[ACTUALIZADA] La misión de la masacre en el Aeropuerto provoca que Rusia vete a Modern Warfare 2 [Noticia]

Publicado el 16 Noviembre 2009.

Actualización 17112009: Activision declara que es una notícia falsa. Según la compañía, no se han retirado las unidades de consola de Modern Warfare 2 básicamente porque no han sido lanzadas en Rusia.

Raven nos chiva que la controvertida misión de Call of Duty Modern Warfare 2, en la que el jugador se infiltra en un grupo terrorista que masacra a todos los civiles de un aeropuerto de Moscow, ha provocado que el gobierno Ruso haya decidido retirar al juego de las estanterías del país. Hay que recordar que la misión es optativa y que el jugador no está obligado a participar en ella, pero aún así los mandatarios han decidido vetar el juego hasta que esa misión sea eliminada totalmente. Hay que tener en cuenta que el Gobierno no critica el hecho de que, una vez más, se pinte a los rusos como la amenaza del mundo, sino que se horroriza por la masacre implementada en el juego. Algo que, me vais a perdonar, pero merece todo mi respeto.

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Demasiadas bragas y tetas saltarinas

Publicado el 22 Mayo 2009.

La ESRB le ha entregado una calificación para adultos a Ikkitousen: Shining Dragon porque “todos los personajes femeninos están vestidos como putas con pantaloncitos cortos o minifaldas. En el juego hay múltiples representaciones de panties, escotes y un excesivo balanceo de pechos. Un ataque especial permite a algunos personajes rasgar la ropa de los oponentes – exponiendo incluso más de la anatomía femenina (piernas, pechos, parcialmente el culamen)”.

Como la calificación le impedía una distribución decente en yanquilandia, la distribuidora ha decidido no venderlo en los USA. Si queréis verlo en movimiento, nunca mejor dicho, tenéis un buen puñado de vídeos en youtube. ¿Véis lo que nos perdemos sin la retro?

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Hachocheten

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TLAD quita la censura de GTA IV en Australia y la pone en Alemania y Reino Unido

Publicado el 19 Febrero 2009.

A quien Dios se la diere San Pedro se la bendiga. La censura, la estúpida, incomprensible y anacrónica censura. Esa que hace que en algunos países la sangre sea de color verde y las arterias carótidas estén más secas que el desierto de Almería. GTA IV llegó a Australia con un filtro antimanchas que prevenía los compradores de tener posibles secuelas psicológicas si la sangre salpicaba las calles virtuales de Liberty City y que impedía intuir las generosas curvas de las trabajadoras de los night clubs en su máximo esplendor.

Este pasado día 17 los australianos se llevaron una sorpresa mayor que la de ver a un koala comiéndose un muerciélago: el milagro The Lost And Damned limpiaba de censura los discos de GTA IV y si cualquiera que adquirirera la experiencia descargable, alehop, un truco digno de David Copperfield volvía a traer la experiencia completa, con sangre borboteante de las heridas de balas inflingidas por Niko Bellic.

Pero todas las monedas tienen dos caras y mientras que TLAD limpiaba de opacos filtros moralistas los gloriosos deuvedés de Grand Theft Auto IV, los amigos alemanes e ingleses recibían un injusto e inesperado regalo: la aparición de esa capa de pintura que evita que los no tan niños contemplemos sangre virtual. Parece ser que el filtro-antifiltro-censura de TLAD se ha aplicado en tierras teutonas, británicas y también españolas de forma accidental por ser, al igual que Australia, territorio PAL. ¿Accidente mal intencionado o no? Sea como fuere, el mundo sería más sencillo si limpiásemos de sangre la realidad y dejáramos los videojuegos al margen de caprichosas políticas que en favor de la moralidad no hacen más que obligar a agudizar el ingenio para obtener el ocio tal y como fue concebido.

Visto en Kotaku

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3 que se van a quedar sin Dead Space… O no [Rumor]

Publicado el 7 Septiembre 2008.

3 que se van a quedar sin Dead Space... O no [Rumor] 3 que se van a quedar sin Dead Space... O no [Rumor] 3 que se van a quedar sin Dead Space... O no [Rumor]

Unos que dicen que se censura | Kotaku
Unos que lo ponen en duda | Game Politics

(viva la sociedad de la desinformación)

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La censura vuelve a planear por las consolas

Publicado el 4 Septiembre 2008.

