No habéis leído mal tranquilos, los rumores se han confirmado y podremos disfrutar de este juegazo en PS3 y Xbox 360, además…. ¡Tenemos vídeo para confirmarlo!

No habéis leído mal tranquilos, los rumores se han confirmado y podremos disfrutar de este juegazo en PS3 y Xbox 360, además…. ¡Tenemos vídeo para confirmarlo!

De todos es sabido el poder que tiene esta marca en el sector donde se prodiga a extender su sombra, más allá del limite sin establecer que separa la más grande entre las existentes y la marca del monopolio que todo mueve a su antojo. Una infraestructura sin igual alrededor del planeta capaz de producir, editar, distribuir, publicitar y no sé cuantos verbos mas puede llegar a realizar EA.
Y de paso comenzar a ahorrar unos meses para convertir vuestros viejos cacharros en mini servidores de la NASA, que bien lo necesitaréis para hacer correr Crysis 2 con el nuevo parche-actualización de DirectX 11 que ha publicado Crytek.

Así de sencillo. Como si del Scattergories se tratara pero ni tan siquiera con la escusa de aceptar barco como animal acuático. Hace poco EA creó su propia plataforma de juegos en descarga digital para PC llamada Origin donde pretende forrarse a costa de vender juegos digitales al mismo precio que en edición física, bienvenidos al circo y suerte. Justa e ilícita se puede entender esta maniobra comercial, pero ojo al siguiente movimiento que han realizado porque pueden estar tirando piedras sobre su propio tejado, o no.


Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y consideran que han alcanzado su techo gráfico.
Crysis 2 en consola es menos Crysis… 2. Esa es la sensación que me deja el siguiente vídeo del juego de Crytek en PlayStation 3. No pinta mal, claro, pero está muy lejos de dejarme con la boca abierta a nivel visual. Para eso me parece que tendremos que mirar a otro lado. Oh wait…
Hace un par de días leíamos por la red de redes la filtración de Killzone 3.
Actualmente ya se ha confirmado 2 versiones circulando: una con 3D de unos 40 gigas y otra donde se ha eliminado la opción 3D de 20 gigas.
Si le sumamos la anterior filtración de Crysis 2, hace que las desarrolladoras vean con mas recelo a los medios, ya que varias páginas apuntan a una posible filtración por parte de la prensa especializada. Esto no puede venir en peor momento, ya que hoy se ha aprobado la famosa y discutida Ley Sinde en el Congreso con tan sólo 19 votos.

Muchos esperaban el salto a las consolas de sobremesa de la saga principal de Crytek y cada vez esta más cerca. A escaso mes y medio de su lanzamiento acabó de salir ayer mismo una beta abierta multijugador en exclusiva para Xbox 360, de 1,8 gigas y que cuenta con solo un mapa.

Aunque los vídeos que se están filtrando de la fase alfa para el testeo del multijugador de Crysis 2 en Xbox 360 están siendo borrados a velocidades relámpago por EA, de momento el siguiente vídeo permanece con vida y nos permite apreciar esas diferencias gráficas que el motor de Crytek presenta en consolas y ordenadores. El resultado no es malo, pero la competencia en consolas es y va a ser tan fuerte que van a tener que ofrecer algo más que un clon de Modern Warfare para plantar cara a los Black Ops, Killzone 3 y resto de shooters que están por llegar.