[Microanálisis] Grid para PlayStation 3

Publicado el 30 Junio 2008.

Leer entero | Comentarios ( 20) | El Foro | Envíanos una noticia

Demo de GRID ya disponible

Publicado el 8 Mayo 2008.

En el Marketplace de Xbox 360, y previsiblemente a finales de semana estará en la PlayStation Network y en su web oficial para PC. Aunque tiene un aspecto de simulador que no puede con él, parece que será un poquito más arcade. Veremos si está a la altura de pelear con los Forza, Prologue y Mario Kart… aunque viendo estos dos circuitos hay que reconocer que los rivales van a ser un pelín cabroncetes…

Circuito alemán (supongo que el de NulbungringJarama;-))

Leer entero | Comentarios ( 8) | El Foro | Envíanos una noticia

[Visto y no visto] Sensible Soccer, retirado de Xbox Live

Publicado el 19 Diciembre 2007.

El momento WTF del día: Sensible Soccer disponible en XBLA.. por dos horas.
Ésta mañana han subido mi juego más esperado de Live Arcade desde el Double Dragon, y cuando llego a casa.. copio y pego mi post en eol:

NOOOOOOO!!!
to el dia deseando llegar a casa,
llego, me meto en el bazar.. voy a Nuevas Llegadas.. ni rastro.. sudor
frío, pero temple, otras veces pasa que no está en la lista de
novedades.. voy a Todas las descargas > SWOS > WTF!? ¿Sólo está
el vídeo?

Leer entero | Comentarios ( 3) | El Foro | Envíanos una noticia

Sensible Soccer ya está listo

Publicado el 18 Noviembre 2007.

O eso dicen en los foros oficiales de Codemasters. El que fuera el título referencia del género está a punto de ponerse a la venta y competir mano a mano con FIFA y Pro Evolution Soccer en la temporada más reñida de las que se recuerdan.

Chivado por | Wako

Leer entero | Comentarios ( 8) | El Foro | Envíanos una noticia

Descansa en paz, Colin Mcrae

Publicado el 17 Septiembre 2007.

Los videojuegos han muerto un poquito con la defunción del expiloto Colin McRae, y la serie más exitosa de carreras de rallies de los videojuegos ha quedado huérfana. Tenía que ser un helicóptero el causante de su muerte… Cómo iba a ser un coche… Personalmente no he disfrutado nunca derrapando tanto como en los Colin, quizá en el primer Ridge Racer, pero era algo diferente. Con un Colin sentías estar patinando sobre la arena, sentías el control. Ahora las expresiones estilo “¿Has jugado al nuevo Colin?” quedarán en desuso, pues dudo que Codemasters vaya a mantener el nombre a la serie tras la defunción del campeón del mundo de Rallies. Me parecería de mal gusto que se rebautizara la saga con el nombre de otro piloto de relumbrón, pero bueno, ya se sabe que la cartera tiene razones que el corazón desconoce

Colin, cada vez que derrape en un videojuego, pensaré en ti. Rest in Peace, master

Leer entero | Comentarios ( 3) | El Foro | Envíanos una noticia

Colin McRae Rally Dirt, más videos ingame

Publicado el 11 Abril 2007.

Se acabaron las CGIs que no sirven para nada que no sea inflar el hype: ésto son imágenes del juego en movimiento. Que cada uno juzgue si Colin McRae ha asimilado bien el salto a la Next-Gen. A mi personalmente ya me han vendido la moto.

Video Rally:

Leer entero | Comentarios ( 7) | El Foro | Envíanos una noticia

Colin McRae Rally Dirt, video ingame

Publicado el 30 Marzo 2007.

Especialmente dedicado a Roswell y a todos aquellos que odian que les intenten vender la moto con películas cgi que luego no tienen nada que ver con el juego final. El siguiente video está realizado íntegramente con imágenes generadas por el propio motor de Dirt:

Leer entero | Comentarios ( 5) | El Foro | Envíanos una noticia

Colin McRae Rally Dirt, nuevo video

Publicado el 29 Marzo 2007.

Una de las series referencia del género ha sabido adaptarse a la Next-Gen con un juego que, por lo menos a primera vista, tiene una pinta sensacional. Y siendo un Colin McRae, me extrañaría mucho si después de jugarlo la impresión empeorara.

Leer entero | Comentarios ( 4) | El Foro | Envíanos una noticia

Nuevo trailer de Clive Barker’s Jericho

Publicado el 20 Marzo 2007.

Lo de nuevo es porque es diferente, no porque enseñe nada nuevo: El mismo monstruo encadenado y la misma secuencia. Eso sí, creo que esta vez el colega suelta un discurso un poco más largo antes de cargarse a todo cristo. Síndrome de Samuel L. Jackson en Pulp Fiction, tal vez. Por cierto, por si no lo sabíais, el juego está siendo desarrollado por españoles.

Leer entero | Comentarios ( 0) | El Foro | Envíanos una noticia


« Entradas antiguas |


Ránking de Comentaristas del Mes:

  • 1. Roswell (51)
  • 2. Ray (40)
  • 3. luis (27)
  • 4. wako (20)
  • 5. retropia (16)
  • 6. Slyjss (13)
  • 7. GonzaloDC (11)
  • 8. Jarkendia (10)
  • 9. dandel (10)
  • 10. David - GuiaMania (8)
  • 11. Abraham González (8)
  • 12. guillepv (8)
  • 13. Bewebe (7)
  • 14. DarkOuterheaven (7)
  • 15. Kirkis (7)



  • Comunidad AB:


    Nuestros lectores opinan











    Sistemas

    Sobre Akihabara Blues