Crysis 2 amenaza con resituar los límites gráficos de tu consola [Galería]

Publicado el 5 Marzo 2010.

Crysis 2, la continuación del juego que casi nadie pudo jugar en su máximo esplendor por sus elevadísimos requisitos de PC, estrenará la franquicia en Xbox 360 y PS3, con la promesa, por parte de sus desarrolladores, que exprimirá al máximo cada una de las plataformas en las que será lanzado. Multiplataformas cutres no more.

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El Delorean de Regreso al Futuro, 100% funcional en un mod de Crysis [Vídeo]

Publicado el 23 Noviembre 2009.

Tremendo el vídeo que nos pasa Raven en el que se puede ver en movimiento a un mod de Crysis con el Delorean de Doc y Marty McFly de Regreso al Futuro. La coña es que el Delorean no se limita a ser un modelo del coche de la cinta, sino que puede saltar en el tiempo, sea lo que sea lo que implique eso. La caña.

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La espera ha terminado

Publicado el 15 Octubre 2009.

Finalmente Crytek acaba de publicar el esperadísimo CryENGINE 3, plataforma de desarrollo compatible con Xbox 360, PS3 y PC, soporte para DX9 y DX10, editor de niveles “what-you-see-is-what-you-get” con soporte Live, lo que permite ver al instante en una consola u ordenador el resultado del trabajo y muchas más posibilidades. Ahora sólo queda ver cuánto tardaremos en ver el resultado que le sacan los desarrolladores a esta pequeña maravilla que podéis ver en acción en el siguiente vídeo.

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El CryENGINE 3 listo para consolas

Publicado el 12 Marzo 2009.

Este es uno de esos días en los que te arrepientes de haber gastado tus ahorros en un Wii y haber dado la espalda a la next-gen. Crytek, diseñadores de ese orgasmo gráfico llamado Crysis, estaban buscando no sólo la fama y el reconocimiento, sino también el dinero que tan sólo pueden generar ampliando su mercado a las consolas. Hoy por fin han anunciado oficialmente su nuevo motor gráfico, CryENGINE 3, que funciona en DirectX 9/10, en Xbox 360 y en PS3. Lo mejor de todo es que mostrarán su poderío en la GDC que se celebra entre el 25 y 27 de marzo…Y todas las sospechas recaen sobre la versión consolera de Crysis

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¿Como se vería Killzone 2 si se hubiera realizado con el CryEngine 2?

Publicado el 23 Febrero 2009.

Pues ni más ni menos que así:

Si quereís más información de este mod, acudid a los foros oficiales de los mods de Crytek. Aquí, vamos, que se lo han currado pero bien.

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Onanismo visual sin parangón

Publicado el 11 Septiembre 2007.

Aunque ni Cristian ni yo somos grandes jugadores de PC y como consecuencia no le dedicamos tanto espacio como nos gustaría en estas páginas, hay veces que uno debe quitarse el sombrero y aplaudir ante el trabajo realizado por la gente de Crytek. La beta pública ya está en marcha y un afortunado jugador ha divulgado unas cuantas imágenes para que se nos caiga la baba esperando el 16 de noviembre. Entre Halo 3, Killzone 2, Call of Duty 4 y Crysis los amantes del realismo gráfico deben andar bien contentos.

(clic para ampliar las imágenes)

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Crysis, un vistazo al mundo alienígena

Publicado el 18 Abril 2007.

El espectacular juego de Crytek se deja ver en un nuevo video, en este caso uno que nos presenta el mundo alienígena que coexistirá con la humanidad.

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Entrevista a Crytek, creadores de Crysis

Publicado el 23 Marzo 2007.

Los de Crytek cuestionados sobre la segunda iteración de su motor Crysis. Perfecto para que los que no pueden esperar a hincarle el diente a algún juego corriendo en ese potentísimo motor gráfico vayan matando el gusanillo.

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Crysis y su editor de niveles

Publicado el 13 Marzo 2007.

Aquí os dejamos un video del editor de niveles de Crysis, una aplicación que permite al usuario probar en todo momento lo que está diseñando. Una gran ventaja, sin duda, para aquellos que quieren comprobar rápidamente las últimas modificaciones que han realizdo en una pantalla.

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Los efectos de Crysis

Publicado el 12 Marzo 2007.

Crysis, el fps de Crytek que chupará más recursos que el Hummer de Eto’o, sigue deslumbrándonos, a pesar de que ya hemos visto unos cuantos videos suyos en movimiento. Por fortuna para los más consoleros, parece que los desarrolladores ya no descartan el portarlo a 360 o/y PS3.

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Más demos del motor de Crysis

Publicado el 22 Febrero 2007.

Mansión:

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