La discutida quinta entrega de Resident Evil 5 se pone a la venta esta misma semana en dos sabores distintos: Xbox 360 y PS3. Y como siempre que aparece un título importante y multiplataforma surge la duda: ¿cuál me compro? En IGN han hecho una de sus clásicas comparativas gráficas y este es el resultado (podéis verlo de mejor calidad si lo véis directamente en youtube).
Ain, lo que molan las comparativas que hacen que salga de nosotros el fanboy que llevamos dentro. Que si mi versión es mejor, que si la mia tiene mejor paleta de colores, pues la tuya tiene unos dientes de sierra en los pixeles del talón de Chun-Li que se ven desde el Vaticano… Típicas discusiones gamer. Sin embargo la comparativa que hoy traemos no tiene mucho margen para la interpretación. Sí, lo habéis adivinado: Dead Rising versión 360 vs. DR: Chop ’till you drop en Wii. Graphic whores, tapaos los ojos.
Vuestras calenturientas mentes gamer lo estaban pidiendo a gritos. Una comparativa gráfica de Killzone 2 (que según la nota de prensa enviada hoy por Sony España se pone a la venta en Febrero, sin especificar ningún día en concreto) con el fetiche de los graphic whores: Wii MusicCrysis. Y vuestros deseos de pedir justicia y respeto para el blu-ray se verán, o no, satisfechos con la siguiente comparativa que obviamente no hemos realizado nosotros porque hasta donde yo sé Crysis no tira en el EEE que me ha regalado mi novia por mucho que algunos vídeos intenten simularlo.
En la web The Horror, han cogido las dos demos ya publicadas de Resident Evil 5 (en España aún no han salido oficialmente) y han hecho una exhaustiva comparación gráfica entre ambas versiones: calidad de las sombras, efectos volumétricos y de partículas, motion blur, shaders, escenas de corte, profundidad de visión… Afirman que la versión 360 está mas avanzada que la de PS3 (es decir que se trata de una versión de desarrollo más actual), aunque las diferencias entre ambas no son tantas como habían anticipado. La verdad es que lo dicen para quedar bien porque claramente hay una versión que se ve mejor que la otra. Es lógico que no quieran precipitarse analizando un producto inacabado y hasta que no tengamos una versión final no podremos hacer una comparativa justa, porque os estaríamos comparando algo preparado con algo sin preparar. Esto de debajo, vamos:
Echadle un ojo aquí, es de esas página en las que aparece una imagen de una versión y cuando pones el ratón encima carga la imagen de la otra consola. Y en el interior hemos puesto un quién es quién para que discutáis que si la tuya se quema o la tuya no tiene catálogo y así acabamos el año peleando como nos gusta.
El señor xXx me envía un enlace para que vea la comparativa que ha realizado IGN entre los vídeos que Sony enseño en el hiperfamoso E3 del 2005 y los gráficos reales de los juegos. Muy curiosas las distancias entre lo que nos prometieron y lo que finalmente nos han dado.
Vídeo de Yahoo en el que comparan dos de los shooters más importantes publicados este fin de año (con permiso de Call of Duty 5). Gustos ahí para todo, pero afirman que R2 es mejor shooter…
Sobre todo en la variedad de opiniones, como nos demuestra una entrada en los foros de Gamespot en la que un usuario indignado asegura que Fallout 3 para PS3 muestra mejores texturas e iluminación que la versión 360. Ha colgado unas cuantas imágenes de ejemplo que, como no podía ser de otra forma, os ponemos para que los fanboys se automuerdan la yugular.
Adivinad cuál es cuál… No, os lo digo yo. A la izquierda, versión 360, a la derecha PS3. Más en el interior.
Resistance 2 se pone a la venta a finales de noviembre en Europa, pero en yanquilandia lo disfrutarán la semana que viene y ya ha salido la primera review. IGN, referencia para muchos y bastante generosa en sus notas para-con-quién, lo ha valorado con un 9.5 (Call of Duty 4 se llevó un 9.4…). Su conclusión destaca que expande y mejora en todo a la primera parte, que el modo campaña es extenso y épico en historia y contenido y que las posibilidades online son grandiosas. Por ahora os dejo con un vídeo que nos muestra las “diferencias” entre ambas partes.
