Las tonterías de los americanos llegan a límites ridículos y sorprendentes. Resulta que para los yankees esa mujerzuela enseña demasiado para ser la portada de un videojuego, y menos mal que siendo el Dead or Alive se han cortado con poner un par de buenas razones por las que el juego gana en 3D en la portada. Se deben de pensar que los niños se imaginarán cosas sucias y malvadas con ese pedacito de carne aireada que tiene la moza del videojuego.
Todo desarrollador de aplicaciones para la Apple Store debe saber que la compañía de Steve Jobs no lo pone nada fácil a la hora de dar su aprobación a los productos que se venderán en su tienda y, una vez puestos a la venta, las normas pueden variar de un día para otro y encontrarte con que la aplicación ya no cumple cualquiera de los requisitos. Una tetilla al aire, un nuevo simulador de pedetes o cualquier otro tema que no le guste al dios de lo digital puede terminar en la papelera de reciclaje. Es el caso de More Decay, un juego que dudamos que pueda ponerse a la venta por medios convencionales. Una pena, porque disfrutar de Jesucristo con metralleta enfrentándose a luchadores gigantes de sumo, emulando los movimientos de Contra y peleando contra el mismísimo cojuelo en el espacio tiene su punto.
Entre Steve Jobs y su mundo libre de porno y Sony y su malentendido sentido de la casticidad nos vamos a encontrar en un mundo libre de pecado. Yo les preguntaría, amigos, ¿cómo pensáis que os hicieron a vosotros? ¿Créeis que echaron polvos en un frasco, lo removieron y salisteis vosotros? Pues no: vuestro padre (u otro señor, que madre sólo hay una pero padres…) le echó a vuestra madre todo lo que llevaba dentro y eso, y que alguien me corrija si me equivoco, sólo se puede hacer con, al menos, dos partes del cuerpo en desnudez. Aunque seguro que Boris Becker opina de otra manera…
El caso es que Sony, tras anunciar a bombo y platillo que el primer episodio de Queen’s Blade, el anime erótico festivo, sería gratuito en la sección Free TV, lo ha eliminado. El episodio se distribuía con esta metafórica descripción: “Reina vence a Melona parando el ácido que disparan sus pechos”. Aunque Sony ha retirado el primer episodio, totalmente gratuito, mantiene en la Store otros tres episodios, al precio de 1,99 $ cada uno.
Actualización 17112009: Activision declara que es una notícia falsa. Según la compañía, no se han retirado las unidades de consola de Modern Warfare 2 básicamente porque no han sido lanzadas en Rusia.
Raven nos chiva que la controvertida misión de Call of Duty Modern Warfare 2, en la que el jugador se infiltra en un grupo terrorista que masacra a todos los civiles de un aeropuerto de Moscow, ha provocado que el gobierno Ruso haya decidido retirar al juego de las estanterías del país. Hay que recordar que la misión es optativa y que el jugador no está obligado a participar en ella, pero aún así los mandatarios han decidido vetar el juego hasta que esa misión sea eliminada totalmente. Hay que tener en cuenta que el Gobierno no critica el hecho de que, una vez más, se pinte a los rusos como la amenaza del mundo, sino que se horroriza por la masacre implementada en el juego. Algo que, me vais a perdonar, pero merece todo mi respeto.
A quien Dios se la diere San Pedro se la bendiga. La censura, la estúpida, incomprensible y anacrónica censura. Esa que hace que en algunos países la sangre sea de color verde y las arterias carótidas estén más secas que el desierto de Almería. GTA IV llegó a Australia con un filtro antimanchas que prevenía los compradores de tener posibles secuelas psicológicas si la sangre salpicaba las calles virtuales de Liberty City y que impedía intuir las generosas curvas de las trabajadoras de los night clubs en su máximo esplendor.
Este pasado día 17 los australianos se llevaron una sorpresa mayor que la de ver a un koala comiéndose un muerciélago: el milagro The Lost And Damned limpiaba de censura los discos de GTA IV y si cualquiera que adquirirera la experiencia descargable, alehop, un truco digno de David Copperfield volvía a traer la experiencia completa, con sangre borboteante de las heridas de balas inflingidas por Niko Bellic.
