A tomar por…: Electronic Arts se carga Tiberium, el FPS de Command and Conquer

Parece ser que la llegada de Peter Moore al gigante canadiense ha traído consecuencias no demasiado sutiles. El no alcanzar la calidad mínima que Electronic Arts ha empezado a exigir a sus últimos proyectos ha propiciado la recolocación/despido de todos los recursos destinados al desarrollo de Tiberium, el juego de acción basado en el universo de Command & Conquer. Una lástima, porque, al igual que con Halo Wars, la reinvención de una franquicia es algo que siempre es, al menos, curioso.


¡¡¡¡¡¡¡Yo muevo los hilos!!!!!!

Fuente | Edge Online

Command & Conquer, análisis en vídeo

El juego de moda ahora mismo para la 360 no es Crackdown, a pesar de que nadie se desprende de él por la inmediatez de la beta de Halo 3, ni Guitar Hero 2, ni siquiera la demo de Forza 2 que está ya en el bazar. Ahora mismo quien parte y reparte es [tag]electronic arts[/tag] y su Command & Conquer: Tiberium Wars. No sé por qué, pero en PC apenas juego a títulos de estrategia, pero lo que es en portátiles, me pulo todo el que pillo. Así que el siguiente paso lógico sería tirar de CC en 360 mientras se abre boca para Halo Wars, ¿no?

Espectacular anuncio de Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Debo reconocer, no sin temor a que se me abuche, que no soy fan de la saga Command & Conquer, pero sé que mucho de vosotros la adoráis, por lo que tras ver el espectacular anuncio del juego me he decidido a mostrarlo aquí para vuestro uso y disfrute personal. Podéis babear, pero por favor, no lo hagáis encima de Cameron, la ayudante del Doctor House, que pone su cara en el metraje.

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