Por cierto, dentro os he colgado otro vídeo en el que un invitado muy especial os explicará el cambio de escala entre R1 y R2. Ni más ni menos que el hermano gemelo de Anthony Kiedis.
Las comparaciones son odiosas, pero cuando se trata de juegos de calidad y otrora exclusivos, tienen bastante miga, aunque sea para mantener vivo el debate entre los jugones. Las diferencias gráficas entre las dos versiones consoleras de Bioshock son prácticamente nulas, aunque no hay que ser un lince para comprobar que una de ellas, siguiendo la tónica de esta generación, parece verse algo mejor. Las otras diferencias residen en que una necesita 5 GB de disco duro y 10 minutos de instalación para ser jugada (PS3) y la otra salió al mercado hace poco más de un año y cuesta la mitad. Si tuviera ambas máquinas no me lo pensaría…
Como sé que os gusta tanto discutir sobre cuál versión de un juego es mejor y como de vez en cuando Gametrailers mete la pata con las comparativas y cuela una versión en HD y otra no, optimiza una máquina y la otra no, etcétera, os dejo aquí la comparativa de 360-PS3 de la segunda entrega de Mercenarios, la fusión del mundo bélico y Grand Theft Auto que tan buenas impresiones dejó en su primera parte, aunque personalmente no terminé de encontrarle el puntillo.
Como las comparativas gráficas entre 360 y Play 3 gustan tanto y tienen tantas lecturas, no nos queda más remedio que ponerlas por aquí. En esta ocasión el turno es de Soul Calibur IV cuyos gráficos aparecen comparados en el siguiente vídeo (¿hachedemei?).
En la publicidad, está de moda cachondearse de otros juegos. Si THQ se mofó de GTA IV, hoy son los chicos de EA, con su próximo título Battlefield: Bad Company quiénes se preguntan por un personaje bastante conocido y que también nos visita, se supone que por última vez, estos días: Snake. El diálogo viene a decir algo así cómo “Chicos, os juro que he visto a un tipo metiéndose en ese barril. ¿Por qué iba a haber alguien escondiéndose en un barril?… Lo véis… ¿Por qué iba a ser alguien tan estúpido de esconderse en un barril? A lo mejor es una especie de barril militar,… algo japonés. No te preocupes…”
Y para hacer honor al último Top Five, dentro tenéis una comparativa gráfica de Battlefield Bad Company.
Cuando los juegos ya están a la venta, pues tienen sentido las comparaciones aunque sólo sirvan para demostrar quién la tiene más grande (la calidad). Sin embargo, cuando falta medio año para que se ponga a la venta, no le veo mucho sentido. Pero como es Far Cry 2 y sé que os pone, os dejo esta primera comparativa.
Los de Guerrilla lo han hecho para putearme. Así de claro. Mira que me he partido de risa criticando que hicieran un trailer pregenerado y nos lo intentaran vender como auténtico; me volví a reír cuando hicieron otra vez el mismo trailer pero con gráficos en tiempo real. Y ahora observo esta comparativa gráfica y si no fuera porque conozco cuál es cuál, no sabría distinguir uno de otro.
¿Os acordáis de hace unos días que os contábamos la teoría de la conspiración de Gametrailers? ¿No? Pues leed éste post para comprender el título de esta noticia. ¡Y es que GT ha vuelto a las andadas y vuelve a hacer una comparación PS3 versus Xbox 360 en vídeo! ¡Golfos! ¡Tunantes! ¡Conspiradores!
Eso sí, para que las quejas de ofendidos usuarios no sean tantas y los agoreros dejen las inútiles críticas, ahora hay hasta cuatro pantallitas para comparar versiones con diferentes cableados. Pobrecillos, solo les falta tener que usar 8 marcas de televisores distintos para que la gente no se queje.