Publicado el 8 junio 2008.

Esta obra de arte, creada por
El Grandilocuente DeSoto, fue el premio del torneo FIFA que
Canal Juegos montó para unos pocos bloggers. El anfitrión,
Arnau,
Campeón FIFA 08 de la presentación en Barcelona, concregó a unos cuantos bloggers fans del
FIFA, incluyendo a
Wayfarer,
Jaume,
Dandel – campeón del
Torneo Blogojuegos montado en Zaragazoza – y a mi mismo. En esta ocasión conseguí alzarme con la victoria final a los mandos de Italia – grande
Luca Toni – y el premio fue el cuadro que veis más arriba. Si queréis ver otra obra de El Grandilocuente DeSoto, haced click
aquí.
Publicado el 22 enero 2008.

Arnau, benefactor de Akihabara Blues al cedernos de continuo promos para que tuviéramos material al que difamar que analizar, acaba de poner en marcha en Canal Juegos un sistema de trucos de pago: Envías un sms (euro y pico de coste), te llega un código y con ese código puedes acceder a trucos maquetados con mucha más gracia y solera que los que se pueden encontrar, por ejemplo, en GameFaqs. No creo que se vaya a hacer rico con ello pero bueno, me alegro por él porque creo que es un paso más hacia la profesionalización ya existente en webs como IGN o 1up
Publicado el 13 enero 2008.

Por desgracia no para todos, sino para las publicaciones lo suficientemente importantes como para contar con una Xbox 360 Debug y el apoyo de compañías al enviarle las betas. Es el caso de Canal Juegos, cuyas impresiones están siendo preparadas por Dandel. Los hay con suerte… Voy a ver si me invita un día de estos a probarla a su casa 
Publicado el 13 diciembre 2007.

Publicado el 12 diciembre 2007.

Publicado el 22 noviembre 2007.

Publicado el 1 agosto 2007.

Publicado el 24 julio 2007.
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANALJUEGOS

Acción táctica y estratégica en la ciudad de la lujuria, el vicio y los matrimonios rápidos que cabe en tu bolsillo. ¿Alguien da más?
Publicado el 24 julio 2007.

Arnau de Canal Juegos ha colgado su análisis de El Juego del Año, Manhunt 2. No tiene desperdicio, sobre todo la conclusión final, que aquí os reproducimos:
Manhunt 2 esté siendo polémico. Eso no esté mal: muchos juegos son polémicos y muchos de ellos se benefician de ello. Pero en este caso, las cosas han ido más allá. En el Reino Unido, la BBFC ha rechazado el juego, lo que significa que se prohíbe su distribución en el país. Irlanda, Australia y otros países estén a punto de adoptar la misma medida y, en Estados Unidos, el país más pacífico y menos violento del mundo, se ha clasificado al juego Sólo para Adultos. Esta clasificación es muy perjudicial para Take 2, la distribuidora, no sólo porque reduce su mercado potencial, sino porque en el caso americano, lo suprime por completo: Nintendo y Sony no permiten que juegos de esa clasificación se vendan para sus consolas y eso implica de forma indirecta que Manhunt 2 tampoco se venderá en EEUU.
Estamos indignados. No pretendemos decir que Manhunt 2 no sea violento: lo es, y mucho, pero ni la mitad que Hostel 2, dónde incluso se ejecutan a niños de 10 años, y no más que las decapitaciones reales de Irak que se mostraron en todas las teles del mundo. Manhunt 2 es ultra-violencia virtual. Simulada. No real. Me gustaría preguntarle a estos señores que han censurado el juego: ¿Van a censurar también la próxima película de Tarantino? ¿O la van a aplaudir en Cannes? ¿Van a impedir que vuelva a hacerse una película de El Silencio de los Corderos? ¿Le van a pedir a Takeshi Kitano que modere un poco sus escenas gore, antes del próximo Festival de Sitges? ¿De verdad no veremos más tripas desparramadas en películas de la Segunda Guerra Mundial? La respuesta ya la sabemos.
Lamentable.
Publicado el 10 julio 2007.


Carteles oficiales by Roswell
Patrocinadores: Electronic Arts, Nintendo y Proein y Canal Juegos
Nada de E3, lo más importante de esta semana en el sector es la celebración de Paella’n'Games. Este evento, co-organizado entre Canal Juegos, se celebrará este domingo 15 de Julio en Castedellfels.
Publicado el 29 junio 2007.


Olvídate del E3, del TGS, de la GDC, del KGB o de las movidas de la Organización Dharma. El mayor evento de la Historia de los Videojuegos y demás cosas friquis va a a ser la Paella’n'Games. Coorganizado por Akihabara Blues y Canal Juegos, Paella’n'Games servirá para estrechar lazos entre bloggers, periodistas de videojuegos y un muy selecto grupo de lectores. Bueno, esa es la excusa, en la práctica consistirá en una comida de hermandad y una colección de campeonatos que nos tendrá entretenidos durante todo un día.
Publicado el 19 junio 2007.
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS
El arcade de carreras por excelencia llega a PSP con su identidad intacta: velocidad y conducción al límite para ser el primero en la línea de meta. Como dice la canción, para ser conductor de primera, acelera…

Publicado el 13 junio 2007.
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANALJUEGOS
¿Eres de los que de verdad cree que el tamaño no importa? ¡Iluso! Importa y mucho. Pero al contrario de lo que se piensa, ser pequeño puede ser incluso mejor… ¿o acaso no has oído que más valen pequeñas y juguetonas?
Publicado el 25 mayo 2007.
El baloncesto callejero es una forma de entender la vida, un espectáculo para las clases menos acomodadas, es arte con el balón y filigrana cerca del aro. En la cancha del barrio es donde se entrenan los tipos duros, los que no se dejarán robar el balón, los que evitarán al rival llegar hasta la cocina. Bienvenidos a la Escuela de la Vida, el lugar donde se gradúan las futuras estrellas.

ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS (y también en continuar leyendo)
Publicado el 23 mayo 2007.
Como os hemos informado en diferentes ocasiones, Akihabara Blues ha empezado a colaborar para Canal Juegos con la realización de análisis de videojuegos. Tanto Kristian como yo esperamos que sea una colaboración que vaya aumentando con el tiempo y poder compartir mucho más de esta pasión que nos une.
El primer análisis publicado para Canal Juegos es de un título de PSP, Valkyrie Profile: Lenneth, el remake de un clásico del 2000 que en su día NO se vendió en Europa.

Podéis leer el análisis en éste enlace, pero también dando a leer más…
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