Crónica de las jornadas iDÉAME 2012

Por cuarto año consecutivo y gracias al apoyo de Nintendo, iDÉAME se ha convertido en uno de los foros de encuentro más importantes del país. Celebrado en la sede del Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, iDÉAME es un punto de encuentro perfecto donde recopilar información muy útil de cara a lograr tus aspiraciones profesionales, permitiendo a jóvenes aspirantes y desarrolladores de videojuegos a alcanzar sus metas y lanzar sus propios títulos al mercado.
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VI KDD Blogs de Videojuegos de BCN: ¡Gracias!

Gracias a tod@s los que pudísteis asistir a la sexta edición de la KDD Blogs de Videojuegos de BCN. Fuimos 24 frikis con ganas de pasarlo bien, de rajar, de compartir experiencias, de disfrutar de la compañía de colegas de pseudo-medio – exceptuando a Reikax, Motenai y a Speaker, claro, ellos son PRO. Bueno, Speaker no pero se lo hace.


Con Flyers y todo. Al loro.

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En el preestreno de EVA en Gran Vía

Eva, la producción de ciencia ficción española ambientada en el año 2041 que inauguró el prestigioso festival de cine de Sitges (y en el que recibió el premio a la película con mejores efectos especiales), ha sido hoy objeto de todas las miradas indiscretas que han podido pasear por la céntrica calle de Madrid esta noche. Numerosas personalidades del cine patrio, como los actores Javier Cámara (7 vidas) o Jordi Rebellón (Hospital Central) o el monologuista Dani Rovira hicieron acto de presencia en el Cine Capitol para no perderse el estreno de Kike Maíllo en la gran pantalla con su primer largometraje.


Kike Maíllo posando a petición de los fotógrafos juntos a los carteles del preestreno.

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De picos pardos con Sony y SingStar

Estimados lectores, escondan a sus novias y amigas porque el mal ya está en la calle. Habemus una nueva edición de Singstar en el mercado y todo indica que vamos a empezar a rentabilizar la inversión que hicimos al insonorizar nuestra casa (o el vecino, dependiendo de quien sea el aspirante a triunfito).

Pensando en llevarse el mercado navideño de calle han diversificado la oferta con dos nuevos títulos: “SingStar Dance” y “SingStar Guitar”. Los más avispados ya os habréis percatado que esta vez no nos vamos a librar de adquirir nuevos trastos con los que poblar nuestro trastero. Pero no todo es tan terrible, el reconocimiento de baile se realizará mediante, el ahora omnipresente, PlayStation Move, y “SingStar Guitar” reconocerá cualquier guitarra compatible con PS3, por lo que cualquier jugador aficionado a los juegos musicales lo tendrá bastante fácil para no tener que hacer una inversión adicional.


Coño, una piedra

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[iDÉAME 2010] Croníca día 2

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME

Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320×240 a 640×480). Sigue leyendo

[iDÉAME 2010] Crónica día 1

En nuestro país hay pocos eventos dedicados a la parte profesional de la creación de videojuegos (en oposición a los habituales torneos o a la promoción comercial), y menos en Madrid. Uno de ellos, creo que el único, pero el más importante en cualquier caso, es iDÉAME, cuya segunda edición tuvo lugar los pasados jueves y viernes 15 y 16 de julio, en la Facultad de Informáticade la Universidad Complutense de Madrid.

Este II Encuentro Universitario de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos volvió a reunir a estrellas y personalidades de la industria española e internacional, para resolver las dudas y dar el empujón definitivo a todos aquellos que quieren comenzar en este sector, ampliando el éxito del año pasado.


Haz click aquí para ver el material del kit de prensa de iDÉAME 2010

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