Hace poco tiempo os anunciamos la llegada de una adaptación del primer Crysis para PS3 y Xbox 360. Esta además tendría novedades gráficas sustanciosas y nuevos controles para el Nanosuit. Por fin hemos podido confirmar la fecha del lanzamiento y vamos a poder disfrutar de este juegazo en consolas antes de lo esperado.
Interesante movimiento de THQ al elegir a Crytek (archiconocida por el desarrollo de la saga Crysis) como desarrolladora de la segunda parte de su apuesta por los FPS. El primer título era un videojuego fresco y con una historia interesante, pero en un año plagado de shooters quizás no tuvo el éxito merecido. “Elegir a Crytek para el desarrollo del nuevo Homefront confirma nuestra estrategia de trabajar siempre con los mejores talentos de la industria”, ha declarado Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de Juegos Core en THQ.
No habéis leído mal tranquilos, los rumores se han confirmado y podremos disfrutar de este juegazo en PS3 y Xbox 360, además…. ¡Tenemos vídeo para confirmarlo!
De todos es sabido el poder que tiene esta marca en el sector donde se prodiga a extender su sombra, más allá del limite sin establecer que separa la más grande entre las existentes y la marca del monopolio que todo mueve a su antojo. Una infraestructura sin igual alrededor del planeta capaz de producir, editar, distribuir, publicitar y no sé cuantos verbos mas puede llegar a realizar EA.
Y de paso comenzar a ahorrar unos meses para convertir vuestros viejos cacharros en mini servidores de la NASA, que bien lo necesitaréis para hacer correr Crysis 2con el nuevo parche-actualización de DirectX 11 que ha publicado Crytek.
Así de sencillo. Como si del Scattergories se tratara pero ni tan siquiera con la escusa de aceptar barco como animal acuático. Hace poco EA creó su propia plataforma de juegos en descarga digital para PC llamada Origin donde pretende forrarse a costa de vender juegos digitales al mismo precio que en edición física, bienvenidos al circo y suerte. Justa e ilícita se puede entender esta maniobra comercial, pero ojo al siguiente movimiento que han realizado porque pueden estar tirando piedras sobre su propio tejado, o no.
No sabemos nada de este enigmático título de Crytek desde que en el E3 del año pasado nos enseñaran un teaser que bien podía haber sido un anuncio de Spartacus: Sangre y Arena. Este vez nos lo han vuelto a enseñar bajo el nombre de Ryse en un tráiler que aclara varias cosas pero sigue dejando dudas.
Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y consideran que han alcanzado su techo gráfico.
Parafraseando a ese gran RRPP del mundo del fútbol me muestro muy escéptico con Crysis 2. Y lo hago porque a mi el trailer de lanzamiento me ha parecido muy poco inspirado, resultadista y poco arriesgado. Muy poco inspirado porque no enseña nada que no hayamos visto millones de veces y encima tiene el mal gusto de usar como BSO una versión rap de New York, New York que carece de cualquier reminiscencia del inolvidable original. Resultadista porque intenta – sin conseguirlo en mi caso – buscar el piropo fácil con efectos a tutiplén. Y poco arriesgado porque me juego los pelos del culo que de la versión de PS3 no sale nada en ese trailer. Vamos, que no entiendo qué es lo que algunos están viendo en él.
Crysis 2 en consola es menos Crysis… 2. Esa es la sensación que me deja el siguiente vídeo del juego de Crytek en PlayStation 3. No pinta mal, claro, pero está muy lejos de dejarme con la boca abierta a nivel visual. Para eso me parece que tendremos que mirar a otro lado. Oh wait…
Muchos esperaban el salto a las consolas de sobremesa de la saga principal de Crytek y cada vez esta más cerca. A escaso mes y medio de su lanzamiento acabó de salir ayer mismo una beta abierta multijugador en exclusiva para Xbox 360, de 1,8 gigas y que cuenta con solo un mapa.
Aunque los vídeos que se están filtrando de la fase alfa para el testeo del multijugador de Crysis 2 en Xbox 360 están siendo borrados a velocidades relámpago por EA, de momento el siguiente vídeo permanece con vida y nos permite apreciar esas diferencias gráficas que el motor de Crytek presenta en consolas y ordenadores. El resultado no es malo, pero la competencia en consolas es y va a ser tan fuerte que van a tener que ofrecer algo más que un clon de Modern Warfare para plantar cara a los Black Ops, Killzone 3 y resto de shooters que están por llegar.