de BCN y la gente va confirmando… Oh Wait. No lo dejéis para el último momento que luego no cuadra y quizá os perdáis la presencia del primer VIP que se ha pasado por la KDD en toda su historia. Ahí queda eso. Os recuerdo la fecha: 11 de febrero. Lo que no está claro es el sitio pero, a menos que alguien proponga alguna alternativa mejor, nos tocará repetir en El Caliu, en Gracia (metro Fontana L3).

Cosas que te puedes encontrar en Barcelona…Publicado el 3 abril 2011.
“”Director”" de pseudoprensa: Rápido, que se ha filtrado un vídeo de Forza 4, a colgarlo rápido. A colgarlo a toda hostia.
Colaborador: ¿Seguro? Veo por Twitter que Microsoft España y varios PRs han pedido que no nos hagamos eco.
“”Director”" de pseudoprensa: Y una p… como una olla. A meterlo a toda hostia y a hacernos los locos. Ya lo quitaremos cuando nos llamen por teléfono.
Así está el patio, chavales. Luego se llora de que no se envían promos, de que no se invita a eventos, de que no os hacen caso. Y cuando véis peticiones como estas en Twitter, a hacerse el loco. Pues nada, figuras, a seguir así.
Director de pseudomedio tipoPublicado el 2 julio 2010.
Dandel. O Dan-e, como se hacía llamar últimamente. Dan-up, como bromeaba en mi cabeza, a sabiendas que le picaría si algún día me decidía a gastarle la broma. En fin. El fin. A todos nos llegará, tarde o temprano, pero, como se suele decir, no esperaba que el de Dandel llegara antes que el mio propio. Es más joven, más guapo, más cachas, más currante, más maduro, más responsable… Pero, por razones que seguro que podría aplicar a mi mismo, aunque desconozco en su totalidad, Dan-e da por finalizado el blog Dandel. Y duele. Porque aunque no me acabara de cuadrar el rumbo que había tomado su cada vez más multitudinario blog, dormía más agusto pensando que Dandel.net estaba ahí. Ese viaje a Colonia. Esos eventos cubiertos con nuestras ojeras, nuestros ahorros, nuestras ilusiones… Esas cenas en las que arreglábamos el Mundo, la Industria, nos forrábamos, construíamos Imperios de la Información, nos comíamos Meristation… Todas esas charlas ya no volverán. O sí, porque promete seguir en Yahoo y en Wildgames. Pero ya no desde Dandel. Porque la rueda de la vida no perdona, y cuando uno es lo suficientemente maduro para darse cuenta de ello, se da cuenta que hay que invertir el tiempo en cosas que realmente le compensen, en olvidar los fondos a largo plazo y centrarse en depósitos a 1 año como mucho… En fin, que hasta pronto, Dandel, gracias por estar ahí, por inspirar con tu sola presencia, por tu insolencia, por tu personalidad. Por ser tu. Porque cuando un amigo se va, aunque sea solo de la blogosfera, algo se muere en el alma… Aunque, realmente, no te hayas ido.
Al loro, que no estamos tan malPublicado el 16 junio 2010.
AGB, que se había convertido en mi principal fuente de información para posts, se está tomando un respiro. Desde aquí le mando un saludo a Endless, estaré esperando sus próximas publicaciones con los brazos abiertos.

Publicado el 23 febrero 2010.
Los ‘bloggers’ de videojuegos, nombre que reciben los editores de estos espacios informativos y de opinión, viven gracias al elevado ingreso que generan sus bitácoras.
Periodismodejuegos.com
Ni idea qué es lo que buscan con una afirmación que no se aguanta por ningún lado y que, lógicamente, no se molestan en demostrar usando ninguna fuente contrastable.
Para rematar la faena, atención al mail de “Fuera de la oficina” que me ha llegado al escribirles para pedirles explicaciones:
Estimado colaborador,
El equipo de Periodismodejuegos.com se encuentra actualmente de vacaciones en un país exótico. Guardamos tu correo hasta el mes de marzo, cuando volveremos a estar operativos.
Un abrazo
Tremendo. La “Nota de prensa” completa tras el salto.
Publicado el 22 febrero 2010.

Manu, tenía que obligar a Roswell a hacerlo 
Inspirado por | Blog de Manu
Publicado el 22 febrero 2010.

