Hace un año dos hermanos, Adam y Timm Holmes, crearon un demake (remake con estética ochentera pixelada) del hack & slash por antonomasia de Sony: God of War. Ahora aprovechando el aniversario y la salida de God of War Ascension, la compañía japonesa ha querido conmemorar esta pequeña joyadel desarrollo indie. (más...)
Ayer estuve jugando con Norritt y con Willorh a Twisted Metal para PlayStation 3, la última iteración de la franquicia de David Jaffe, líder de Eat Sleep Play. Nunca me he considerado un gran fan de la franquicia, pero ayer, durante la hora en la que estuvimos jugando los 3, sólo recuerdo que hubo un momento en el cuál me gustó lo que estaba viendo: la intro. (más...)
Con el lanzamiento de Medal of Honor se ha levantado una amplica polémica entre los círculos más hipócritas de la sociedad estadounidense y tanto es así que EA se ha visto obligado a eliminar la palabra "Talibán" del propio juego para que muchos comercios aceptaran ponerlo a la venta. Sinceramente, creo que estamos ya en unos tiempos en los que uno puede ponerse en el bando de "los buenos" y de "los malos" en un videojuego sin que nadie se sienta dolido. La polémica viene a resumirse en que está bien matar moros porque son malísimos, pero eso de que uno de ellos mate a un estadounidense, puf.
Pues incluso el mismísimo David Jaffe, cuyo mito - para mi- acaba de caerse en estos mismos instantes, le ha dedicado mucho amor al nuevo MoH en su Twitter, ya que en el multiplayer podamos jugar en el bando de los árabes:
He probado el multijugador de MOH y me hicieron reaparecer como un Taliban y simplemente no podía jugar. No dispararía. Quería un botón para rendirme [...] ¿Por qué querría jugar como un Talibán y matar a soldados americanos? Yo simplemente no quiero hacerlo. ¿Soy por eso un maricón?
Más adelante le instan a compararlo con la famosa escena del aeropuerto de Modern Warfare 2:
Ni de cerca. Estaba impresionado por No ruso pero no me preocupaba casi nada el poder pasar la escena. Diablos, quería ver el tipo de animaciones que habían utilizado para las muertes en No ruso.
En fin, que si jugáis contra los yanquis online intentad coger el bando de las barras y estrellas si no queréis que la gente se vaya de la partida y os dejen con el culo pelado. Valientes bastardos. Seguro que no le importa un pimiento cargarse cientos de vietnamitas.
La vuelta de Sweet Tooth al torneo de coches más salvaje!! David Jaffe ya tiene su momento de gloria en esta generación de consolas con su nuevo Twisted Metal.
Otro vídeo off screen, los que realmente nos enseñan el potencial gráfico de un juego, perteneciente a la sorpresa final de la conferencia de Sony: el retorno de Twisted Metal. Como el director y creador del juego, David Jaffe, es un tipo muy comunicativo tiene el Twitter a tope de preguntas que va respondiendo sobre el juego: "no, eso es un bug, ya lo arreglaremos", "eso aún puede mejorar, tranquilos"... Y no hace falta que os diga que se masca la tragedia y en una de estas va a mandar a alguno a la mierda como es habitual. Por cierto, está previsto para 2011.
Sí, ya sé que lo puse ayer tras la Conferencia de Sony, pero es que este vídeo de Twisted Metal que os pongo a continuación está en HD e incluye no sólo el anuncio, sino también un buen trozo de ingame. Larga vida a David Jaffe.
Cómo nos engaña David Jaffe. Desde su blog parece el típico panoli sin vida propia que no puede tener secretos. Y vaya si lo tenía: estaba inmerso en el desarrollo de un nuevo Twisted Metal.
David JB Jaffe, musa de AB, insinua afirma que Sony debería arremeter legalmente contra Microsoft, por su futuro Scrap Metal, y contra los creadores de la peli War of the Gods. El problema es que ambos juegos parecen demasiado inspirados, siempre según JB, por God of War y Twisted Metal tanto en su temática como en su título. Con 5 años menos, Jaffe habría finalizado con un: "Y a quien le pique que se vaya a buscar amapolas", pero el tiempo pasa para todos y al final de su post se desinfla y suelta que estas críticas las hace por no estar callado, "For the love of FUCK".
Con tales palabras David J&B Jaffe ha confirmado que está trabajando en un Twisted Metal (algo que ya sabíamos desde hace meses pese a sus never, never).
