Análisis de Crackdown 2

¿Eres miembro dorado del Live y te has bajado la demo de Crackdown 2? Pues que sepas que aunque dicha demostración tiene una duración limitada a 30 minutos, unos colegas han conseguido saltarse la limitación temporal y convertirla en ilimitada. Es lógico que no tardarán en corregir el bug, así que aprovechaos como las monjas del chiste.
Para eliminar el límite de tiempo debes comenzar la demo y escoger agente, color y pulsar A para enviar al agente a la ciudad. En este punto desconectas la consola de internet y presionas rápidamente A tras desconectarte. Cuando intentes unirte a una partida debería salirte un mensaje diciendo que tus amigos no se pueden unir a la partida. Pulsa entonces el botón B, vuelve a conectar la consola a internet y comienza otra partida. De esta forma el tiempo restante de juego se quedará clavado en 30 minutos, siempre y cuando no comiences una carrera u otro tipo de prueba.
Rayden_101 me chiva el siguiente vídeo en el que se desbloquean uno a uno todos, aparentemente, los logros de la demo de Crackdown 2. Como podrás ver, en vez del familiar mensaje de “Logro Desbloqueado” aparece uno más discreto de “Demo Achievement”. La razón es que para poder cobrar dichos logros deberás introducir el juego completo en tu consola. Una curiosa forma de incentivar a que la gente se acabe comprando un título.
Si tienes una Xbox 360 y ganas de liarla parda, que sepas que hoy sale la demo de Crackdown 2. Esta demo tiene la particularidad de que te permite conseguir 10 logros. La parte menos sexy es que para que esos logros pasen a engrosar tu contador tendrás que comprarte el juego. Pero bueno, si se pueden desbloquear 10 logros es que la demo tiene chicha.
Si la probáis poned en comentarios lo que os parece.

El miércoles teníamos cita con Microsoft para conocer Crackdown 2, secuela del otrora vendido como uno de los grandes de 360.
El encuentro fue en Torre Espacio, una de las 4 impresionantes torres construidas donde antes estaba la ciudad deportiva del Real Madrid. Como dije por el Twitter, tendrán mucho dinero para levantar semejante construcción, pero poco sentido común al no colocar ningún cartel a media altura que haga visible el nombre de cada torre a medida que te acercas, para no tener que ir probando una por una. Eso sí, menuda velocidad llevan los ascensores: ¡18 plantas en menos de 20 segundos!

Para promocionar el cercano lanzamiento de Crackdown 2, Microsoft y Ruffian Games han puesto en marcha una serie de cortos que se distribuirán online y por Xbox Live que nos contarán la historia entre la primera y segunda parte del juego. Aquí tenéis el primer episodio:
Ramón Langa, doblador de Bruce Willis, será la voz que te guiará a través de Crackdown 2. Mira que yo soy de versiones originales, pero esta noticia me ha dado muy buen rollito. Y es que hay dobladores y dobladores… Fecha de lanzamiento prevista: 9 de julio.
Todo lo que siempre has querido hacer en otros videojuegos, exceptuando, claro, a ese titulazo que es Just Cause 2, podrás hacerlo en Crackdown 2. Si no te lo crees, echa un vistazo al siguiente vídeo que he visto en AGB.
Un par de vídeos que desmenuzan el modo historia de Crackdown 2 a medida que nos enseñan los 8 primeros minutos de una secuela que, como ya le pasó a su predecesor, parece que se resiste en acaparar portadas y prefiere venir por la puerta de atrás. Eso sí, ¿Alguien duda que el auténtico potencial de Crackdown 2 no estará en su modo online?
Más tras el salto.
Desde el X10 via Destructoid, galería de imágenes de una secuela de otro de los grandes títulos exclusivos de Xbox 360: Crackdown 2, un título que nace gracias a unos padres adoptivos, Ruffian Games, porque los responsables del episodio inaugural, Realtime Worlds, siguen liados con APB (All Points Bulletin). No sé porqué pero las imágenes me recuerdan enormemente a la franquicia Halo en general y al Jefe Maestro en particular. Tras el salto, un extracto de la hoja de producto de Crackdown 2 con una extensa descripción, muy de márketing, eso sí. Por cierto, está previsto para Junio
Si ya habéis escuchado el inicio de nuestro podcast semanal, además de saber que vivimos en Amerrika, os habréis percatado de que mañana mismo, jueves 11 de febrero (felicidades cuñado, estírate y compra una tarta buena, no de las mierdas esas que compra tu padre), se celebra el X10 en San Francisco, que por carnavales tiene que ser una de las ciudades más cachondonas del mundo.
Obviamente, y como no podía ser de otra forma, no nos han invitado. Tampoco os molestéis en buscar una presentación en directo a lo E3 porque no la va a haber. Se trata más bien de un evento para que los periodistas del sector se vicien escuchando buena música, comiendo calóricos aperitivos y haciéndose fotos con las jamelgas siliconadas de turno. Y no, amigos, desgraciadamente no estaremos allí (lágrimas contenidas).

Ya os gustaría, ya…