La censura sobrevuela los autobuses de Chicago

Publicado el 22 Abril 2008.

Estaban tardando. Si precisáis mi opinión, demasiado. Porque, ¿qué sería del lanzamiento de un Grand Theft Auto sin una pizca de polémica? ¿Que sería de esas tertulias cerveceras sin cagarse en alguna escandalizada asociación que pone el grito en el cielo por cualquier estupidez que consideran inmoral? ¿Que sería de un juego de R* sin su chispa políticamente incorrecta? Sencillo: sería un juego del montón. Y por eso nos gustan; y por eso los mimamos aunque nos hagan el mismo caso que nos haría Scarlett si le susurráramos cosas obscenas al oído.

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Viaje en busca de la Libertad

Publicado el 4 Abril 2008.

Dicen que para que tu vida tenga sentido y que cuando estés en tu lecho de muerte te puedas ir como los triunfadores, por la puerta grande, tienes que haber plantado un árbol, escrito un libro y tenido un hijo. Lo del árbol ya lo puedo tachar, lo del libro espero que en breve (Y si no, este blog contará como medio libro ¿No?) y lo del hijo… Digamos que de momento no estoy por la labor. En cualquier caso, me he autoimpuesto una meta más alta que las anteriores, por lo menos para alguien que ama el ideal de los videojuegos como yo lo hago: Conseguir comprar en una tienda legal un Manhunt 2 sin censurar.

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[AB Cómics] ¿Los videojuegos son más violentos que la TV?

Publicado el 15 Febrero 2008.

Dibujo y guión by Roswell

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[AB contra la censura] El trailer de Stranglehold que UK ha prohibido

Publicado el 17 Enero 2008.

“El honor es su código. La venganza, su misión. La violencia es su única opción.”

Esta cantinela, que podría pertenecer a un trailer de cualquier película de Chuck Norris, Steven Seagal, Jean Claude Van Damme o incluso de un partido de la Champions, ha condenado al anuncio de Stranglehold en la TV inglesa a desaparecer, por promover valores como “el uso de la violencia para solucionar conflictos”.

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[Hipócrita censura] ¿Porqué los videojuegos sí y la TV no?

Publicado el 30 Diciembre 2007.

“cabrón”, “jodida” o “acojonante” son sólo tres de las palabrotas que unos extraños personajes en blanco y negro vociferan de forma continua en Imp, la serie que se emite durante las eternas pausas publicitarias de Antena 3. Y no precisamente durante horario nocturno, sino a las 14.45 de la tarde de hoy mismo, en un horario en el que millones de niños españoles están enchufados mirando Los Simpson.

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[Soñar es gratis] Petition online para evitar la censura de No More Heroes

Publicado el 12 Diciembre 2007.

De soñadores está el mundo lleno y no seremos nosotros los que le cortemos las alas. Y menos si se proponen conseguir llamar la atención de Suda51 o de alguno de sus acólitos colaboradores y evitar que se censure su No More Heroes. Si queréis uniros a la causa, rellenad la petition online que se ha creado para la ocasión. Hasta el momento han firmado casi 5000 personas.

Chivado por | Wako

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La censura planea sobre Wii aka Héroes sin sangre

Publicado el 10 Diciembre 2007.

Según nos cuentan en Games Radar , la promesa que Suda 51 había realizado de que el juego vendría a Europa sin las opciones cortadas y que podríamos esperar que No More Heroes fuera un juego “incluso más violento que Manhunt 2″, lo cierto es que finalmente en Europa veremos un título capado para que la “sangre” si, esos píxeles rojos que inundan la pantalla cuando “asesinas” a un puñado de polígonos, sea de color negro.

El motivo parece ser la decisión de censurar Manhunt 2 por parte de la BBFC, que les ha puesto los huevos de corbata y han mutilado su propio videojuego. No hay peor censura que la que se impone uno mismo. Por nuestra parte, os traemos el tráiler del juego que no disfrutaréis tal y como se planeo:

Visto en | Games Radar

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Manhunt 2: Así era / Así es

Publicado el 7 Noviembre 2007.

Wayfarer ha colgado en su blog un interesante video-comparativa entre Manhunt 2 tal y como ha quedado y su versión íntegra, mucho más gore. Alguno podrá decir que más sangre no hace que el juego sea mejor; Quizá sea cierto, pero seguro que Mozart recibió presiones para no tocar según qué temas en sus obras… ¿Nos habremos perdido alguna Obra Maestra de la música por ello?

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Akihabara Blues a la altura de Google… en China

Publicado el 30 Octubre 2007.

¿Qué tienen en común Google, El Mundo y Akihabara Blues? Desgraciadamente no es el precio de las acciones, sino que ninguno pasamos la censura del Golden Shield Project, ese que censura todas las telecomunicaciones y los sitios que damos información veraz y contrastada (nótese la ironía). Como si no tuvieran bastante con hacerle imposible la vida a Jack Bauer, putear a los pobres monjes tibetanos, contaminar casi tanto como el resto del mundo junto e intentar envenenarnos con su comida, ahora evitan que su notabilísima población acceda a nuestros contenidos.

Podéis comprobar otros sitios bloquedados en esta dirección. Por cierto, la web de la COPE sí es accesible…

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Chivado por | Konde_K
Fuente | Great Firewall of China

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