El recopilatorio de trabajos del creador de los diseños de Braid, “This is a cry for help” [Video]

Publicado el 11 Noviembre 2008.

El trabajo de Edmund Mcmillen no se reduce a Braid, aunque el gran público lo ha conocido por su creción para ese impresionante escaparate que es el Xbox Live Arcade. Si queréis conocer toda su obra podéis haceros con el recopilatorio “This is a cry for help” por 10 míseros dólares. Haciéndolo apoyaréis a un diseñador que puede dar mucho que hablar en el futuro.

Visto en | Joystiq

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“Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas”

Publicado el 8 Septiembre 2008.

Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego.

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Sobre los avates de Microsoft y otras historias

Publicado el 31 Julio 2008.

Gracias a la Biblia popular del sector y al resumen de informaciónde la Edge Magazine (por favor, que alguien de la sección española se ponga en contacto con Roswell, que el último número de suscripción que recibió lo leyó comiendo turrones) de septiembre que publica hoy uno de sus serafínes, tenemos nueva información de los avatares de Xbox 360, esos que entusiasman a quienes odiaban los Miis.

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Entre los anuncios destacados, el concurso 1 vs 100 que se pudo ver en los vídeos del nuevo dashboard, permitirá ganar premios para los avatares como ropa o artilugios. Además, el concurso indicará qué amigos están jugando, los premios disponibles para el ganador y quedar con la gente para echarse una partida. Además, su lanzamiento está también previsto en Europa, aunque por supuesto, no en España, sino en Reino Unido, Francia y Alemania.

Sobre los avatares también se comenta que habrá cientos de items con los que podremos personalizarlos, entre los que se puede encontrar ropa con nuestro gamerpic, tablas de skate, guitarras… Además permitirán una edición facial superior a los Miis y se dice que están formados por 102 huesos…

Sin embargo, lo más interesante que he podido ver no es sobre los avatares, sino la valoración de un juego que hasta ahora mismo desconocía: Braid. Con una valoración de 9 sobre 10, este título disponible para PC y para el LIVE Arcade es una mezcla del estilo visual de Mario pero con un concepto y diseño de niveles similar al del grandioso Portal. Al parecer podemos controlar el tiempo (ya sé, Blinx, Prince of Persia, Timeshift) pero con peculiaridades para cada nivel. En unos andar hacia la derecha avanza el tiempo y hacia la izquierda lo retrasa; en otros hay objetos que no se ven afectados por la continuidad espacio-temporal… por lo que cada nivel es un formato de puzzle con una resolución distinta. IGN lo nombró mejor juego de puzzles del E3 2008, mejor videojuego descargable, finalista en mejor diseño artístico y una mención especial por su innovación, así que algo tendrá. Además se pone a la venta el próximo miércoles 6 de agosto…

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