El creador de Braid trabaja en The Witness

Publicado el 1 Marzo 2010.

Jonathan Blow (que en castellano y sin ánimo de ofender podríamos traducirlo por Juan Lachupa), quién se ganó un pedacito de cielo con esa maravilla independiente llamada Braid, está trabajando en su nuevo videojuego: The Witness (El Testigo). Para mantenernos al día de su desarrollo han abierto un blog en el que nos irán explicando paso a paso los quehaceres y devenires de su creación. Entre la información técnica sobre el trabajo en la generación de las fuentes de luz han colgado también una serie de diseños conceptuales de The Witness. Disfrutadlos, que por ahora y por mucho tiempo me parece que va a ser lo único que vamos a ver de él.

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Análisis de Las desventuras de P.B. Winterbottom (Xbox 360)

Publicado el 24 Febrero 2010.

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Conociendo el Taoismo (y sus posibles conexiones con “The Witness”)

Publicado el 4 Agosto 2009.

Conociendo el Taoismo (y sus posibles conexiones con The Witness)

28750………28750……………………………..SÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ!!!!

Como parece ser que el próximo juego de Jonathan Blow (Braid) estará basado en el Taoismo, me he tomado la libertad de realizar una pequeña tarea de investigación buscar un resumen para dummies del Taoismo, religión/filosofía de la que me declaro totalmente neófito. Para ello os copio un pequeño resumen que he edulcorado con algunas notas de lo que podrían ser los puntos del Taoismo que Jonathan podría aplicar a The Witness.

Todo tras el salto.

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“The Witness”, el giro chino-filosófico-religioso de Jonathan Blow

Publicado el 4 Agosto 2009.

El chaval que nos asombró con Braid se nos ha vuelto trascendental rollo Sting. La otra opción es que se volviera como CR9. La próxima creación de Jonathan Blow se titula “The Witness”, y por el texto que hay colgado en su página oficial, ya sabemos porqué aseguraba que iba a ser de corte “Filosófico”. Y es que el texto es relativo a la Filosofía China, concretamente a la religión Taoista y a la entidad conocida como Tao (el Grande), el equivalente al Dios cristiano. Si queréis documentaros antes de jugar a “The Witness” – tenéis aproximadamente 2 años para hacerlo – aquí tenéis este libro – online y gratuito -, titulado Tao Te Ching, en el que se explica toda la movida. Lo he ojeado por encima y no he visto lanzamisiles ni tias en tanga, pero viendo la interpretación que se ha echo de La Divina Comedia en Dante’s Inferno, no debería ser un problema para Jonathan.

The Witness, el giro chino filosófico religioso de Jonathan Blow

Sting en sesión de mocap para “The Witness”

Via | Vida Extra | Vandal

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Braid a menos de 10 dólares en Direct2Drive

Publicado el 29 Julio 2009.

Braid, un juegazo por el que tengo una debilidad absoluta, está disponible en el sistema de distribución de contenidos para PC Direct2Drive por unos escasos 10 dólares, lo que supone una rebaja de 5 pavos durante esta semana. Si aún no lo tienes y tu PC lo puede ejecutar, compra obligada.

Para probarlo haz click aquí. Y si ya estás convencido, para comprártelo haz click aquí.

Braid a menos de 10 dólares en Direct2Drive

Akihabara Blues, el mejor amigo del dietista de tu cerdito.

Chivado por | Ciro Duran
Via | Braid

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El creador de Braid está contratando: Graphicwhores del 3D, id enviándole vuestro portafolio

Publicado el 19 Julio 2009.

Artista 3D y… Diseñador 3D – no sé porqué pero tengo el presentimiento que el próximo título de Jonathan Blow parece que abandonará las 2D de Braid. Esas son las posiciones que se tienen que cubrir para el próximo juego de Mr. Blow, un título que él mismo adelanta como “un juego 3D tranquilo y filosófico”. Roswell, si no fuera por lo de tranquilo y filosófico sería el trabajo de tus sueños.

El creador de Braid está contratando: Graphicwhores del 3D, id enviándole vuestro portafolio

Captura-objetivo del juego “3D, tranquilo y filosófico” que Jonathan Blow está desarrollando

Via | 1UP

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Descárgate Braid por 800 MS Points [Oferta Xbox Live]

Publicado el 24 Febrero 2009.

Sólo durante esta semana, Microsoft vende Braid a 800 MS Points. Si todavía no has catado uno de los mejores plataformas de lo que llevamos de siglo 21, aprovéchate del 33% de descuento.

Descárgate Braid por 800 MS Points [Oferta Xbox Live]

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Braid llegará a PC el 31 de marzo [Noticia]

Publicado el 19 Febrero 2009.

La maravilla de Jonathan Blow, Braid, actualmente sólo disponible para Xbox 360 mediante descarga del bazar, llegará a los PC de todo el planeta a partir del 31 de marzo. El formato, descarga digital a través de diferentes servicios online.

Braid llegará a PC el 31 de marzo [Noticia]

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[GOTY en el horizonte] El creador de Braid trabaja en un juego de rol

Publicado el 24 Enero 2009.

Si Braid, ese impresionante plataformas, está dotado de un argumento cuya calidad hace palidecer al 99% de los videojuegos actuales, imaginaros lo que su creador puede hacer con un juego de Rol. Si todo va bien no tardaremos en descubrirlo, porque Jonathan Blow ha declarado en una reciente entrevista que está desarrollando un RPG.

[GOTY en el horizonte] El creador de Braid trabaja en un juego de rol

Via | Xbox 360 Fanboy

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El recopilatorio de trabajos del creador de los diseños de Braid, “This is a cry for help” [Video]

Publicado el 11 Noviembre 2008.

El trabajo de Edmund Mcmillen no se reduce a Braid, aunque el gran público lo ha conocido por su creción para ese impresionante escaparate que es el Xbox Live Arcade. Si queréis conocer toda su obra podéis haceros con el recopilatorio “This is a cry for help” por 10 míseros dólares. Haciéndolo apoyaréis a un diseñador que puede dar mucho que hablar en el futuro.

Visto en | Joystiq

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“Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas”

Publicado el 8 Septiembre 2008.

Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego.

Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas

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