Pero todas las monedas tienen dos caras y mientras que TLAD limpiaba de opacos filtros moralistas los gloriosos deuvedés de Grand Theft Auto IV, los amigos alemanes e ingleses recibían un injusto e inesperado regalo: la aparición de esa capa de pintura que evita que los no tan niños contemplemos sangre virtual. Parece ser que el filtro-antifiltro-censura de TLAD se ha aplicado en tierras teutonas, británicas y también españolas de forma accidental por ser, al igual que Australia, territorio PAL. ¿Accidente mal intencionado o no? Sea como fuere, el mundo sería más sencillo si limpiásemos de sangre la realidad y dejáramos los videojuegos al margen de caprichosas políticas que en favor de la moralidad no hacen más que obligar a agudizar el ingenio para obtener el ocio tal y como fue concebido.
Estaban tardando. Si precisáis mi opinión, demasiado. Porque, ¿qué sería del lanzamiento de un Grand Theft Auto sin una pizca de polémica? ¿Que sería de esas tertulias cerveceras sin cagarse en alguna escandalizada asociación que pone el grito en el cielo por cualquier estupidez que consideran inmoral? ¿Que sería de un juego de R* sin su chispa políticamente incorrecta? Sencillo: sería un juego del montón. Y por eso nos gustan; y por eso los mimamos aunque nos hagan el mismo caso que nos haría Scarlett si le susurráramos cosas obscenas al oído.
Dicen que para que tu vida tenga sentido y que cuando estés en tu lecho de muerte te puedas ir como los triunfadores, por la puerta grande, tienes que haber plantado un árbol, escrito un libro y tenido un hijo. Lo del árbol ya lo puedo tachar, lo del libro espero que en breve (Y si no, este blog contará como medio libro ¿No?) y lo del hijo… Digamos que de momento no estoy por la labor. En cualquier caso, me he autoimpuesto una meta más alta que las anteriores, por lo menos para alguien que ama el ideal de los videojuegos como yo lo hago: Conseguir comprar en una tienda legal un Manhunt 2 sin censurar.
“cabrón”, “jodida” o “acojonante” son sólo tres de las palabrotas que unos extraños personajes en blanco y negro vociferan de forma continua en Imp, la serie que se emite durante las eternas pausas publicitarias de Antena 3. Y no precisamente durante horario nocturno, sino a las 14.45 de la tarde de hoy mismo, en un horario en el que millones de niños españoles están enchufados mirando Los Simpson.
De soñadores está el mundo lleno y no seremos nosotros los que le cortemos las alas. Y menos si se proponen conseguir llamar la atención de Suda51 o de alguno de sus acólitos colaboradores y evitar que se censure su No More Heroes. Si queréis uniros a la causa, rellenad la petition online que se ha creado para la ocasión. Hasta el momento han firmado casi 5000 personas.
Según nos cuentan en Games Radar , la promesa que Suda 51 había realizado de que el juego vendría a Europa sin las opciones cortadas y que podríamos esperar que No More Heroes fuera un juego “incluso más violento que Manhunt 2″, lo cierto es que finalmente en Europa veremos un título capado para que la “sangre” si, esos píxeles rojos que inundan la pantalla cuando “asesinas” a un puñado de polígonos, sea de color negro.
El motivo parece ser la decisión de censurar Manhunt 2 por parte de la BBFC, que les ha puesto los huevos de corbata y han mutilado su propio videojuego. No hay peor censura que la que se impone uno mismo. Por nuestra parte, os traemos el tráiler del juego que no disfrutaréis tal y como se planeo:
Wayfarerha colgado en su blog un interesante video-comparativa entre Manhunt 2 tal y como ha quedado y su versión íntegra, mucho más gore. Alguno podrá decir que más sangre no hace que el juego sea mejor; Quizá sea cierto, pero seguro que Mozart recibió presiones para no tocar según qué temas en sus obras… ¿Nos habremos perdido alguna Obra Maestra de la música por ello?