Bulletstorm es uno de esos juegos que uno los ve y piensa, buah, un shooter más. Y hace diez años habría sido cierto, un juego de disparos sin demasiado argumento y con pocas complicaciones jugables eran lo habitual. El género de los first person shooters ha evolucionado durante la última década y títulos así son más una excepción que la regla. El nuevo vídeo que han publicado nos muestra algo más del juego, a su frenético ritmo, y nos ofrece un par de momentos espectaculares. En teoría sale en febrero, aunque la dura competencia que va a haber ese mes mes me hace creer en la posibilidad de una variación temporal.
Archivo de la etiqueta: cliffyb
CliffyB y la demo de BulletStorm
El guaperas y millonario de Clifford, creador de la saga Gears of War y ahora combinando la tercera entrega de la franquicia de Marcus y Dom con el desarrollo de BulletStorm, nos muestra una demo técnica de su título. Fecha de lanzamiento, 22 de febrero de 2011, a escasas dos semanas de GoW3, por lo que es previsible que si la distribuidora no le quiere tocar los huevos la cambiará en el último momento. Sé que la mayoría de vosotros pensará que tiene pinta de basura, pero en estos tiempos en los que sólo sobreviven los clones de Call of Duty y Halo viene bien hasta una ráfaga de aire viejo.
[E3 2010] CliffyB anuncia Bulletstorm para el próximo 22 de febrero del 2011
Bulletstorm, el shooter que la gente de People Can Fly está creando bajo el patrocinio de Epic, saldrá a la venta el próximo 22 de febrero del 2011. El propio CliffyB lo ha anunciado durante la Conferencia de EA. Uno de esos juegos que no hay que perder de vista, por muy cargadito que esté el principio del 2011.
Os pongo a continuación el trailer de Bulletstorm que se ha enseñado en la Conferencia del EA:
Via | Joystiq
[E3 2010] CliffyB nos enseña Gears of War 3
Actualizado con un vídeo de más calidad.
Tranquilos por la calidad de los vídeos que irá mejorando a medida que pasen las horas (o los minutos), ahora lo más importante es que todos podamos ir viendo como está transcurriendo la conferencia de MS. La aparición de CliffyB ha servido para acallar historias de videoconferencias, kineticanimals y otras zarandajas. Queremos tíos cachas, calvos, tatuados y con gusto por destripar alienígenas. Hostias. Y eso es lo que nos va a dar la tercera entrega de Gears of War. Aquí tenéis lo qee se ha podido ver en la feria, que no es poco.
[E3 2010] CliffyB creando expectativas para la Conferencia de Microsoft de esta tarde
CliffyB promociona BulletStorm
Impresionante el nuevo trailer, eso sí, realizado con unas notables CGs, ejem, que protagoniza CliffyB y la nueva chica de oro (por no decir que nos pone el miembro dorado) de los videojuegos: Tanya Jessen. Y no, aunque en cierto momento del vídeo parezca que de un momento a otro puede comenzar a sonar una música melosa y sendos protagonistas vayan a hacer algo más que un cara a cara (y con eso quiero decir que parece que van a hacer un tetas-cara, un felpudo-cara, un nabo-tetas y/u otras variantes), la realidad es que se ponen a patear cosas. Me voy a emularlos, voy a darle un kick-off a la mesa de mi jefe, que importarle no le importa, pero la anterior vez que lo hice me provoqué un esguince y estuve 10 días de baja.
Cliffy B y Tanya Jessen nos hablan de BulletStorm
Aunque no hay nuevo metraje que difiera del aparecido con el primer trailer del juego de People Can Fly, es interesante ver al guaperas de CliffyB y a la no menos interesante TanyaJ hablarnos del desarrollo del juego, de las armas, del estilo de combate. Muy arcade, sí. Pero muy divertido, también.
Servidores dedicados para Gears of War 3
Enhorabuena, fans del primer Gears of War que desdeñasteis el online de la segunda entrega tras comprobar que los inifinitos parches de Epic no conseguían arreglar los problemas en la búsqueda y creación de partidas, de lag, etc, etc. Según CVG, Gears of War 3 tendrá servidores dedicados.
Por otro lado, gracias una entrevista con Cliffy + publicada en Gamasutra, nos enteramos de que Gears of War 3 contará con algunos elementos RPG, influenciados por los algunos de los títulos que el director de GoW más ha disfrutado en los últimos años: Bioshock, Mass Effect 2 y Borderlands. No esperéis un shooter RPG al uso, sino “ligeros toques RPG” en el capítulo que se presupone definitivo en la saga.
Muere, capitalista
A Cliffy + le mola chatroulette
Últimamente uso una cuenta de Twitter única y exclusivamente para seguir a mis ídolos. Cliffy +, David JB Jaffe, Mr. Hype, Kojima Dios, geohot. Si estuviera Sánchez Dragó y Punset sería perfecto. Normalmente no te cuentan una mierda, pero es divertido ver como se les va la olla. David Jaffe se pasa todo el día discutiendo con los que siguen sus tweets (como se nota que el colega es jefe). Pero no os quería contar eso, sino repostear una de las notas de CliffyB:
Esto por sí solo justifica la existencia de chatroulette
Y es que son unos cachondos
Gears of War 3 posibilitará 4 jugadores en Cooperativo [Noticia]
CliffyB lo acaba de confirmar via Twitter (gracias Pedro!): Gears of War 3 tendrá coop a 4 bandas. ¿Suficiente motivo para considerarlo como uno de los Triple-A del año que viene?

