A estas alturas de la película a nadie le sorprendería ver una tercera parte de uno de los pocos Survival Horror que de verdad han merecido la pena de esta generación. Hablamos ni más ni menos que de Dead Space. ¿Por qué precisamente hoy han saltado las alarmas acerca de una tercera entrega? ¿Serán verdad los rumores? Te lo cuento todo tras el salto.
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El nuevo Alan Wake se deja ver
Gracias a uno de los eventos más importantes del mundo del videojuego, los Video Game Awards, estamos teniendo noticias muy suculentas en los últimos días y es que en esta gala algunas de las compañías más importantes del sector presentarán sus nuevos proyectos. Entre las nuevas joyas en los VGA podremos conocer más detalles del nuevo episodio del que para mí es el mejor Survival Horror de esta generación junto a Dead Space. Alan Wake saldrá en exclusiva en Xbox Live. Para tener más información deberemos esperar al próximo 10 de diciembre.
Fuente | Gameinformer
Dead Space para iOS tiene muy buena pinta
Además eso del desmembramiento táctico mediante una pantalla táctil tiene pinta que va a ser más divertido que menearse el cimbelshock…
Dead Space 2, Galería de capturas ingame [Galería]
Via | AGB
Dead Space 2: Wallpapers y actualización de la web oficial [Galería]
Una de las secuelas más esperadas para el 2011 es, al menos para mi, Dead Space 2. Su página web oficial se ha actualizado con unos cuantos wallpapers, un curioso memorial para las víctimas del Ishimura (conectado con Facebook) y con un log de audio en el que sale hablando Isaac Clarke.

+ wallpapers tras el salto.
Nuevo teaser de Dead Space 2
Aunque con cero metraje in-game y menor duración que un cigar mañanero, aquí tenemos el nuevo trailer de la que será secuela de Dead Space, el juego que ya no hará el novio de Kristian y al que Roswell le dedicó ayer unas esplendorosas ilustraciones.
Virales de Dead Space 2 [Galería]
Via | AGB
Ayuda a Electronic Arts a crear la edición coleccionista de Dead Space 2
Siguiendo la estela de 2K Games, que permitió a los internautas elegir el contenido de la edicción coleccionista de Bioshock, EA ha abierto una página en Facebook para preguntar a la gente qué le gustaría que incluyera la edición cara de Dead Space 2. La gente está siendo muy poco original y el clásico artbook y la figura de Isaac Clarke ganan enteros. Yo voy a pedir un póster de Sigourney Weaver a tamaño real con la ropa que lleva en la escena final de Alien: El Octavo Pasajero (¡ay los que no le hayan visto la melena!) y una figura en bronce realizada por Giger. Si, a mi es que me llama más la historia de Alien, que queréis que os diga.
A finales de los 70 se llevaba el gato acostado y no la anchoíta…
Primeros escaneos de Dead Space 2
Como es habitual, Game Informer ha sido el medio que se ha hecho con la exclusiva de ofrecernos las primeras imágenes de Dead Space 2. Tenéis el artículo completo escaneado en esta página, pero me quedo con dos detalles: primero, que no aseguran que vaya a estar finalizado en 2010 y el otro es bastante obvio al ver las imágenes: adiós a la oscuridad.

Isaac Clarke en Dante’s Inferno [Freak World]
Si pensabas que Perdidos te mareaba, prepárate a flipar: El prota de Dead Space en el mundo de Dante’s Inferno.

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Dead Space 2 se va perfilando [Primeros detalles del argumento]

Un Isaac Clarke vivito y coleando, hasta parlante y convertido en paladín antimonstruos será el protagonista de Dead Space 2. Lo mejor de todo es que el argumento, obviando la repetición del protagonista, parece que tendrá su potencial y me hace evocar a otra gran franquicia, Bioshock, concretamente a la ciudad submarina de Rapture antes de que se liara parda. Y es que Clarke, otrora ingeniero y ahora reconvertido en el Cobra del Espacio, acude a ayudar a la estación espacial Sprawl para cargarse a cuanto necromorfo se le ponga por delante. Y diréis “Ésto es exactamente lo mismo que la primera parte”. Pues no. ¿Diferencia? Básicamente, que aquí habrá gente viva, aunque parece ser que la mayoría de ellos no durarán mucho.
Si hubiéramos sabido todo ésto durante la grabación del AB Podcast #2, fijo que hubiera durado 2 horas en vez de 1. Eso sí, mi propuesta de argumento para la secuela me sigue pareciendo muy interesante. Y no la cuento porque sino me tachan de Mr. Spoiler…
Via | LaPS3 | Game Informer
Chivado por | Ray
La causa de la morriña de Glen Schofield

Dead Space 2, la secuela de uno de los mejores juegos de aventuras/shooter que se ha visto en la actual generación de consolas, ya está requeteconfirmado. La revista Xbox World 360 ha encendido la mecha del hype anunciando que en su próximo número revelarán muchos detalles de la venidera secuela. ¿Qué podemos esperar? Mucho gore, mucha acción, muchos sustos… Pero, viendo el final del primero, a saber quién lo protagoniza, dónde y, sobre todo, cuándo. ¿Alguna patrulla de rescate llegará a la nave para ver si pueden salvar algo? ¿Piratas espaciales? Qui lo sa. Lo que está claro es que Glen Schofield no estará por allí en medio. Y eso le quita mucho morbo al juego.
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Dead Space Extraction, otro juego de Wii al que habría que prestar atención [Vídeo]
A Dan-e le flipó en la pasada GamesCom y ya puedo ver porqué: Visualmente no parece un juego de Wii. El primer Dead Space post Glen Schofield tiene muy buena pinta. ¿Resistirá el hype? De momento aquí os dejo este nuevo tráiler, con enemigo gigante incluido.














