F1 2010, Vídeo de Gameplay [Vídeo]

Publicado el 20 Marzo 2010.

No somos nosotros jugando – que también podría ser, porque Codemasters nos ama -, pero como si lo fuéramos: ese recto del principio del vídeo lo podría firmar yo perfectamente. F1 2010 apunta maneras, y aunque aún quedan eones (en lenguaje del hype, 6 meses) para que salga a la venta, a uno no le importaría hincarle el diente e intentar emular las hazañas de Fernando Alonso al volante de un Ferrari.

Chivado por | Teksait

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F1 2010, un par de imágenes del regreso en Septiembre de la Fórmula 1 a las Xbox 360… Y a los PCs [Galería]

Publicado el 10 Marzo 2010.

Tras 8 años de ausencia debido a la exclusividad de la marca Fórmula 1 que ostentaba Sony, la categoría reina de la velocidad regresará en Septiembre (tardísimo, si me preguntáis. Y sino, también) a Xbox 360 y PC (para que luego digan que le hago boicot informativo a los compatibles), además de no olvidarse de PlayStation 3. Hace unos meses apareció en Wii ( y en PSP ) y fue toda una revelación. Está siendo desarrollado por Codemasters Birmingham y utiliza el motor de Grid y Dirt 2, os paso las últimas imágenes de F1 2010.

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Bodycount, primeras bravuconadas de sus creadores (y un par de imágenes)

Publicado el 9 Marzo 2010.

“Bodycount es una orgía de balas, masacre y destrucción.”

Así describe Codemasters a su próximo retoño, Bodycount, obra de Stuart Little Black, co-creador de Black. Atención a las declaraciones de Tom Gillo, Productor Ejecutivo del juego, un tio que debe de tener empapelada su oficina con retratos y citas de Peter Molyneux y el casting de The Expendables. “Nuestra intención principal en Bodycount es proporcionar una experiencia absolutamente incomparable al mando de un arma (…) Desde el increíble grado de devastación causado al disparar a los enemigos o la destrucción de tu entorno mediante tiroteos intensos, Bodycount inmortaliza el momento de apretar el gatillo con una electrizante sobrecarga sensorial.”

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“Los juegos de disparos de hoy en día son un puto aburrimiento”

Publicado el 24 Febrero 2010.

Hoy por hoy hay un montón de juegos de disparos con cobertura. Pero cuando un notas se agacha detrás de algo, lo único que tienes que hacer es estar sentado esperando a que asome la cabeza. Se asoma, un par de disparos en la cabeza, se agacha otra vez… y a seguir esperando a que se levante otra vez. Jodidamente aburrido. Yo es que ni me molesto en perder el tiempo de esa forma

Stuart Black, creador de Black y actualmente diseñando un nuevo shooter para Codemasters

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Análisis de F1 2009 para Wii

Publicado el 4 Enero 2010.

Análisis de F1 2009 para Wii

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Tráiler de lanzamiento de Operation Flashpoint: Dragon Rising [Vídeo]

Publicado el 6 Octubre 2009.

El tercer juego de acción bélica del momento, tras, no necesariamente por este orden, CoD Modern Warfare 2 y Bad Company 2, ya tiene su tráiler de lanzamiento. Y es que Operation Flashpoint DR se ha puesto hoy a la venta en los USA.

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Análisis de Colin McRae Dirt 2 para Xbox 360

Publicado el 20 Septiembre 2009.

Análisis de Colin McRae Dirt 2 para Xbox 360

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Nuevos vídeos de 2 shooters que a mi me dan un poco igual (pero que flipan a Roswell)

Publicado el 3 Septiembre 2009.

Aunque yo ya he dejado claras mis preferencias en lo que respecta a FPS, parece que parte del personal, capitaneados por Roswell y Teksait, tiene otros gustos. Para contentar a ese público que canta a grito pelado “Kristian, Kristian, Kristian dimisiónnnnnnnnnnnnn, dimisiónnnnnnnnnnnnnnn, dimisiónnnnnnnnnnnnnn”, aquí os dejo un par de vídeos de sendos títulos deseados por el respetable. Ya se sabe, el público siempre tiene la razón. Y más si te apunta a la cabeza con una Magnum .357.

Operation Flashpoint: DR

Bad Company 2:

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[Microanálisis] Grid para PlayStation 3

Publicado el 30 Junio 2008.

[Microanálisis] Grid para PlayStation 3

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Demo de GRID ya disponible

Publicado el 8 Mayo 2008.

En el Marketplace de Xbox 360, y previsiblemente a finales de semana estará en la PlayStation Network y en su web oficial para PC. Aunque tiene un aspecto de simulador que no puede con él, parece que será un poquito más arcade. Veremos si está a la altura de pelear con los Forza, Prologue y Mario Kart… aunque viendo estos dos circuitos hay que reconocer que los rivales van a ser un pelín cabroncetes…

Circuito alemán (supongo que el de NulbungringJarama;-))

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[Visto y no visto] Sensible Soccer, retirado de Xbox Live

Publicado el 19 Diciembre 2007.

[Visto y no visto] Sensible Soccer, retirado de Xbox Live

El momento WTF del día: Sensible Soccer disponible en XBLA.. por dos horas.
Ésta mañana han subido mi juego más esperado de Live Arcade desde el Double Dragon, y cuando llego a casa.. copio y pego mi post en eol:

NOOOOOOO!!!
to el dia deseando llegar a casa,
llego, me meto en el bazar.. voy a Nuevas Llegadas.. ni rastro.. sudor
frío, pero temple, otras veces pasa que no está en la lista de
novedades.. voy a Todas las descargas > SWOS > WTF!? ¿Sólo está
el vídeo?

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