Edge ofrece los primeros datos de Gears of War 3

Aunque se esperaban ayer y la confirmación oficial por parte de CliffyB no será hasta el próximo lunes en el programa de Jimmy Fallon (problemas de agenda del guaperas que se cambió el nombre a Cliffy +), parece ser que la prestigiosa Edge se le ha adelantado.
Entre las novedades que anuncia Edge, Gears of War 3 ofrecerá un nuevo sistema de cobertura (es decir, van a cambiar lo que mejor funcionaba del juego) y misiones subacuáticas por vez primera (alomojó van a usar parte del código de Bioshock 2).
Epic pretende hacer evolucionar la franquicia introduciendo nuevos enemigos, como un tipo de Locust con tentáculos que es capaz de extenderlos para sacarnos de donde estemos refugiados. Por su parte, los miembros del Escuadrón Delta podrán utilizar explosivos que pueden avanzar por debajo del suelo para sacar a los enemigos de sus respectivas coberturas.
Siguiendo con el sistema de cobertura, mientras que en los dos primeros Gears of War había objetos que se podían mover para mantenerse a cubierto a la vez que se avanzaba (y aquí añado yo que en contadísimas ocasiones), la tercera entrega nos permitirá utilizar un traje pesado similar a un mech que los miembros del COG pueden utilizar tanto para protegerse como para causar estragos.
Por último, parece ser que el juego ofrecerá nuevos entornos en la serie, incluyendo localizaciones subacuáticas (posiblemente Jacinto tras su destrucción). Además se espera que en los próximos días podamos ver el primer teaser del juego, cuya presentación a los medios será durante el próximo E3. ¿Fecha de lanzamiento? Se ignora, pero sigue rumoreándose abril de 2011.
Edge da por seguro que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011

En esta industria que genera tantos rumores es más o menos sencillo distinguir los auténticos de los falsos. Por ejemplo, el de que en el próximo E3 se presentará una nueva Nintendo DS que se pondrá a la venta a final de año es un rumor más que fiable. De Gears of War 3 se ha hablado mucho estos últimos días y se ha especulado desde su fecha de salida, la actualización de su motor gráfico, sus tonteos con la multiplataformidad, el uso de Natal y otras historias. Pero hoy Edge publica en portada de su web que Gears of War 3 se lanzará en abril de 2011. Y lo dan por totalmente seguro. Ni siquiera lo anuncian como rumor, sino como una noticia contrastada.
Que esto suceda sólo puede deberse a que durante la GDC se lo han confirmado. Además, aseguran que Microsoft no quiere lanzarlo a final de año (la fecha más lógica) porque no quieren que salga en el mismo período que Halo: Reach (previsto para septiembre) o Natal (entre octubre y noviembre). Para cerrar la noticia aseguran que el próximo día 8 de abril seremos testigos del primer trailer del juego, que será presentando oficialmente en sociedad el próximo E3.
[GDC 2010] Epic actualiza el Unreal Engine
¿Recordáis la semana pasada unas declaraciones de Cliffy Bleschirisngki en su Twitter en las que a lo agente de Kaká contaba algo de bosques e historias? Todos pensábamos que se había fumado algo de eso que plantan los colombianos en los mismos, pero no. Hablaba de su charla en la GDC y de lo que iban a mostrar. Una actualización de su manido motor gráfico, Unreal Engine, que nos muestra unos gráficos espectaculares y que bien podrían ser usados en Gears of War 3. Y si no querían que especulemos, ¿a qué viene introducir ese monstruo al final? Más en el E3, dadlo por seguro.