Mencionadas durante la ceremonia de entrega de los AIAS en respuesta a los improperios del público ("cabronazo, Twisted Metal sí o no") confirman que un nuevo juego de carreras y hostiones llegará este mismo año. Desgraciadamente no hay vídeo, pero la fuente es más fiable que Carmele Marchante (es de 1UP), así que no hay vuelta de hoja y ya no tendremos que mirar con lupa las imágenes que David cuelga en su blog. ¡Ahora especularemos con si es un título multi o exclusivo de PS3!
Ya es la segunda vez que nuestro mejor amigo David J&B vuelve a meter la pata mostrando un e-mail en su blog. En la anterior ocasión fue en un vídeo en el que se descubrió que estaba trabajando en un nuevo Twisted Metal. En esta ocasión, ayer mismo, subió una fotografía de un correo electrónico en el que había tachado ciertas palabras. Obviamente, volvió a meter la pata y se desveló, de nuevo, que el juego en el que trabaja su estudio es un Twisted Metal.
El resto de la historia también la conocéis. J&B se cabrea, borra la entrada, dice que no va a bloguear más y un día después se arrepiente y dice que aunque está un pelín disgustado por el "robo" de ayer y por lo rápido que se filtra todo, pues que tampoco sabemos mucho, que Sony no se va a cabrear y que lo veremos en el E3. ¡Cómo te queremos David! (más...)
Lo ha vuelto a hacer. El rey, David J&B acaba de publicar una entrada en su blog que me voy a limitar a traducir para no meterme en jaleos.
Para toda la gente que piensa que todo el rato es ra-ra-ra con la PS3, aquí os dejo una cosita:
QUE LE FOLLEN A LA HIJADEPUTA DE LA PS3
Al menos al kit de desarrollo :)
Mirad esta mierda:
¡Maldición! Hoy he roto el sexto puto puerto USB que conecta el mando con el kit de desarrollo. Sé que no puedo contaros todo simplemente mostrando la foto, pero esa tapita que veis en el suelo es lo que conecta el final del cable usb en la PS3. Y son muy, muy frágiles y por alguna jodida y desconocida razón. Simplemente estaba caminando al lado y el maldito cordón del kit de desarrollo se enganchó en mi pierna y hostia. Maldito Dios Hijodeputa que ha saltado para fastidiarme el día. Según nuestra productora Angelica, ya ha enviado ocho de esas malditas cosas a reparación. Al menos no me siento mal por ser al único que le pasa. Pero de todas forma... ¡MALDITO!
Y además nunca he conseguido que un kit de desarrollo de PS3 funcione con un mando sin cables (no estoy seguro de que estén diseñados para eso) - y como las cosas han ocurrido ya muy tarde los de Fedex no lo recogerán hasta mañana - Así que mi suerte se ha jodido y no podré probar el juego hasta el próximo miércoles.
Pero bueno, creo que podré adelantar trabajo sobre el menú principal mañana.
Joder, joder, joder
Te queremos David. Te queremos. Sony tendría que pagar por tenerte en serio. (más...)
Como tiene que molar ser un director de videojuegos estrella. Te levantas a las mil, te pasas por la oficina con tu café, pegas cuatro gritos, te vas a zampar con los directivos que te pagan, vuelves con tu Porsche a la oficina a pegar otros cuatro gritos, vueves a tu casa pasando por Malibú a ver a las jamelgas, te tomas un par de copas y te grabas con la webcam para subirlo a tu blog.
Pues esa es las vida de David J&B Jaffe, poco más o menos. La semana que viene se va a Filadelfia, donde fabrican el queso, pero el miércoles por la tarde se pasó por las oficinas de Sony en California a hablar de la promoción de su nuevo juego e ir cerrando asuntillos. Ah, su nuevo juego no es otro que el esparadísimo God of War 3. Según nos cuenta en su imprescindible e impresentable blog, sus guts (traducción google= agallas; traducción hispana = huevada) le dicen que "no veremos el juego hasta el 2010. Seguro que no más tarde. Pero quizás más pronto". Olé David. Invitanos a la fiesta cuando lo termines y tal...
De regalo os cuelgo su última grabación, donde habla de la publicidad de algunos videojuegos (cogh, Gears of War) y critica que pongan esa música tan rebonica buscando emocionar al espectador y hacerle pensar que es lo que va a encontrar cuando juegue, cuando lo que realmente va a encontrar es un multiplayer de la hostia y más sangre que en una fiesta de Charles Manson. Y si fuera español, os digo ya que escribiría en este blog porque tiene más razón que un santo... (el toque gorra le ha hecho perder dos puntos).
Por cierto, podéis seguirlo en Twitter y enteraros de cuando está pedo y eso.