“Nuestro trabajo es más de apoyo”

Publicado el 1 Julio 2009.

¿Os acordáis de la máscara? No, no la pelí en la que Cameron Díaz llevaba más relleno en el pechamen que un pavo de navidad. Hablo de la máscara de Kojima . En una entrevista en 1Up DIOSENPERSONA ha comentado que su papel en el desarrollo de Castlevania: Lord of Shadows, que está desarrollando un estudio madrileño, Mercury Steam, es más bien “de soporte”.

“Dejo las cosas a Dave y a los diseñadores de Mercury Steam”, declara el genio Setagaya “y hago que arreglen algunas cosas basadas en mi objetivo punto de vista”. Entre sus sugerencias conocidas, trabajar más en la cara del héroe, que según ELPAPADELOSVIDEOJUEGOS tendría que ser más “heroica”.

Lord of Shadows no se pondrá a la venta hasta 2010 y ELPADREDESNAKE afirma que es optimista y que “tendrá una gran jugabilidad y gran acción, y los gráficos son buenos incluso para los ojos japoneses”.

Y entre esta frase, que un servidor no termina de comprender (¿ven mal porque tienen los ojos alargados o en Japón sólo hay graphic whores?), y la afirmación de que “nunca se había creado un Castlevania para satisfacer a los jugadores occidentales[...] y teníamos la idea de hacer uno que si lo hiciera, y ahí es donde entra Kojima Productions a ayudar”, que deja a entender que Madrid no es Occidente, sino una región de Corea del Sur, me estoy echando a temblar.

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Kojima enseñando el picadero que se ha comprado en Chueca, para cuando venga a Madrid a follar, digo a apoyar

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[E3 2009] El Señor de las Sombras será multi y otras historias de la conferencia de Konami

Publicado el 4 Junio 2009.

Y por fin se desveló el misterio de la máscara de Kojima. Y efectivamente, se trata de Castlevania: Lord of Shadows, para el 2010 y en PS3 y Xbox 360. Desarrollado por Mercury Steam bajo la supervisión de Kojimadios, el primer trailer no voy a deciros a qué juego me recuerda porque lo sabéis de sobra. Por cierto, la voz del protagonista será la de Robert Carlyle, y si no sabéis quién es este actor es porque no habéis visto Trainspotting y por tanto, no tendríais que estar leyendo este blog.

En otro orden de cosas, en la conferencia se detallaron los tres Metal Gear en producción:

- Metal Gear Solid Rising: al final se confirma como título multiplataforma (PC, PS3, Xbox 360) y en el que Raiden será el protagonista. Será un título de acción, pero con la marca de la saga Metal Gear Solid, por lo que el sigilo (y las cinemáticas) serán igualmente importantes. Es obvio, no es lo mismo controlar a un viejuno fumador en sus últimos días que un subhumano diseñado para aniquilar. Por lo que han mencionado en la feria, utilizarán la tecnología existente, lo que no puede significar otra cosa que funcionará con el motor de Metal Gear Solid 4.

- Metal Gear Arcade: diseño para recreativos partiendo de la base del Metal Gear Online de PS3. Estará disponible en formato 3D usando una tecnología especial y unas gafas de esas que en unos recreativos te contagiarán orzuelos, conjuntivitis y cosas de esas. Con los ojos no se juega. Con los ojetes tampoco… ¿Llegará a consolas? Maybe someday…

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- Metal Gear Solid: Peace Walker: el título de PSP lo está desarrollando el equipo de MGS4 y Kojima está escribiendo el guión actualmente.

Bueno, una cosa es segura. A los hijos de Kojima no les va a faltar comida en la mesa… y a las hijas tampoco (es un chiste, ¿lo habéis pillado?) Pues es peor el chiste que me envió ayer BuEnO: ¿Cuál es la consola preferida de un gitano? La Nintendo DS…

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