La lucha de Bethesda contra la censura de su próxima obra, Fallout 3, ha vuelto a abrir el debate sobre los contenidos en los videojuegos y los problemas que ocasiona a todas las piezas que componen esta delicada estructura que conforman la industria del ocio electrónico, es decir, creadores, editores, comercios y, finalmente, usuarios.

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Y es que los problemas que genera una calificación “sólo para adultos” no se limitan única y exclusivamente a obtener una cifra de ventas más o menos elevada con un videojuego o que su adquisición en ciertos territorios se limite a la vía de la importación, sino que afectan a la misma base de la industria: los desarrollos. Videojuegos que una vez concebidos, diseñados y programados durante un largo período de tiempo y no sin poca inversión económica y humana, pueden ser pospuestos temporalmente y/o modificados en ciertos territorios para evitar una legislación tan variada y diversa como los platos típicos de cada país.

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[Off topic] Hoy hace exactamente un año

Publicado el 22 Julio 2008.

Del día en que mi compañero Kristian intentó hacerse rico vendiendo El Jueves censurado por e-bay. No lo consiguió y tiene que seguir picando piedras, pero sirva como homenaje para recordar que hace un año publicamos las portadas alternativas de El jueves en este mismo espacio. Desgraciadamente nadie nos denunció y no tuvimos la misma repercusión mediática… aunque viendo la multa y eso, me parece a mi que nos tendríamos que haber posicionado en postura letiziesca para poder pagarla…

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La censura sobrevuela los autobuses de Chicago

Publicado el 22 Abril 2008.

La censura sobrevuela los autobuses de Chicago Estaban tardando. Si precisáis mi opinión, demasiado. Porque, ¿qué sería del lanzamiento de un Grand Theft Auto sin una pizca de polémica? ¿Que sería de esas tertulias cerveceras sin cagarse en alguna escandalizada asociación que pone el grito en el cielo por cualquier estupidez que consideran inmoral? ¿Que sería de un juego de R* sin su chispa políticamente incorrecta? Sencillo: sería un juego del montón. Y por eso nos gustan; y por eso los mimamos aunque nos hagan el mismo caso que nos haría Scarlett si le susurráramos cosas obscenas al oído.

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Viaje en busca de la Libertad

Publicado el 4 Abril 2008.

Viaje en busca de la Libertad

Dicen que para que tu vida tenga sentido y que cuando estés en tu lecho de muerte te puedas ir como los triunfadores, por la puerta grande, tienes que haber plantado un árbol, escrito un libro y tenido un hijo. Lo del árbol ya lo puedo tachar, lo del libro espero que en breve (Y si no, este blog contará como medio libro ¿No?) y lo del hijo… Digamos que de momento no estoy por la labor. En cualquier caso, me he autoimpuesto una meta más alta que las anteriores, por lo menos para alguien que ama el ideal de los videojuegos como yo lo hago: Conseguir comprar en una tienda legal un Manhunt 2 sin censurar.

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[AB Cómics] ¿Los videojuegos son más violentos que la TV?

Publicado el 15 Febrero 2008.

[AB Cómics] ¿Los videojuegos son más violentos que la TV?

Dibujo y guión by Roswell

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[AB contra la censura] El trailer de Stranglehold que UK ha prohibido

Publicado el 17 Enero 2008.

“El honor es su código. La venganza, su misión. La violencia es su única opción.”

Esta cantinela, que podría pertenecer a un trailer de cualquier película de Chuck Norris, Steven Seagal, Jean Claude Van Damme o incluso de un partido de la Champions, ha condenado al anuncio de Stranglehold en la TV inglesa a desaparecer, por promover valores como “el uso de la violencia para solucionar conflictos”.

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[Hipócrita censura] ¿Porqué los videojuegos sí y la TV no?

Publicado el 30 Diciembre 2007.

[Hipócrita censura] ¿Porqué los videojuegos sí y la TV no?

“cabrón”, “jodida” o “acojonante” son sólo tres de las palabrotas que unos extraños personajes en blanco y negro vociferan de forma continua en Imp, la serie que se emite durante las eternas pausas publicitarias de Antena 3. Y no precisamente durante horario nocturno, sino a las 14.45 de la tarde de hoy mismo, en un horario en el que millones de niños españoles están enchufados mirando Los Simpson.

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