[Gamelab' 11] Gala de entrega de premios nacionales Gamelab 2011

Desde Konami nos dan la mala noticia que nuestras ansias aniquiladoras de vampiros y demas monstruos deberan esperar un poco mas de lo anunciado

Si hace poco os poníamos los dientes largos con el DLC de una de las sagas mas famosas del panorama videojueguil, hoy Konami ha anunciado la fecha final del DLC del Orgullo Patrio, Castlevania: Lords of Shadows: estará disponible a partir del 30 de marzo a través LXboxLive (800MP) y PSN network(7,99€).

Konami ha anunciado el primer DLC para el juego patrio Castlevania: Castlevania: Lords of Shadow Reverie


En el siguiente enlace podéis descargar el gráfico realizado por Roswell y dedicado al Castlevania español, Lord of Shadows.
¿Has probado la demo del hispánico Castlevania: Lord of Shadows y te has quedado con ganas de más? ¿Quieres saber qué pasa a continuación? Pues para que vayáis haciendo babas hasta ir a la tienda a apoyar el software español, aquí tenéis los primeros minutos de este espectacular juego. ¡Para que luego digan que el software español no está a la altura!


Nuevo vídeo del nuevo Castlevania desarrollado por el estudio español Merury Steam, Lords of Shadow, directo desde la Conferencia de Konami de la GamesCom. Especial atención al momento final estilo God of War 3.
Chavales, que en Los Angeles también hay sangre nacional enseñando sus juegos y presumiendo de equipo de fútbol y tal… Es el caso de Mercury Steam que andan promocionando el prometedor Castlevania: Lord of Shadows, ese en el que Kojima está echando una mano aunque en muchas ocasiones no le hacen ni puñetero caso. Y si las imágenes que habías visto de este espectacular beat’ em up que se pondrá a la venta en otoño os habían entusiasmado, los siguientes vídeos de gameplay os van a obligar a sujetaros la mandíbula para cerraros la boca.
En el interior tenéis otro par de vídeos de la demo.
¿Os acordáis de la máscara? No, no la pelí en la que Cameron Díaz llevaba más relleno en el pechamen que un pavo de navidad. Hablo de la máscara de Kojima . En una entrevista en 1Up DIOSENPERSONA ha comentado que su papel en el desarrollo de Castlevania: Lord of Shadows, que está desarrollando un estudio madrileño, Mercury Steam, es más bien “de soporte”.
“Dejo las cosas a Dave y a los diseñadores de Mercury Steam”, declara el genio Setagaya “y hago que arreglen algunas cosas basadas en mi objetivo punto de vista”. Entre sus sugerencias conocidas, trabajar más en la cara del héroe, que según ELPAPADELOSVIDEOJUEGOS tendría que ser más “heroica”.
Lord of Shadows no se pondrá a la venta hasta 2010 y ELPADREDESNAKE afirma que es optimista y que “tendrá una gran jugabilidad y gran acción, y los gráficos son buenos incluso para los ojos japoneses”.
Y entre esta frase, que un servidor no termina de comprender (¿ven mal porque tienen los ojos alargados o en Japón sólo hay graphic whores?), y la afirmación de que “nunca se había creado un Castlevania para satisfacer a los jugadores occidentales[...] y teníamos la idea de hacer uno que si lo hiciera, y ahí es donde entra Kojima Productions a ayudar”, que deja a entender que Madrid no es Occidente, sino una región de Corea del Sur, me estoy echando a temblar.

Kojima enseñando el picadero que se ha comprado en Chueca, para cuando venga a Madrid a follar, digo a apoyar…
Y por fin se desveló el misterio de la máscara de Kojima. Y efectivamente, se trata de Castlevania: Lord of Shadows, para el 2010 y en PS3 y Xbox 360. Desarrollado por Mercury Steam bajo la supervisión de Kojimadios, el primer trailer no voy a deciros a qué juego me recuerda porque lo sabéis de sobra. Por cierto, la voz del protagonista será la de Robert Carlyle, y si no sabéis quién es este actor es porque no habéis visto Trainspotting y por tanto, no tendríais que estar leyendo este blog.
En otro orden de cosas, en la conferencia se detallaron los tres Metal Gear en producción:
- Metal Gear Solid Rising: al final se confirma como título multiplataforma (PC, PS3, Xbox 360) y en el que Raiden será el protagonista. Será un título de acción, pero con la marca de la saga Metal Gear Solid, por lo que el sigilo (y las cinemáticas) serán igualmente importantes. Es obvio, no es lo mismo controlar a un viejuno fumador en sus últimos días que un subhumano diseñado para aniquilar. Por lo que han mencionado en la feria, utilizarán la tecnología existente, lo que no puede significar otra cosa que funcionará con el motor de Metal Gear Solid 4.
- Metal Gear Arcade: diseño para recreativos partiendo de la base del Metal Gear Online de PS3. Estará disponible en formato 3D usando una tecnología especial y unas gafas de esas que en unos recreativos te contagiarán orzuelos, conjuntivitis y cosas de esas. Con los ojos no se juega. Con los ojetes tampoco… ¿Llegará a consolas? Maybe someday…

- Metal Gear Solid: Peace Walker: el título de PSP lo está desarrollando el equipo de MGS4 y Kojima está escribiendo el guión actualmente.
Bueno, una cosa es segura. A los hijos de Kojima no les va a faltar comida en la mesa… y a las hijas tampoco (es un chiste, ¿lo habéis pillado?) Pues es peor el chiste que me envió ayer BuEnO: ¿Cuál es la consola preferida de un gitano? La Nintendo DS…