Alan Wake y Crackdown 2 la primera mitad del año

Noticias breves del día: en el último blogcast de Major Nelson el product manager de 360, Aaron Greenberg (véase foto para futuras referencias en el blog, ya que nos referiremos a él como el “gordo del batín con el cubata y las tías buenas”) ha confirmado que entre las exclusivas que tendrá Xbox 360 en la primera mitad del año habrá una cada mes: Mass Effect 2 (enero), Splinter Cell: Conviction (febrero), Alan Wake (¿mayo?) y Crackdown 2 (nipu).

De cumplirse su pronóstico, una alegría el saber que Alan Wake saldrá, ¡por fin! a la venta.

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¿Cómo dices que se llama eso? ¿Teta? No, no me suena…

Mini, mini teaser de Crackdown 2

¡Qué guerra nos van a dar los de los Spike Awards! El próximo 12 de diciembre, cuando anuncien los GOTYs 2010, nos hartaremos a ver trailers y vídeos de un buen número de juegos. Uno de ellos Crackdown 2, que tras el espectacular pero nada real trailer del pasado E3 nos enseña por vez primera su motor gráfico en movimiento.

Nueva información de Crackdown 2

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En VG247 han publicado un chorrazo de información de Crackdown 2, secuela de uno de los juegos malditos de 360 que a muchos les pareció una ful y a otros una pasada. Lo poco, poquísimo que sabíamos del juego hasta ahora se limitaba a que la ciudad iba a ser la misma pero con algunos retoques y que estaría repleta de infectados como en Left 4 Dead.

Hoy por fin tenemos nuevos detalles del juego, algunos ciertamente curiosos. Lo primero es que la ciudad tendrá nueve niveles subterráneos, un poco más pequeños que la refinería que visitábamos en la primera parte. Habrá vehículos más poderosos equipados con varias torretas, podremos disfrutar de un cooperativo de cuatro jugadores que cubrirá toda la campaña y, sorpresa, habrá una historia… algo que se olvidó en la primera parte y que, sinceramente, daba igual porque la exploración era tremendamente divertida.

Además del cooperativo a 4 bandas tendremos un “Contra los friquis” para ocho jugadores, en un intento de “capturar la esencia de Robotron 2084 y Smash TV en Crackdown”. Para los puristas, el juego funcionará a 30 frames por segundo y la sorpresa que os decía al comienzo viene dada por la siguiente oración dicha por el director creativo del juego:

Cuando vayamos a Crackdown 3 las cosas se alterarán de nuevo. Pero sí, para Crackdown 2 tenía más sentido quedarnos con la ciudad original, porque así podíamos seguir adelante con la idea de de los Freak fires y cómo habían afectado a la ciudad

Por lo que o son muy optimistas con las ventas que va a tener la segunda parte o los de Ruffian Games tienen un contrato bien clarito que les promete la segunda y tercera entrega de Crackdown… y visto lo visto… me inclino por lo segundo. Sigue leyendo

[TGS 2009] Demo de Crackdown 2

Debo decir que me encantó el primer Crackdown y que fui de los pocos humanos que no lo pilló por la beta de Halo 3. Sin embargo los primeros detalles que hemos ido conociendo de su segunda parte, el nuevo desarrollador… me da mala espina. Va a ser la misma ciudad con ligeros cambios; habrá ordas de infectados lo que pueden convertirlo en un remix de Left 4 Dead y Dead Rising. Además, por lo que vais a ver en los dos siguientes vídeos, mostrados en Tokyo, el juego está a años luz de estar acabado. Una muestra del motor gráfico y una partida deathmatch para que vayáis abriendo boca hasta los muchos meses que nos van a faltar para verlo en las estanterías. Al menos tiene margen de mejora…

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Primeros detalles de Crackdown 2

El próximo número de Gameinformer vendrá cargado, como es habitual, de jugosas novedades. Ya se ha filtrado la portada y unos cuantos detalles de la exclusiva de Octubre: Crackdown 2. Una web inglesa nos ofrece un vago resumen de algunas de las nuevas funciones que os hemos traducido en el interior.

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Realtime Worlds está trabajando en otro MMORPG

Los papás de Crackdown y que actualmente están “manos a la obra” con All Points Bulletin, han confirmado que están desarrollando otro MMORPG. El título en cuestión, previsto para el próximo año, es un proyecto “muy ambicioso” en el que están trabajando desde antes de Crackdown y el proyecto original gracias al cual consiguieron un capital inversor con el que empezar a trabajar.

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Dos rumorex360

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El primero de ellos atañe a la saga Gears of War, cuya tercera entrega y según cuentan en Deeko podría estar ya en desarrollo. El rumor lo sacan de la última EGM y afirman que el juego estaría disponible para finales de 2010. Lo que no sería muy descabellado pero que, ahora mismo, con la segunda parte aún calentita, como que nos da un poquito igual.

El segundo rumor es más interesante. La gente de Realtime Worlds está centrada en All Points Bulletin (del que no hay noticias, desgraciadamente), pero la franquicia Crackdown es propiedad de Microsoft, por lo que podría haber una secuela. El rumor surge del podcast de Major Nelson, quien en una charla con Phil Spencer (Manager de Microsoft) le dice que “en representación de toda la comunidad, voy a pedirte otro Crackdown. No tienes que confirmarlo ni negarlo, sólo te digo que lo queremos”. Y Phil, ni corto ni perezoso le dice “Sí, Crackdown también es uno de mis favoritos… y lo dejaremos ahí”. ¿Habrá un nuevo Crackdown? Yo creo que sí, porque las ventas de la primera parte (sea por el factor Halo-beta o no) fueron más que aceptables

[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:

Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que… seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece…

Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto… Sigue leyendo