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Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y consideran que han alcanzado su techo gráfico.
Parafraseando a ese gran RRPP del mundo del fútbol me muestro muy escéptico con Crysis 2. Y lo hago porque a mi el trailer de lanzamiento me ha parecido muy poco inspirado, resultadista y poco arriesgado. Muy poco inspirado porque no enseña nada que no hayamos visto millones de veces y encima tiene el mal gusto de usar como BSO una versión rap de New York, New York que carece de cualquier reminiscencia del inolvidable original. Resultadista porque intenta – sin conseguirlo en mi caso – buscar el piropo fácil con efectos a tutiplén. Y poco arriesgado porque me juego los pelos del culo que de la versión de PS3 no sale nada en ese trailer. Vamos, que no entiendo qué es lo que algunos están viendo en él.

Crysis 2 en consola es menos Crysis… 2. Esa es la sensación que me deja el siguiente vídeo del juego de Crytek en PlayStation 3. No pinta mal, claro, pero está muy lejos de dejarme con la boca abierta a nivel visual. Para eso me parece que tendremos que mirar a otro lado. Oh wait…
Muchos esperaban el salto a las consolas de sobremesa de la saga principal de Crytek y cada vez esta más cerca. A escaso mes y medio de su lanzamiento acabó de salir ayer mismo una beta abierta multijugador en exclusiva para Xbox 360, de 1,8 gigas y que cuenta con solo un mapa.

Aunque los vídeos que se están filtrando de la fase alfa para el testeo del multijugador de Crysis 2 en Xbox 360 están siendo borrados a velocidades relámpago por EA, de momento el siguiente vídeo permanece con vida y nos permite apreciar esas diferencias gráficas que el motor de Crytek presenta en consolas y ordenadores. El resultado no es malo, pero la competencia en consolas es y va a ser tan fuerte que van a tener que ofrecer algo más que un clon de Modern Warfare para plantar cara a los Black Ops, Killzone 3 y resto de shooters que están por llegar.
Mochila con la forma del nano traje del prota del juego, estatua de Prophet, un libro de arte de 176 páginas, holograma de SCAR, camuflage de Waffenskin SCAR, rangos e items nuevos y una caja especial metálica. Vamos, una gozada de Edición Especial, llamada Nano, para Crysis 2. El precio, por lo que parece, casi prohibitivo: 200$. Y ya sabéis cómo funciona el tema del cambio…
Una miradita a las oficinas de Crytek y al desarrollo del esperadísimo Crysis 2.
Manhattan de noche repleta de monstruos mecanizados y alienígenas en las últimas capturas de Crysis 2. ¿Puede haber algo más atractivo a los ojos de un geek? Sí, pero eso es otra historia.
Via | Joystiq
Hace unas horas os hemos mostrado el trailer del E3 del espectacular Crysis 2, a la par que se confirmaba el anuncio de que el first person shooter de Crytek tendría soporte para las 3D estereoscópicas en todas sus versiones. Y el juego en 3D no tengo ni idea de cómo será, pero el trailer es la hostia en verso.
Recuerda: esta maravilla visual llamada Crysis 2 podrá ser jugada en PS3 y Xbox 360, sin necesidad de que te compres un ordenador capaz de calcular la trayectoria de la pluma de la peli de Forrest Gump.
Via | AGB