Publicado el 22 febrero 2010.
Los ayudantes del aguador de la nueva temporada de True BloodOtro año más, otra KDD de Blogs de Videojuegos de BCN. Esta vez nos hemos juntado unos 25, lo cual no está nada mal si tenemos en cuenta que aproximadamente 6 personas se rajaron a última hora.
Publicado el 9 febrero 2010.
Ya superamos la veintena de participantes para IV KDD de Blogs de Videojuegos de BCN. La mayoría de gente apuntada viene de blogs, pero contaremos con la presncia del prometedor estudio indie Izanami Gameworks> al completo. Un lujazo.
Publicado el 9 enero 2010.
Con el nuevo año llega un nuevo febrero y con el nuevo febrero llega la nueva KDD de Blogs de BCN. Ya será la cuarta, tremendo. Bueno, a por faena:
Fecha: 20 de Febrero, Sábado
Lugar: El Caliu (Oh, sorpresa!!!!!)
Hora: 21h
Plan: Cena y luego lo que la noche sugiera. El listón de la KDD anterior está muy alto, pero, al menos, se intentará igualar.
Se ruega confirmación via mail a cristian.viver at akihabarablues dot com (nada de grupos de feisbuk o similares, que se me traspapela la peña) antes del día 15 de febrero, para realizar la reserva. Gente de Vida Extra, Wildgames, Dandel, La Gran N, Yo no soy freak, Arcadia Gamers, Game Over, Dooders, Consolas, Eurogamer, Anait y demás blogs de Barcelona (o que estéis cerca por esa fecha), yo os invoco!!!
Publicado el 10 diciembre 2009.

Gracias a que la mitad de los que nos leen ya son AB Coins-Adictos tenemos el buzón a reventar de chivatazos (gracias BuEnO, gracias Ray, gracias Sendoh, gracias Pedro y gracias a todos los que me dejo). Algunos me preguntan porqué no publicamos todo lo que nos llega. La razón es simple: Aunque en la mayoría de los casos se trata de material muy interesante, el hecho de que ya se haya publicado en medios como Kotaku, Meristation o similares hace que para mi casi no tenga sentido el replicar ese contenido en AB. Ojo, hablo por mi, no por Toño. Es cierto que hay excepciones, como todo, pero esa sería la regla general.
Y es que ¿Por qué publicar una noticia que ya ha salido en medios tan grandes? El que haya caído en AB, ya sea por error o buscando cosas raras (la principal combinación de palabras que nos llega por Google), seguro que ya ha hecho la ruta por los medios más grandes del sector, o, como mínimo, ha visto cientos de posts haciéndose eco de dichas noticias.
Así que, porfa, chivatos de AB, no nos sigáis enviando posts de Kotaku y compañía, que en la mayoría de los casos ya los hemos visto y encima nos sabrá mal el que nos hayáis enviado un mail para nada…
Foto de cabecera | National Library NZ on The Commons
Publicado el 26 noviembre 2009.
Hoy vuestro amigo Kristian, el teleñeco Gay Friendly, os va a enseñar la traducción de ¡Hello Everyone! al castellano: ¡Hola a todos! Es una frase muy útil, que en los USA se utiliza mucho ¡Pero que en España aún más!
¡Hola a todos! Digo ¡Adiós a todos!
Publicado el 11 noviembre 2009.
Aunque cada día tengo más claro que quiero un Android en vez de un iPhone - cosas de no tener un duro, si tuviera pasta me hubiera comprado un 3GS hace meses – eso no quiere decir que el iPhone haya dejado de gustarme. Es más, el mayor defecto que le encuentro no es del propio terminal, sino que viene provocado por Movistar: La tarifa de datos apesta. A continuación, vídeo demo de la nueva versión de la aplicación de WordPress para iPhone.
Via | Applesfera | Xataka Movil
Publicado el 1 septiembre 2009.
En la reciente GamesCom tuve la oportunidad de hablar distendidamente rajar a saco con otros bloggers, relaciones públicas, gente de márketing, etc. Los temas fueron varios, aunque hubo uno que, una vez que entró en escena, fue recurrente: la importancia de los blogs en la Industria del Videojuego.
Está claro que ha habido un cambio de mentalidad de las compañías para con los blogs. No hay que remontarse muy atrás en el tiempo ¿O sí? para rememorar los días en los que las compañías empezaron a contestarnos los mails y a enviarnos muestras. Costaron muchos mails y experimentos como Blogojuegos para que las compañías, con EA a la cabeza, se fijaran realmente en los bloggers. Pero, ¿Porqué lo hicieron realmente? Es más ¿Porqué siguen colaborando con gente tan volátil como los bloggers? Tras el salto, mi teoría.

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