[Reflexión Star Wars: El Poder de la Fuerza] El gustazo de jugar siendo Darth Vader o El desequilibrio positivo de la jugabilidad

Publicado el 1 Septiembre 2008.


En la ya pasada Games Convention, gracias a la invitación de Activision, pude probar la que será la fase inicial de Star Wars: El Poder de la Fuerza. En ella el jugador controla a Darth Vader, y el objetivo de la misma es descubrir el verdadero poder que la Fuerza puede otorgar al jugador una vez progrese en los posteriores niveles con el aprendiz de Darth Vader.

Es una fase paseo, y ningún enemigo os pondrá en aprietos, hasta el punto que se antoja como una especie de sandbox en la que poner en práctica todos los poderes que la Fuerza os otorga y en el que los malos de turno son tan inofensivos como espadachines equipados con espadas de gomaespuma. Elevar a un enemigo en el aire y comprobar hasta qué punto el motor de colisiones es capaz de controlar los impactos contra rocas, árboles y demás elementos interactivos de los escenarios es toda una gozada.

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Nuevo trailer de Soul Calibur IV para 360 [Video]

Publicado el 3 Julio 2008.

Namco Bandai hace público un nuevo trailer hypeador de Soul Calibur IV en el que, por primera vez, tengo la sensación de que los personajes de Star Wars no van a quedar tan bien como creía. Espero que al jugarlo cambie de opinión, pero la aparición en este trailer del aprendiz de Darth Vader y de Yoda me deja un regusto a pegote.

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